console程序也有版本和圖標

控制檯程序的版本和圖標創建和編輯

  最近項目要做一個能夠支持批處理的文件轉換工具,根據應用環境的需要,用VC6做了一個基於Console的程序,等程序做完了,突然發現需要給這個程序指定版本,一時還真有些迷糊。從來做控制檯程序的時候都沒主要到需要指定版本號,於是上網一翻,發現原來還是比較簡單的,不過爲了方便自己和他人,還有有點衝動的寫了。

  一般使用VC6編寫控制檯程序的時候,工程中都包含了三個文件夾,Source Files, Header Files,Resource Files。平時開發的時候使用Source Files和Header Files就足夠了,當然了,如果只是寫些功能測試模塊,Source Files文件夾也就夠用了,不過版本和圖標的問題卻和第三個Resource Files有關,首先,在Resource Files文件中追加一個*.rc文件,雙擊打開,會看到右邊編輯區上顯示一個*.rc的文件夾,單擊右鍵,選擇Insert...,在彈出的對話框選擇Version,雙擊或者選擇New,編輯區中就會顯示出一個初始化的Version信息。

  工作完成,編譯一下工程,查看一下新生成的控制檯程序的屬性,就能看到程序的版本信息啦。至於編輯版本信息就更簡單了,直接在編輯區上修改就可以了,對於第一次新建的資源文件,VC6編輯器可能無法正確展開,所以如果把*.rc關閉了,再想打開就比較困難,建議重新打開一次工程,就會看到工程中多了一個資源tab頁,這時候就能正常編輯了,如果懶得重新打開一次,那就直接用記事本打開*.rc文件,手動修改也是一樣的。

  對於圖標的創建,和版本添加的工程一樣,只要在Inert....對話框中選擇Icon圖標就OK啦,隨便在圖標上創作一下,再次編譯的程序就從單調的白板換成你的大作啦,是不是感覺現在的程序更像樣了。如果想顯示其他的圖標,只要把圖標換一下,重新編譯一下,大功告成。

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章