android圖形圖像函數彙集

一、  android.graphics.Matrix  

  有關圖形的變換、縮放等相關操作常用的方法有:  

  void   reset() //  重置一個matrix對象。  

  void   set(Matrix src) //複製一個源矩陣,和本類的構造方法  Matrix(Matrix src)   一樣  

  boolean   isIdentity() //返回這個矩陣是否定義(已經有意義)  

  void setRotate(float degrees) //指定一個角度以0,0爲座標進行旋轉  

  void   setRotate(float degrees, float px, float py)//指定一個角度以px,py爲座標進行旋轉  

  void   setScale(float sx, float sy)   // 縮放  

  void   setScale(float sx, float sy, float px, float py)   //以座標px,py進行縮放  

  void setTranslate(float dx, float dy) //平移  

void setSkew (float kx, float ky, float px, float py) //以座標px,py進行傾斜  

void setSkew (float kx, float ky) //傾斜  

  二、android.graphics.NinePatch  

  NinePatch是Android平臺特有的一種非矢量圖形自然拉伸處理方法,可以幫助常規的圖形

在拉伸時不會縮放,實例中Android開發網提示大家對於Toast的顯示就是該原理,同時SDK

中提供了一個工具名爲Draw  9-Patch,有關該工具的使用方法可以參考我們經發布的  Draw

9-Patch 使用方法介紹一文。由於該類提供了高質量支持透明的縮放方式,所以圖形格式爲

PNG,文件命名方式爲.9.png  的後綴比如android123.9.png。  

  三、android.graphics.Paint  

  Paint類我們可以理解爲畫筆、畫刷的屬性定義,本類常用的方法如下:  

  void   reset()   //重置  

  void   setARGB(int a, int r, int g, int b) 或 void  setColor(int color) 均爲設置Paint對象的顏色  

void   setAntiAlias(boolean aa)//是否抗鋸齒,需要配合void setFlags(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG)

來幫助消除鋸齒使其邊緣更平滑。  

Shader setShader(Shader shader)//設置陰影,Shader類是一個矩陣對象,如果爲NULL將清除陰影。

void   setStyle(Paint.Style style)   //設置樣式,一般爲  FILL 填充,或者STROKE凹陷效果。  

void   setTextSize(float textSize)   //設置字體大小  

void   setTextAlign(Paint.Align align) //文本對齊方式  

Typeface   setTypeface(Typeface  typeface)   //設置字體,通過Typeface可以加載Android內部的字體,一般爲宋體對於中文,部分ROM可以自己添加比如雅黑等等  

void   setUnderlineText(boolean  underlineText)  //是否設置下劃線,需要撇和void  setFlags (Paint.UNDERLINE_TEXT_FLAG)  方法。  

四、android.graphics.Rect  

  Rect我們可以理解爲矩形區域,類似的還有Point一個點,Rect類除了表示一個矩形區域

位置描述外,android123 提示主要可以幫助我們計算圖形之間是否碰撞(包含)關係,對於

Android遊戲開發比較有用,其主要的成員contains包含了三種重載方法,來判斷包含關係  

boolean   contains(int left, int top, int right, int bottom)  

boolean   contains(int x, int y)  

boolean   contains(Rect r)  

五、android.graphics.Region  

Region在Android平臺中表示一個區域和Rect不同的是,它表示的是一個不規則的樣子,可

以是橢圓、多邊形等等,而Rect僅僅是矩形。同樣Region的boolean   contains(int x, int y)   成

員可以判斷一個點是否在該區域內  

六、android.graphics.Typeface  

  Typeface類是幫助描述一個字體對象,在TextView中通過使用setTypeface方法來制定一個

輸出文本的字體,其直接構造調用成員create方法可以直接指定一個字體名稱和樣式,比如  

  static Typeface   create(Typeface family, int style)  

  static Typeface   create(String familyName, int style)  

  同時使用isBold 和isItalic 方法可以判斷出是否包含粗體或斜體的字型。  

  final boolean   isBold()  

  final boolean   isItalic()  

  該類的創建方法還有從apk的資源或從一個具體的文件路徑,其具體方法爲  

  static Typeface   createFromAsset(AssetManager mgr, String path)  

  static Typeface   createFromFile(File path)  

  static Typeface   createFromFile(String path)

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