第一次接觸swift蘋果語言

剛完成U3D的RPG遊戲製作,最近又在研究一個插件,CameeraPath, 感覺蠻叼的,很多遊戲都用到了這個插件,插件原理就是插值運算。這裏我就不說了,今天學完C#,突然就想研究一下蘋果的最新編程語言Swift ,不學不知道啊,一下就喜歡上了,蘋果確實是叼。下面我就說下xcode 裏面怎麼來寫swift的Hello,world


打開xcode  在APPlication 下創建一個Command line Tool 


wKioL1TWEfSyQGRlAAEuVGr7s8o181.jpg


然後在我們新建的腳本里面寫



import Foundation


println("Hello, World!")  //打印 Hello ,World


let max=10    //常量

var cur=10   //變量

var end=0   //變量


end=max+cur


println(end) //打印效果

println(cur)


輸出結果wKioL1TWIyLxEcVJAABHbQ_ZwCM264.jpg


感覺有點想Lua 的感覺,是不是很酷

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