struct 定義在C++與C中的區別(VC6編譯器)

這個問題好久前就知道了,但是這次出現竟然糊塗了半小時,特此記錄增強記憶。
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因爲自己一直使用C++,習慣於下面的方式定義 struct
struct S{

  //

};


在VC6中,如果是cpp後綴名那麼是沒有問題的,但是如果後綴名爲c,那麼就會出現 error C2081 等錯誤,意思就是 S 沒有定義等。
應該寫成下面的定義方式
typedef struct tagS{

  //

}S;


看看微軟寫的就知道了
typedef struct tagRECT

{

    LONG    left;

    LONG    top;

    LONG    right;

    LONG    bottom;

} RECT, *PRECT, NEAR *NPRECT, FAR *LPRECT;

# re: struct 定義在C++與C中的區別(VC6編譯器)

在C裏面,你可以
struct S {
  int a, b;
} s_instance;
也可以 
typedef struct {
  int a, b;
} S;
S s_instance;

注意:前者struct S {} 是一個類型,中間的S是一個tag,所以只能用1次。
後者typedef把struct {} 定義爲類型S,所以S可以多用。
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