javaScript中利用ActiveXObject來創建FileSystemObject操作文件

  一、功能實現核心:FileSystemObject 對象 
  要在javascript中實現文件操作功能,主要就是依靠FileSystemobject對象。
二、FileSystemObject編程 
使用FileSystemObject 對象進行編程很簡單,一般要經過如下的步驟: 創建FileSystemObject對象、應用相關方法、訪問對象相關屬性 。 
(一)創建FileSystemObject對象 
創建FileSystemObject對象的代碼只要1行: 
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 
上述代碼執行後,fso就成爲一個FileSystemObject對象實例。 
(二)應用相關方法 
創建對象實例後,就可以使用對象的相關方法了。比如,使用CreateTextFile方法創建一個文本文件: 
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 
var f1 = fso.createtextfile("c:\\myjstest.txt",true"); 
(三)訪問對象相關屬性 
要訪問對象的相關屬性,首先要建立指向對象的句柄,這就要通過get系列方法實現:GetDrive負責獲取驅動器信息,GetFolder負責獲取文件夾信息,GetFile負責獲取文件信息。比如,指向下面的代碼後,f1就成爲指向文件c:\test.txt的句柄: 
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 
var f1 = fso.GetFile("c:\\myjstest.txt"); 
然後,使用f1訪問對象的相關屬性。比如: 
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 
var f1 = fso.GetFile("c:\\myjstest.txt"); 
alert("File last modified: " + f1.DateLastModified); 
執行上面最後一句後,將顯示c:\myjstest.txt的最後修改日期屬性值。 
但有一點請注意:對於使用create方法建立的對象,就不必再使用get方法獲取對象句柄了,這時直接使用create方法建立的句柄名稱就可以: 
var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 
var f1 = fso.createtextfile("c:\\myjstest.txt",true"); 
alert("File last modified: " + f1.DateLastModified); 
三、操作驅動器(Drives) 
使用FileSystemObject對象來編程操作驅動器(Drives)和文件夾(Folders)很容易,這就象在Windows文件瀏覽器中對文件進行交互操作一樣,比如:拷貝、移動文件夾,獲取文件夾的屬性。 
(一)Drives對象屬性 
Drive對象負責收集系統中的物理或邏輯驅動器資源內容,它具有如下屬性: 
l TotalSize:以字節(byte)爲單位計算的驅動器大小。 
l AvailableSpace或FreeSpace:以字節(byte)爲單位計算的驅動器可用空間。 
l DriveLetter:驅動器字母。 
l DriveType:驅動器類型,取值爲:removable(移動介質)、fixed(固定介質)、network(網絡資源)、CD-ROM或者RAM盤。 
l SerialNumber:驅動器的系列碼。 
l FileSystem:所在驅動器的文件系統類型,取值爲FAT、FAT32和NTFS。 
l IsReady:驅動器是否可用。 
l ShareName:共享名稱。 
l VolumeName:卷標名稱。 
l Path和RootFolder:驅動器的路徑或者根目錄名稱。 
(二)Drive對象操作例程 
下面的例程顯示驅動器C的卷標、總容量和可用空間等信息: 
var fso, drv, s =""; 
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 
drv = fso.GetDrive(fso.GetDriveName("c:\\")); 
s += "Drive C:" + " - "; 
s += drv.VolumeName + "\n"; 
s += "Total Space: " + drv.TotalSize / 1024; 
s += " Kb" + "\n"; 
s += "Free Space: " + drv.FreeSpace / 1024; 
s += " Kb" + "\n"; 
alert(s); 
四、操作文件夾(Folders) 
涉及到文件夾的操作包括創建、移動、刪除以及獲取相關屬性。 
Folder對象操作例程 :
下面的例程將練習獲取父文件夾名稱、創建文件夾、刪除文件夾、判斷是否爲根目錄等操作: 
var fso, fldr, s = ""; 
// 創建FileSystemObject對象實例 
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 
// 獲取Drive 對象 
fldr = fso.GetFolder("c:\\"); 
// 顯示父目錄名稱 
alert("Parent folder name is: " + fldr + "\n"); 
// 顯示所在drive名稱 
alert("Contained on drive " + fldr.Drive + "\n"); 
// 判斷是否爲根目錄 
if (fldr.IsRootFolder) 
alert("This is the root folder."); 
else 
alert("This folder isn't a root folder."); 
alert("\n\n"); 
// 創建新文件夾 
fso.CreateFolder ("C:\\Bogus"); 
alert("Created folder C:\\Bogus" + "\n"); 
// 顯示文件夾基礎名稱,不包含路徑名 
alert("Basename = " + fso.GetBaseName("c:\\bogus") + "\n"); 
// 刪除創建的文件夾 
fso.DeleteFolder ("C:\\Bogus"); 
alert("Deleted folder C:\\Bogus" + "\n"); 
五、操作文件(Files) 
對文件進行的操作要比以上介紹的驅動器(Drive)和文件夾(Folder)操作複雜些,基本上分爲以下兩個類別:對文件的創建、拷貝、移動、刪除操作和對文件內容的創建、添加、刪除和讀取操作。下面分別詳細介紹。 
