Playground 你不知道的小技巧, CoreData 的使用

Playground 的出现无疑是大大的提高了开发效率,可以节省大量的编译时间。

这里介绍在 Playground 中使用 CoreData 的小技巧。

  1. 我们新建一个工程 iOS 项目工程。

  2. 点击 File -> New -> File , 在工程中新建文件 Data Model 文件 

  3. 在 model 中添加一个 Entitle,如下图 

  4. 编译工程后,在 Product 选择生成的 .app 文件,找到该目录,如下图 

  5. 查看包中的文件,如图 

  6. 可以看到一个 Mode.momd 文件, 如图 

  7. 在工程中新建一个 playground 文件 

  8. 把刚才的 Model.momd 文件拷贝到 playground 的 Resource 目录下 

  9. 在 playground 中就可以直接使用这个 Model 资源了

//: Playground - noun: a place where people can playimport UIKitimport CoreData// Core Data Stack Setup for In-Memory Storepublic func getModelContext(name:String) -> NSManagedObjectContext {  
  // Replace "Model" with the name of your model
  let modelUrl = NSBundle.mainBundle().URLForResource(name, withExtension: "momd")  guard let model = NSManagedObjectModel.init(contentsOfURL: modelUrl!) else { fatalError("not this file") }  
  let psc = NSPersistentStoreCoordinator(managedObjectModel: model)  try! psc.addPersistentStoreWithType(NSInMemoryStoreType, configuration: nil, URL: nil, options: nil)  
  let context = NSManagedObjectContext(concurrencyType: .MainQueueConcurrencyType)
  context.persistentStoreCoordinator = psc  
  return context
}let context = getModelContext("Model")// Insert a new Entitylet ent = NSEntityDescription.insertNewObjectForEntityForName("Entity", inManagedObjectContext: context)
ent.setValue("fasf", forKey: "name")try! context.save()// Perform a fetch requestlet fr = NSFetchRequest(entityName: "Entity")let result = try! context.executeFetchRequest(fr)print(result)

结果如图 

参考链接

作者: HuminiOS - 极光( JPush 为极光团队账号,欢迎关注)

原文: http://www.jianshu.com/p/818c063cf686

知乎专栏:极光日报


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