spine版本:3.6
cocos2dx版本:3.1
问题:
spine动画加入了蒙皮效果,cocos2dx程序加载以后,显示出来的蒙皮区域是撕裂的
原因:
spine版本太高,cocos自带的spine库不支持,我们需要将spine库换成兼容的版本
寻找:
spine官网有自己的模块,显示对应的运行库,github上有对应的说明,怎么替换
解决:
替换以后库里调用cocos方法的地方,要多注意,参数是否对应,等等,要自己修改
运行:
这个时候,应该是可以运行,并且有蒙皮效果了!
备注:
spine资料很少,在此过程中,我和美术发现:spine3.1的版本与比它高的版本差异很大,在蒙皮参数上从wieghtmesh变成了mesh,spine3.2以上与cocos2dx3.1并不兼容