黑馬程序員-Java基礎加強之線程池

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此博文轉自http://www.cnblogs.com/jersey/archive/2011/03/30/2000231.html


1、Java線程池學習:

Reference:

   [1]《手動創建Java線程池》

   [2]《Java線程:新特徵-線程池》

   [3]《Java線程池學習》

   [4]《Java5中的線程池實例講解》

   [5]《線程池ThreadPoolExecutor使用簡介》

   [6]《ThreadPoolExecutor使用和思考》

Introduce:

   [1]中博主自己通過ThreadGroup實現一個線程池(挺方便理解的),使用的是jdk1.4版本Jdk1.5版本以上提供了現成的線程池。

   [2]中介紹了java.util.concurrent.Executors類的API。

   [3]中介紹了Java中線程池的類體系結構。

   [4]中有ThreadPoolExecutor的實例應用。

   [5]中有線程池的實例講解,實現了一個基於線程池的端口監聽服務器。

   [6]中有對源碼比較細緻的分析,而且排版不錯。


2、Java裏面線程池的頂級接口是Executor,但是嚴格意義上講Executor並不是一個線程池,而只是一個執行線程的工具。真正的線程池接口是ExecutorService。下面這張圖完整描述了線程池的類體系結構。


3、標記一下比較重要的類:

ExecutorService:真正的線程池接口。

ScheduledExecutorService:能和Timer/TimerTask類似,解決那些需要任務重複執行的問題。

ThreadPoolExecutor:ExecutorService的默認實現。

ScheduledThreadPoolExecutor:繼承ThreadPoolExecutor的ScheduledExecutorService接口實

現,週期性任務調度的類實現。


4、要配置一個線程池是比較複雜的,尤其是對於線程池的原理不是很清楚的情況下,很有可能配置的線程池不是較優的,因此在Executors類裏面提供了一些靜態工廠,生成一些常用的線程池。


  • newSingleThreadExecutor:創建一個單線程的線程池。這個線程池只有一個線程在工作,也就是相當於單線程串行執行所有任務。如果這個唯一的線程因爲異常結束,那麼會有一個新的線程來替代它。此線程池保證所有任務的執行順序按照任務的提交順序執行。

  • newFixedThreadPool:創建固定大小的線程池。每次提交一個任務就創建一個線程,直到線程達到線程池的最大大小。線程池的大小一旦達到最大值就會保持不變,如果某個線程因爲執行異常而結束,那麼線程池會補充一個新線程。

  • newCachedThreadPool:創建一個可緩存的線程池。如果線程池的大小超過了處理任務所需要的線程,那麼就會回收部分空閒(60秒不執行任務)的線程,當任務數增加時,此線程池又可以智能的添加新線程來處理任務。此線程池不會對線程池大小做限制,線程池大小完全依賴於操作系統(或者說JVM)能夠創建的最大線程大小。

  • newScheduledThreadPool:創建一個大小無限的線程池。此線程池支持定時以及週期性執行任務的需求。

  • newSingleThreadExecutor:創建一個單線程的線程池。此線程池支持定時以及週期性執行任務的需求。


   那我個人感覺就是new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE, MAX_POOL_SIZE, KEEPALIVE_TIME, TIME_UNIT, workQueue, rejectedExecutionHandler);提供了更定製化的線程池製造方法。因爲newFixedThreadPool方法其實也是return new ThreadPoolExecutor


java.util.concurrent.Executors類的API提供大量創建連接池的靜態方法:

1.固定大小的線程池:

import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
public class JavaThreadPool {
    public static void main(String[] args) {
        // 創建一個可重用固定線程數的線程池
        ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
        // 創建實現了Runnable接口對象,Thread對象當然也實現了Runnable接口
        Thread t1 = new MyThread();
        Thread t2 = new MyThread();
        Thread t3 = new MyThread();
        Thread t4 = new MyThread();
        Thread t5 = new MyThread();
        // 將線程放入池中進行執行
        pool.execute(t1);
        pool.execute(t2);
        pool.execute(t3);
        pool.execute(t4);
        pool.execute(t5);
        // 關閉線程池
        pool.shutdown();
    }
}
class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在執行。。。");
    }
}


2.單任務線程池:

//創建一個使用單個 worker 線程的 Executor,以***隊列方式來運行該線程。
ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();

   對於以上兩種連接池,大小都是固定的,當要加入的池的線程(或者任務)超過池最大尺寸時候,則入此線程池需要排隊等待。一旦池中有線程完畢,則排隊等待的某個線程會入池執行。

   [2]中還介紹了:3.可變尺寸的線程池newChahedThreadPool;4.延遲連接池;5.單任務延遲連接池;6.自定義線程池


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