ThreadLocal解決多線程程序併發問題

【轉自】http://view.ygsoft.com/Community/groups/cf80a1926e/blog/archive/2012/08/16/threadlocal.aspx

【百度百科詳細解析http://baike.baidu.com/view/4498010.htm

我們知道Spring通過各種模板類降低了開發者使用各種數據持久技術的難度。這些模板類都是線程安全的,也就是說,多個DAO可以複用同一個模板實例而不會發生衝突。我們使用模板類訪問底層數據,根據持久化技術的不同,模板類需要綁定數據連接或會話的資源。但這些資源本身是非線程安全的,也就是說它們不能在同一時刻被多個線程共享。雖然模板類通過資源池獲取數據連接或會話,但資源池本身解決的是數據連接或會話的緩存問題,並非數據連接或會話的線程安全問題。

按照傳統經驗,如果某個對象是非線程安全的,在多線程環境下,對對象的訪問必須採用synchronized進行線程同步。但模板類並未採用線程同步機制,因爲線程同步會降低併發性,影響系統性能。此外,通過代碼同步解決線程安全的挑戰性很大,可能會增強好幾倍的實現難度。那麼模板類究竟仰仗何種魔法神功,可以在無須線程同步的情況下就化解線程安全的難題呢?答案就是ThreadLocal

ThreadLocalSpring中發揮着重要的作用,在管理request作用域的Bean、事務管理、任務調度、AOP等模塊都出現了它們的身影,起着舉足輕重的作用。要想了解Spring事務管理的底層技術,ThreadLocal是必須攻克的山頭堡壘。

1.1 ThreadLocal是什麼

早在JDK 1.2的版本中就提供java.lang.ThreadLocalThreadLocal爲解決多線程程序的併發問題提供了一種新的思路。使用這個工具類可以很簡潔地編寫出優美的多線程程序。

ThreadLocal,顧名思義,它不是一個線程,而是線程的一個本地化對象。當工作於多線程中的對象使用ThreadLocal維護變量時,ThreadLocal爲每個使用該變量的線程分配一個獨立的變量副本。所以每一個線程都可以獨立地改變自己的副本,而不會影響其他線程所對應的副本。從線程的角度看,這個變量就像是線程的本地變量,這也是類名中“Local”所要表達的意思。

線程局部變量並不是Java的新發明,很多語言(如IBM XLFORTRAN)在語法層面就提供線程局部變量。在Java中沒有提供語言級支持,而以一種變通的方法,通過ThreadLocal的類提供支持。所以,在Java中編寫線程局部變量的代碼相對來說要笨拙一些,這也是爲什麼線程局部變量沒有在Java開發者中得到很好普及的原因。

1.2 ThreadLocal的接口方法

ThreadLocal類接口很簡單,只有4個方法,我們先來了解一下。

void set(Object value)

設置當前線程的線程局部變量的值;

public Object get()

該方法返回當前線程所對應的線程局部變量;

public void remove()

將當前線程局部變量的值刪除,目的是爲了減少內存的佔用,該方法是JDK 5.0新增的方法。需要指出的是,當線程結束後,對應該線程的局部變量將自動被垃圾回收,所以顯式調用該方法清除線程的局部變量並不是必須的操作,但它可以加快內存回收的速度;

protected Object initialValue()

返回該線程局部變量的初始值,該方法是一個protected的方法,顯然是爲了讓子類覆蓋而設計的。這個方法是一個延遲調用方法,在線程第1次調用get()set(Object)時才執行,並且僅執行1次。ThreadLocal中的默認實現直接返回一個null

值得一提的是,在JDK5.0中,ThreadLocal已經支持泛型,該類的類名已經變爲ThreadLocal<T>API方法也相應進行了調整,新版本的API方法分別是void set(T value)T get()以及T initialValue()

ThreadLocal是如何做到爲每一個線程維護變量的副本的呢?其實實現的思路很簡單:在ThreadLocal類中有一個Map,用於存儲每一個線程的變量副本,Map中元素的鍵爲線程對象,而值對應線程的變量副本。我們自己就可以提供一個簡單的實現版本:

代碼清單9-3  SimpleThreadLocal

public class SimpleThreadLocal {

private Map valueMap = Collections.synchronizedMap(new HashMap());

public void set(Object newValue) {

//鍵爲線程對象,值爲本線程的變量副本

valueMap.put(Thread.currentThread(), newValue);

}

public Object get() {

Thread currentThread = Thread.currentThread();

//返回本線程對應的變量

Object o = valueMap.get(currentThread);

//如果在Map中不存在,放到Map中保存起來

if (o == null && !valueMap.containsKey(currentThread)) {

o = initialValue();

valueMap.put(currentThread, o);

}

return o;

}

public void remove() {

valueMap.remove(Thread.currentThread());

}

public Object initialValue() {

return null;

