筆試題2

在這裏插入圖片描述
1、給出一行C語言表達式,判斷給定的整數是否是一個2的冪??
解析:(b & (b-1)) == 0
2、寫個的sql查詢語句,如有一張表示英語口語練習每個成員的學時的表a,字段有studentid(學員) name(可重複) grade(年級) hours(學時),找出那些學時高於他們同一年級的平均學時的學生。

3、說一下你對索引的理解,以及數據庫索引的數據結構,爲什麼會被設計爲b樹或者B+樹

B和B+樹的區別在於,B+樹的非葉子結點****只包含導航信息,不包含實際的值,所有的葉子結點和相連的節點使用鏈表相連,便於區間查找和遍歷。

B+ 樹的優點在於:

由於B+樹在內部節點上不包含數據信息,因此在內存頁中能夠存放更多的key。 數據存放的更加緊密,具有更好的空間局部性。因此訪問葉子節點上關聯的數據也具有更好的緩存命中率。
B+樹的葉子結點都是相鏈的,因此對整棵樹的便利只需要一次線性遍歷葉子結點即可。而且由於數據順序排列並且相連,所以便於區間查找和搜索。而B樹則需要進行每一層的遞歸遍歷。相鄰的元素可能在內存中不相鄰,所以緩存命中性沒有B+樹好。
但是B樹也有優點,其優點在於,由於B樹的每一個節點都包含key和value,因此經常訪問的元素可能離根節點更近,因此訪問也更迅速。下面是B 樹和B+樹的區別圖

9.請說明同步IO與異步IO的區別?
同步IO在同一時刻只允許一個IO操作,也就是說對於同一個文件句柄的IO操作是序列化的,即使使用兩個線程也不能同時對同一個文件句柄同時發出讀寫操作。重疊IO允許一個或多個線程同時發出IO請求。
異步IO的概念和同步IO相對。當一個異步過程調用發出後,調用者不能立刻得到結果。實際處理這個調用的部件在完成後,通過狀態、通知和回調來通知調用者。在一個CPU密集型的應用中,有一些需要處理的數據可能放在磁盤上。預先知道這些數 據的位置,所以預先發起異步IO讀請求。等到真正需要用到這些數據的時候,再等待異步IO完成。使用了異步IO,在發起IO請求到實際使用數據這段時間 內,程序還可以繼續做其他事情。
同步是阻塞模式,異步是非阻塞模式。
同步就是指一個進程在執行某個請求的時候,若該請求需要一段時間才能返回信息,那麼這個進程將會一直等待下去,直到收到返回信息才繼續執行下去;
異步是指進程不需要一直等下去,而是繼續執行下面的操作,不管其他進程的狀態。當有消息返回時系統會通知進程進行處理,這樣可以提高執行的效率。

5、 TCP與UDP的區別
TCP的優點: 可靠,穩定 TCP的可靠體現在TCP在傳遞數據之前,會有三次握手來建立連接,而且在數據傳遞時,有確認、窗口、重傳、擁塞控制機制,在數據傳完後,還會斷開連接用來節約系統資源。
TCP的缺點: 慢,效率低,佔用系統資源高,易被攻擊 TCP在傳遞數據之前,要先建連接,這會消耗時間,而且在數據傳遞時,確認機制、重傳機制、擁塞控制機制等都會消耗大量的時間,而且要在每臺設備上維護所有的傳輸連接,事實上,每個連接都會佔用系統的CPU、內存等硬件資源。 而且,因爲TCP有確認機制、三次握手機制,這些也導致TCP容易被人利用,實現DOS、DDOS、CC等攻擊。

