cocos2dx+spine 蒙皮遇到的問題

spine版本:3.6

cocos2dx版本:3.1

問題:

spine動畫加入了蒙皮效果,cocos2dx程序加載以後,顯示出來的蒙皮區域是撕裂的

原因:

spine版本太高,cocos自帶的spine庫不支持,我們需要將spine庫換成兼容的版本

尋找:

spine官網有自己的模塊,顯示對應的運行庫,github上有對應的說明,怎麼替換

解決:

替換以後庫裏調用cocos方法的地方,要多注意,參數是否對應,等等,要自己修改

運行:

這個時候,應該是可以運行,並且有蒙皮效果了!

 

備註:

spine資料很少,在此過程中,我和美術發現:spine3.1的版本與比它高的版本差異很大,在蒙皮參數上從wieghtmesh變成了mesh,spine3.2以上與cocos2dx3.1並不兼容

 

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