}

}

public class SimpleThreadLocal {

  private Map valueMap = Collections.synchronizedMap(new HashMap());

  public void set(Object newValue) {

                //鍵爲線程對象,值爲本線程的變量副本

    valueMap.put(Thread.currentThread(), newValue);

  }

  public Object get() {

    Thread currentThread = Thread.currentThread();

 

                //返回本線程對應的變量

    Object o = valueMap.get(currentThread);

               

                //如果在Map中不存在,放到Map中保存起來

               if (o == null && !valueMap.containsKey(currentThread)) {

      o = initialValue();

      valueMap.put(currentThread, o);

    }

    return o;

  }

  public void remove() {

    valueMap.remove(Thread.currentThread());

  }

  public Object initialValue() {

    return null;

  }

}

雖然代碼清單9 3中這個ThreadLocal實現版本顯得比較幼稚,但它和JDK所提供的ThreadLocal類在實現思路上是非常相近的。

1.3 一個TheadLocal實例

下面,我們通過一個具體的實例瞭解一下ThreadLocal的具體使用方法。

代碼清單9-4  SequenceNumber

package com.baobaotao.basic;

public class SequenceNumber {

//通過匿名內部類覆蓋ThreadLocalinitialValue()方法,指定初始值

private static ThreadLocal<Integer> seqNum = new ThreadLocal<Integer>(){

public Integer initialValue(){

return 0;

}

};

//獲取下一個序列值

public int getNextNum(){

seqNum.set(seqNum.get()+1);

return seqNum.get();

}

public static void main(String[ ] args) {

SequenceNumber sn = new SequenceNumber();

// 3個線程共享sn,各自產生序列號

TestClient t1 = new TestClient(sn);

TestClient t2 = new TestClient(sn);

TestClient t3 = new TestClient(sn);

t1.start();

t2.start();

t3.start();

}

private static class TestClient extends Thread {

private SequenceNumber sn;

public TestClient(SequenceNumber sn) {

this.sn = sn;

}

public void run() {

//每個線程打出3個序列值

for (int i = 0; i < 3; i++) {

System.out.println("thread["+Thread.currentThread().getName()+

"] sn["+sn.getNextNum()+"]");

}

}

}

}

package com.baobaotao.basic;

 

public class SequenceNumber {

    

        //通過匿名內部類覆蓋ThreadLocalinitialValue()方法,指定初始值

  private static ThreadLocal<Integer> seqNum = new ThreadLocal<Integer>(){

    public Integer initialValue(){

      return 0;

    }

  };

    

        //獲取下一個序列值

  public int getNextNum(){

    seqNum.set(seqNum.get()+1);

    return seqNum.get();

  }

 

  public static void main(String[ ] args)

  {

          SequenceNumber sn = new SequenceNumber();

        

         // 3個線程共享sn,各自產生序列號

         TestClient t1 = new TestClient(sn); 

         TestClient t2 = new TestClient(sn);

         TestClient t3 = new TestClient(sn);

         t1.start();

         t2.start();

         t3.start();

  } 

  private static class TestClient extends Thread

  {

    private SequenceNumber sn;

    public TestClient(SequenceNumber sn) {

      this.sn = sn;

    }

    public void run()

    {

                        //每個線程打出3個序列值

      for (int i = 0; i < 3; i++) {

      System.out.println("thread["+Thread.currentThread().getName()+

"] sn["+sn.getNextNum()+"]");

      }

    }

  }

}

通常我們通過匿名內部類的方式定義ThreadLocal的子類,提供初始的變量值,如處所示。TestClient線程產生一組序列號,在處,我們生成3TestClient,它們共享同一個SequenceNumber實例。運行以上代碼,在控制檯上輸出以下的結果:

引用

thread[Thread-2] sn[1]

thread[Thread-0] sn[1]

thread[Thread-1] sn[1]

thread[Thread-2] sn[2]

thread[Thread-0] sn[2]

thread[Thread-1] sn[2]

thread[Thread-2] sn[3]

thread[Thread-0] sn[3]

thread[Thread-1] sn[3]

考查輸出的結果信息,我們發現每個線程所產生的序號雖然都共享同一個Sequence Number實例,但它們並沒有發生相互干擾的情況,而是各自產生獨立的序列號,這是因爲我們通過ThreadLocal爲每一個線程提供了單獨的副本。

1.4 Thread同步機制的比較

ThreadLocal和線程同步機制相比有什麼優勢呢?ThreadLocal和線程同步機制都是爲了解決多線程中相同變量的訪問衝突問題。

在同步機制中,通過對象的鎖機制保證同一時間只有一個線程訪問變量。這時該變量是多個線程共享的,使用同步機制要求程序縝密地分析什麼時候對變量進行讀寫,什麼時候需要鎖定某個對象,什麼時候釋放對象鎖等繁雜的問題,程序設計和編寫難度相對較大。

