jQuery學習---------認識事件處理

3種事件模型:

   原始事件模型

   DOM事件模型

   IE事件模型


原始事件模型(0級事件模型)

    1、事件處理程序被定義爲函數實例,然後綁定到DOM元素事件對象上,實現事件的註冊。


       例子:var btn = document.getElementsByTagName("input")[0];

             btn.onclick = function(){

               函數體....

             }

    2、也可以把特定的事件處理函數的函數體直接賦給DOM元素的事件屬性


       例子:<input type="button" onclick="alert('hello')"

    

    0級事件模型的優缺點:

       優點:使用方便

       缺點:元素屬性被用來存儲事件處理函數的引用,

             所以每個元素的每個事件只能註冊一個事件處理程序。


DOM事件模型:

    1、註冊事件

       addEventListener()方法:

         語法:addEventListener("type",function,useCapture)

         參數:type:是要綁定的事件類型,但是這裏沒有“on”前綴。

                     如onclick事件應寫作:click

               function:事件處理函數,自帶一個默認參數,引用event對象

               usrCapture:是一個布爾值,

                           爲true時:在事件傳播的捕捉階段觸發響應;

                           爲false時:在事件傳播的冒泡階段觸發響應

     

        例子:var btn = document.getElementsByTagName("input")[0];

      btn.addEventListener("click",function(){

     btn.value = event.type;

          },true)

    

     2、事件傳播

        DOM 2級事件模型中,一旦事件被觸發,事件流首先從DOM樹的頂部(文檔節點#document)向下傳播,直到目標節點,然後再從目標節點向上傳播到DOM樹頂。

        從上到下的過程被稱爲捕獲階段,

        從下到上的過程被稱爲冒泡階段。

        終止事件流的冒泡:stopPropagegation()方法


        例子:var btn = document.getElementsByTagName("input")[0];

        do{

  btn.addEventListener("click",function(){

  div.innerHTML += " "+this.nodeName+" ";

  },true)

  btn = btn.parentNode;

  }while(btn);

             

             上例中,第三個參數設置爲true,註冊的是捕獲型事件。

                     所以點擊按鈕,事件觸發順序爲:#document->html->body->button

               如果,第三個參數設置爲false,註冊的是冒泡型事件。

                     所以點擊按鈕,事件的觸發順序爲:button->body->html->#document


    3、銷燬事件

           removeEventListener()方法:

           注意:removeEventListener()和addEventListener()的第三個參數要保持一致

                 否則銷燬操作是無效的。


IE事件模型:

    1、註冊事件:

           attachEvent()方法:

              語法:attachEvent("type",function)

              參數:type:元素事件類型,如:onclick

                    function:事件處理函數

       注意:IE時間模型中,事件處理函數中的this指針總是指向window對象,

             0型事件模型中,事件處理函數中的this指針總是指向當前註冊事件的對象

   2、事件傳播:

          IE事件模型:事件流總是從目標對象向上傳遞知道樹頂,即冒泡型。

          終止事件流的冒泡:設置event對象的cancelBubble屬性


   3、註銷事件:

          detachEvent()方法


事件處理機制:

    Event對象:

       當觸發事件時,瀏覽器會自動創建一個event對象,

                     event對象實際上是Event類型的實例,

                     默認狀態下他會被作爲參數傳遞給事件處理函數


       實現訪問的兼容性:

           var event = event||window.event;


       注意:IE和DOM標準瀏覽器返回的event對象的屬性和方法存在差異!!!


發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章