(一)創建文件 
一共有3種方法可用於創建一個空文本文件,這種文件有時候也叫做文本流(text stream)。 
第一種是使用CreateTextFile方法。代碼如下: 
var fso, f1; 
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 
f1 = fso.CreateTextFile("c:\\testfile.txt", true); 
第二種是使用OpenTextFile方法,並添加上ForWriting屬性,ForWriting的值爲2。代碼如下: 
var fso, ts; 
var ForWriting= 2; 
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 
ts = fso.OpenTextFile("c:\\test.txt", ForWriting, true); 
第三種是使用OpenAsTextStream方法,同樣要設置好ForWriting屬性。代碼如下: 
var fso, f1, ts; 
var ForWriting = 2; 
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 
fso.CreateTextFile ("c:\\test1.txt"); 
f1 = fso.GetFile("c:\\test1.txt"); 
ts = f1.OpenAsTextStream(ForWriting, true); 
(二)添加數據到文件 
當文件被創建後,一般要按照“打開文件->填寫數據->關閉文件”的步驟實現添加數據到文件的目的。 
打開文件可使用FileSystemObject對象的OpenTextFile方法,或者使用File對象的OpenAsTextStream方法。 
填寫數據要使用到TextStream對象的Write、WriteLine或者WriteBlankLines方法。在同是實現寫入數據的功能下,這3者的區別在於:Write方法不在寫入數據末尾添加新換行符,WriteLine方法要在最後添加一個新換行符,而WriteBlankLines則增加一個或者多個空行。 
關閉文件可使用TextStream對象的Close方法。 
(三)創建文件及添加數據例程 
下面的代碼將創建文件、添加數據、關閉文件幾個步驟結合起來進行應用: 
var fso, tf; 
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 
// 創建新文件 
tf = fso.CreateTextFile("c:\\testfile.txt", true); 
// 填寫數據,並增加換行符 
tf.WriteLine("Testing 1, 2, 3.") ; 
// 增加3個空行 
tf.WriteBlankLines(3) ; 
// 填寫一行,不帶換行符 
tf.Write ("This is a test."); 
// 關閉文件 
tf.Close(); 
(四)讀取文件內容 
從文本文件中讀取數據要使用TextStream對象的Read、ReadLine或ReadAll 方法。Read方法用於讀取文件中指定數量的字符;ReadLine方法讀取一整行,但不包括換行符;ReadAll方法則讀取文本文件的整個內容。讀取的內容存放於字符串變量中,用於顯示、分析。在使用Read或ReadLine方法讀取文件內容時,如果要跳過一些部分,就要用到Skip或SkipLine方法。 
下面的代碼演示打開文件、填寫數據,然後讀取數據: 
var fso, f1, ts, s; 
var ForReading = 1; 
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 
// 創建文件 
f1 = fso.CreateTextFile("c:\\testfile.txt", true); 
// 填寫一行數據 
f1.WriteLine("Hello World"); 
f1.WriteBlankLines(1); 
// 關閉文件 
f1.Close(); 
// 打開文件 
ts = fso.OpenTextFile("c:\\testfile.txt", ForReading); 
// 讀取文件一行內容到字符串 
s = ts.ReadLine(); 
// 顯示字符串信息 
alert("File contents = '" + s + "'"); 
// 關閉文件 
ts.Close(); 
(五)移動、拷貝和刪除文件 
對於以上三種文件操作,javascript各有兩種對應的方法:File.Move 或 FileSystemObject.MoveFile用於移動文件;File.Copy 或 FileSystemObject.CopyFile用於拷貝文件;File.Delete 或 FileSystemObject.DeleteFile用於刪除文件。 
下面的代碼演示在驅動器C的根目錄下創建一個文本文件,填寫一些內容,然後將文件移動到\tmp目錄下,再在目錄\temp下面建立一個文件拷貝,最後刪除這兩個目錄的文件: 
var fso, f1, f2, s; 
fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 
f1 = fso.CreateTextFile("c:\\testfile.txt", true); 
// 寫一行 
f1.Write("This is a test."); 
// 關閉文件 
f1.Close(); 
// 獲取C:\根目錄下的文件句柄 
f2 = fso.GetFile("c:\\testfile.txt"); 
// 移動文件到\tmp目錄下 
f2.Move ("c:\\tmp\\testfile.txt"); 
// 拷貝文件到\temp目錄下 
f2.Copy ("c:\\temp\\testfile.txt"); 
// 獲取文件句柄 
f2 = fso.GetFile("c:\\tmp\\testfile.txt"); 
f3 = fso.GetFile("c:\\temp\\testfile.txt"); 
// 刪除文件 
f2.Delete(); 
f3.Delete(); 
六、結 語 
通過以上對FileSystemObject的各種對象、屬性和方法的介紹和示例,相信你已經對如何使用javascript語言在頁面中操作驅動器、文件和文件夾有了清晰的認識。但是上述提及的例程都非常簡單,要全面、靈活地掌握javascript文件操作技術,還需要大量的實踐練習。而且還有一點提醒大家,由於涉及到在瀏覽器中進行文件讀寫這樣的高級操作,對於默認的瀏覽器安全級別而言,在代碼運行前都會有一個信息提示,這點請在實際環境中提示訪問者注意。
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