C#线程间同步处理操作之共享同步变量

在应用程序开发过程中,常常需要同步类操作。本文介绍使用lock方法,用共享变量的形式来实现线程间同步操作。

 public class SyncTest
    {
        private object syncstate = new object();
        private int num = 0;
        public void Encrement()
        {
            lock (syncstate)
            {
                for (int i = 0; i < 1000; i++)
                {
                    num++;
                    Console.WriteLine("Current Thread {0} num = {1};",Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, num);
                }
                 
            }
        }
    }
 public class SampleSync
    {
       public void task(object obj)
       {
           SyncTest o = obj as SyncTest;
           o.Encrement();
       }
    }
 public void Encrement()
         {
              int num = 0;
              SyncTest s = new SyncTest();
             for (int i = 0; i < 10;i++ )
             {

                 Task.Run(() => {
                     new SampleSync().task(s);
                 });
                
             }
             Thread.Sleep(1000*10);
         }

 

结果实现了如下:


Current Thread 24 num = 1995;
Current Thread 24 num = 1996;
Current Thread 24 num = 1997;
Current Thread 24 num = 1998;
Current Thread 24 num = 1999;
Current Thread 24 num = 2000;
Current Thread 14 num = 2001;
Current Thread 14 num = 2002;
Current Thread 14 num = 2003;

结论:

1.首先在共享的类中声明 private object syncstate = new object();注意,当类作为唯一传入的实例类,才能有效控制并发访问。如果每传入一个对象,都是新的对象,即无效。

2.在多个线程启动之前,得到同步对象的实例。

3.传入该对象。

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