簡單的記事本

C_0013.gif在這裏我做的這個記事本只實現了一些簡單的功能。如:保存、複製、粘貼、自動換行、設置字體等......

注意:在做記事本的時候,我們要注意設計好窗體,設置好快捷鍵,方便後面的應用。

來看看我們設計的Windows窗體,在這裏我們要用到菜單欄(MenuStrip)控件和下拉菜單。

200831317.png

我們在設置窗體的時候,在設置文本框中的滾動條時,將文本框的ScrollBars設置爲Both,

WordWrap設置爲false,下面來看應用程序的代碼:

public frmMain()
{
InitializeComponent();
}
//複製
private void mnuCopy_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.txtContent.Copy();
}
//粘貼
private void mnuPaste_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.txtContent.Paste();
}
//刪除
private void mnuDelete_Click(object sender, EventArgs e)
{
//在用戶選擇好內容並點擊刪除時提示,看是否真的要刪除
DialogResult dr= MessageBox.Show("是否真的要刪除選中內容?","提示框",MessageBoxButtons.YesNo,MessageBoxIcon.Question);
if (dr==DialogResult.No)
{
return;
}
this.txtContent.Cut();
Clipboard.Clear();
}
//剪貼
private void mnuCut_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.txtContent.Cut();
}
//全選
private void mnuSelectAll_Click_1(object sender, EventArgs e)
{
this.txtContent.SelectAll();
}
//撤銷
private void mnuCancel_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.txtContent.Undo();
}
//新建
private void mnuNew_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.txtContent.Text = "";
}
//打開
private void mnuOpen_Click(object sender, EventArgs e)
{
//做一個OpenFileDialog對象,提示用戶打開文件
OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog();
DialogResult dr=ofd.ShowDialog();
if (dr==DialogResult.Cancel)
{
return;
}
//將所選擇的文件名給新定義的路徑
string path = ofd.FileName;
//做一個讀取的的流,將路徑傳進去,並設置編碼格式
StreamReader sr = new StreamReader(path,Encoding.GetEncoding("gb2312"));
//將選擇的文件中的內容都讀取出來,並放到文本框中
string s = sr.ReadToEnd();
this.txtContent.Text = s;
sr.Close();
}
//保存
string savePath = null;
private void mnuSave_Click(object sender, EventArgs e)
{
//判斷路徑是否爲空
if (savePath == null)
{
//爲空的話就要選擇路徑,做一個SaveFileDialog對象,提示用戶選擇路徑
SaveFileDialog sfd = new SaveFileDialog();
DialogResult dr = sfd.ShowDialog();
if (dr == DialogResult.Cancel)
{
return;
}
//將所選擇的文件名給新定義的路徑
string path = sfd.FileName;
//保存路徑是用戶所選擇的路徑
savePath = path;
}
//做一個寫入的的流,將路徑傳進去,並設置編碼格式
StreamWriter sw = new StreamWriter(savePath, false, Encoding.GetEncoding("gb2312"));
//將文本框中的內容寫到所選的路徑中
sw.Write(this.txtContent.Text);
sw.Flush();
sw.Close();
}
//另存爲
private void mnuSaveAs_Click(object sender, EventArgs e)
{
//做一個SaveFileDialog類的對象,提示用戶選擇文件的保存路徑
SaveFileDialog sfd = new SaveFileDialog();
DialogResult dr = sfd.ShowDialog();
if (dr==DialogResult.Cancel)
{
return;
}
//得到路徑
string path = sfd.FileName;
savePath = path;
StreamWriter sw = new StreamWriter(savePath,false,Encoding.GetEncoding("gb2312"));
sw.Write(this.txtContent.Text);
sw.Flush();
sw.Close();
}
//退出
private void mnuExit_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.Close();
}
//字體
private void mnuFont_Click(object sender, EventArgs e)
{
FontDialog fd = new FontDialog();
//選擇自字體的時候顯示的是當前字體
fd.Font = this.txtContent.Font;
DialogResult dr=fd.ShowDialog();
if (dr==DialogResult.Cancel)
{
return;
}
//文本內容的字體是選擇的字體
this.txtContent.Font = fd.Font;
}
//自動換行
private void mnuWrape_Click(object sender, EventArgs e)
{
//每點一次它是否會選擇就會和當前的值相反
this.mnuWrape.Checked= !this.mnuWrape.Checked;
//當前文檔是否換行
this.txtContent.WordWrap = this.mnuWrape.Checked;
}

這樣我們就實現了一個簡單的記事本,在這裏面我們就可以進行基本的文本操作了。

編輯,保存我們的文檔。

加油!!!!

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