剛完成U3D的RPG遊戲製作,最近又在研究一個插件,CameeraPath, 感覺蠻叼的,很多遊戲都用到了這個插件,插件原理就是插值運算。這裏我就不說了,今天學完C#,突然就想研究一下蘋果的最新編程語言Swift ,不學不知道啊,一下就喜歡上了,蘋果確實是叼。下面我就說下xcode 裏面怎麼來寫swift的Hello,world
打開xcode 在APPlication 下創建一個Command line Tool
然後在我們新建的腳本里面寫
import Foundation
println("Hello, World!") //打印 Hello ,World
let max=10 //常量
var cur=10 //變量
var end=0 //變量
end=max+cur
println(end) //打印效果
println(cur)
感覺有點想Lua 的感覺,是不是很酷