ThreadLocal則從另一個角度來解決多線程的併發訪問。ThreadLocal爲每一個線程提供一個獨立的變量副本,從而隔離了多個線程對訪問數據的衝突。因爲每一個線程都擁有自己的變量副本,從而也就沒有必要對該變量進行同步了。ThreadLocal提供了線程安全的對象封裝,在編寫多線程代碼時,可以把不安全的變量封裝進ThreadLocal

由於ThreadLocal中可以持有任何類型的對象,低版本JDK所提供的get()返回的是Object對象,需要強制類型轉換。但JDK 5.0通過泛型很好的解決了這個問題,在一定程度上簡化ThreadLocal的使用,代碼清單9-2就使用了JDK 5.0新的ThreadLocal<T>版本。

概括起來說,對於多線程資源共享的問題,同步機制採用了以時間換空間的方式:訪問串行化,對象共享化。而ThreadLocal採用了以空間換時間的方式:訪問並行化,對象獨享化。前者僅提供一份變量,讓不同的線程排隊訪問,而後者爲每一個線程都提供了一份變量,因此可以同時訪問而互不影響。

1.5 Spring使用ThreadLocal解決線程安全問題

我們知道在一般情況下,只有無狀態的Bean纔可以在多線程環境下共享,在Spring中,絕大部分Bean都可以聲明爲singleton作用域。就是因爲Spring對一些Bean(如RequestContextHolderTransactionSynchronizationManagerLocaleContextHolder等)中非線程安全的狀態性對象採用ThreadLocal進行封裝,讓它們也成爲線程安全的狀態性對象,因此有狀態的Bean就能夠以singleton的方式在多線程中正常工作了。

一般的Web應用劃分爲展現層、服務層和持久層三個層次,在不同的層中編寫對應的邏輯,下層通過接口向上層開放功能調用。在一般情況下,從接收請求到返回響應所經過的所有程序調用都同屬於一個線程,如圖9-2所示。

這樣用戶就可以根據需要,將一些非線程安全的變量以ThreadLocal存放,在同一次請求響應的調用線程中,所有對象所訪問的同一ThreadLocal變量都是當前線程所綁定的。

下面的實例能夠體現Spring對有狀態Bean的改造思路:

代碼清單9-5  TopicDao:非線程安全

public class TopicDao {

//一個非線程安全的變量

private Connection conn;

public void addTopic(){

//引用非線程安全變量

Statement stat = conn.createStatement();

}

}

public class TopicDao {

   //一個非線程安全的變量

   private Connection conn;

   public void addTopic(){

        //引用非線程安全變量

     Statement stat = conn.createStatement();

    

   }

}

 

由於處的conn是成員變量,因爲addTopic()方法是非線程安全的,必須在使用時創建一個新TopicDao實例(非singleton)。下面使用ThreadLocalconn這個非線程安全的狀態進行改造:

代碼清單9-6  TopicDao:線程安全

import java.sql.Connection;

import java.sql.Statement;

public class TopicDao {

//使用ThreadLocal保存Connection變量

private static ThreadLocal<Connection> connThreadLocal = new ThreadLocal<Connection>();

public static Connection getConnection(){

//如果connThreadLocal沒有本線程對應的Connection創建一個新的Connection

//並將其保存到線程本地變量中。

if (connThreadLocal.get() == null) {

Connection conn = ConnectionManager.getConnection();

connThreadLocal.set(conn);

return conn;

}else{

//直接返回線程本地變量

return connThreadLocal.get();

}

}

public void addTopic() {

//ThreadLocal中獲取線程對應的

Statement stat = getConnection().createStatement();

}

}

import java.sql.Connection;

import java.sql.Statement;

public class TopicDao {

 

  //使用ThreadLocal保存Connection變量

private static ThreadLocal<Connection> connThreadLocal = new ThreadLocal<Connection>();

public static Connection getConnection(){

         

      //如果connThreadLocal沒有本線程對應的Connection創建一個新的Connection

        //並將其保存到線程本地變量中。

if (connThreadLocal.get() == null) {

      Connection conn = ConnectionManager.getConnection();

      connThreadLocal.set(conn);

              return conn;

    }else{

              //直接返回線程本地變量

      return connThreadLocal.get();

    }

  }

  public void addTopic() {

 

    //ThreadLocal中獲取線程對應的

         Statement stat = getConnection().createStatement();

  }

}

不同的線程在使用TopicDao時,先判斷connThreadLocal.get()是否爲null,如果爲null,則說明當前線程還沒有對應的Connection對象,這時創建一個Connection對象並添加到本地線程變量中;如果不爲null,則說明當前的線程已經擁有了Connection對象,直接使用就可以了。這樣,就保證了不同的線程使用線程相關的Connection,而不會使用其他線程的Connection。因此,這個TopicDao就可以做到singleton共享了。

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