零碎知識點回顧——Android消息推送之入門介紹

一、使用GCM(Google Cloude Messaging)

Android自帶的推送GCM可以幫助開發人員給他們的Android應用程序發送數據。它是一個輕量級的消息,告訴Android應用程序有新的數據要從服務器獲取,或者它可能是一個消息,其中包含了4KB的payload data(像即時通訊這類應用程序可以直接使用該payload消息)。GCM服務處理排隊的消息,並把消息傳遞到目標設備上運行的Android應用程序。

優點:Google提供的服務、原生、簡單,無需實現和部署服務端。

缺點:1.要求Android 2.2以上,對於不少2.2以前的系統沒法推送;

     2.國內服務不穩定。而且不少國內的終端廠商紛紛把Google的服務去掉,替換上自己的。

     3.需要用戶綁定Google賬號,但不少國內用戶沒有Google賬號。

二、使用XMPP協議(Openfire+Spark+Smark)

XMPP是一種基於XML的協議,它繼承了在XML環境中靈活的發展性,有很強的可擴展性。包括上面講的GCM服務器底層也是採用XMPP協議封裝的。

優點:協議成熟、強大、可擴展性強、目前主要應用於許多聊天系統中,且已有開源的Java版的開發實例androidpn。

缺點:協議較複雜、冗餘(基於XML)、費流量、費電,部署硬件成本高。

而androidpn(Android Push Notification)就是基於 XMPP 開源組件的一套整合方案,服務端基於Openfire、客戶端基於Smack。到AndroidPN項目主頁( http://sourceforge.net/projects/androidpn/ ) 下載2個文件: androidpn-server-0.5.0-bin.zip 和 androidpn-client-0.5.0.zip 分別是服務器和客戶端的代碼。詳細的實現方式網上有不少文章。

  1.androidpn服務端重啓後客戶端不會重連,這個非常悲劇

  2.由於服務器不保存消息,造成了如果客戶端當前離線就收不到消息

  3.androidpn發送完消息就不管了,所以沒有消息回執報表之類,造成沒法做應用後續的數據分析用戶體驗的改善,這對於企業級的應用是個致命傷。

XMPP協議比較費電費流量,這個對當前智能機的消耗太大,在窄帶網絡和不穩定的(手機)網絡都不是最優的選擇。但總體來說,XMPP協議還是比較成熟的。

三、使用MQTT協議(想了解更多可以看http://mqtt.org/)

輕量級的、基於代理的“發佈/訂閱”模式的消息傳輸協議。

優點:協議簡潔、小巧、可擴展性強、省流量、省電,目前已經應用到企業領域(參考: http://mqtt.org/software),且已有C++版的服務端組件rsmb。

缺點:不夠成熟、實現較複雜、服務端組件rsmb不開源,部署硬件成本較高。

四、HTTP輪循方式

定時向HTTP服務端接口(Web Service API)獲取最新消息。

優點:實現簡單、可控性強,部署硬件成本低。

缺點:實時性差。

五、採用第三方服務

就是前面介紹的第三方推送,客戶端只需要導入第三方提供的lib庫,有第三方管理長連接,負責消息的接收/發送。同時對消息都有比較詳細的報表數據,可以用於做數據分析、挖掘,改善用戶體驗。

定義

在用戶未打開App時,App主動向用戶推送服務器最新消息。如下圖:

消息推送的本質是:App將服務器更新的信息推送給用戶

作用

  • 產品的角度:功能需要,比如說資訊類產品的新聞推送、工具類產品的公告推送等等
  • 運營的角度:活動運營需要,比如說電商類產品的促銷活動;召回用戶 / 提高活躍度等等

技術的角度:作爲開發者,不要有需求就接,應該多思考、多理解用戶 / 功能的使用場景,有助於我們更好地去選擇合適的開發方式

 

儲備知識

3.1 操作系統有自身的消息推送功能(系統級別)

  • 系統級別:任何時候都可以推送給用戶,且不會被系統殺死
  • Android的消息推送服務稱爲:C2DM(Cloudto Device Messaging)

將在下面詳細描述

3.2 推送的本質與原理

  • 消息推送的本質是:App將服務器更新的信息推送給用戶,即App獲取服務器信息,再推送給用戶
  • App從服務器獲取最新消息的基本方式(原理)有3種:Push、Pull 和 SMS
  • 具體如下

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