spine版本:3.6
cocos2dx版本:3.1
問題:
spine動畫加入了蒙皮效果,cocos2dx程序加載以後,顯示出來的蒙皮區域是撕裂的
原因:
spine版本太高,cocos自帶的spine庫不支持,我們需要將spine庫換成兼容的版本
尋找:
spine官網有自己的模塊,顯示對應的運行庫,github上有對應的說明,怎麼替換
解決:
替換以後庫裏調用cocos方法的地方,要多注意,參數是否對應,等等,要自己修改
運行:
這個時候,應該是可以運行,並且有蒙皮效果了!
備註:
spine資料很少,在此過程中,我和美術發現:spine3.1的版本與比它高的版本差異很大,在蒙皮參數上從wieghtmesh變成了mesh,spine3.2以上與cocos2dx3.1並不兼容