UDP的優點: 快,比TCP稍安全 UDP沒有TCP的握手、確認、窗口、重傳、擁塞控制等機制,UDP是一個無狀態的傳輸協議,所以它在傳遞數據時非常快。沒有TCP的這些機制,UDP較TCP被攻擊者利用的漏洞就要少一些。但UDP也是無法避免攻擊的,比如:UDP Flood攻擊……
**UDP的缺點:**不可靠,不穩定 因爲UDP沒有TCP那些可靠的機制,在數據傳遞時,如果網絡質量不好,就會很容易丟包。 基於上面的優缺點,那麼: 什麼時候應該使用TCP: 當對網絡通訊質量有要求的時候,比如:整個數據要準確無誤的傳遞給對方,這往往用於一些要求可靠的應用,比如HTTP、HTTPS、FTP等傳輸文件的協議,POP、SMTP等郵件傳輸的協議。 在日常生活中,常見使用TCP協議的應用如下: 瀏覽器,用的HTTP FlashFXP,用的FTP Outlook,用的POP、SMTP Putty,用的Telnet、SSH QQ文件傳輸 ………… 什麼時候應該使用UDP: 當對網絡通訊質量要求不高的時候,要求網絡通訊速度能儘量的快,這時就可以使用UDP。 比如,日常生活中,常見使用UDP協議的應用如下: QQ語音 QQ視頻 TFTP ……

有些應用場景對可靠性要求不高會用到UPD,比如長視頻,要求速率

小結TCP與UDP的區別:

1.基於連接與無連接;
2.對系統資源的要求(TCP較多,UDP少);
3.UDP程序結構較簡單;
4.流模式與數據報模式 ;

5.TCP保證數據正確性,UDP可能丟包,TCP保證數據順序,UDP不保證。

tcp協議和udp協議的差別
TCP UDP
是否連接 面向連接 面向非連接
傳輸可靠性 可靠 不可靠
應用場合 傳輸大量數據 少量數據
速度 慢 快

TCP與UDP區別總結:

1、TCP面向連接(如打電話要先撥號建立連接);UDP是無連接的,即發送數據之前不需要建立連接

2、TCP提供可靠的服務。也就是說,通過TCP連接傳送的數據,無差錯,不丟失,不重複,且按序到達;UDP盡最大努力交付,即不保證可靠交付

3、TCP面向字節流,實際上是TCP把數據看成一連串無結構的字節流;UDP是面向報文的

UDP沒有擁塞控制,因此網絡出現擁塞不會使源主機的發送速率降低(對實時應用很有用,如IP電話,實時視頻會議等)

4、每一條TCP連接只能是點到點的;UDP支持一對一,一對多,多對一和多對多的交互通信

5、TCP首部開銷20字節;UDP的首部開銷小,只有8個字節
6、TCP的邏輯通信信道是全雙工的可靠信道,UDP則是不可靠信道

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2018-9-19
高效率請求出1-2+3-4+5-6…+n的和?

#include “iostream"
using namespace std;

int main()
{
int n,s;
cin>>n;
if(n%2==0)//如果n是偶數,根據表達式規律性,每兩項差爲-1,則可寫成;
s=-n/2;
else //如果n是奇數,則s爲前n-1項加上最後一項就可,所以寫成爲;
s=-n/2+n;

	cout<<"the sum is:"<<s<<endl;

}
異步文件IO也就是重疊IO
同步文件IO中,線程啓動一個IO操作然後就立即進入等待狀態,直到IO操作完成後才醒來繼續執行。而異步文件IO方式中,線程發送一個IO請求到內核,然後繼續處理其他的事情,內核完成IO請求後,將會通知線程IO操作完成了。
如果IO請求需要大量時間執行的話,異步文件IO方式可以顯著提高效率,因爲在線程等待的這段時間內,CPU將會調度其他線程進行執行,如果沒有其他線程需要執行的話,這段時間將會浪費掉(可能會調度操作系統的零頁線程)。如果IO請求操作很快,用異步IO方式反而還低效,還不如用與方式。
同步IO在同一時刻只允許一個IO操作,也就是說對於同一個文件句柄的IO操作是序列化的,即使使用兩個線程也不能同時對同一個文件句柄同時發出讀寫操作。重疊IO允許一個或多個線程同時發出IO請求。
2、判斷一個數是不是迴文數??
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>

void main()
{
int x,i;
char *st1=NULL;

st1 = (char *)malloc(100 * sizeof(char));
if(NULL == st1)
{
	printf("malloc failed!\n");
	return;
}

memset(st1,0, 100);

gets(st1);

x=strlen(st1);

for(i = 0; i <= x/2; i++)///比到一半就不比了,原理已講
{
	if(st1[i] != st1[x-i-1])///這就是比較兩端的字符
	{
		break;//不是迴文
	}
}

free(st1);
st1 = NULL;

if(i> x/2)///沒執行break,就是迴文
	printf("YES");
else
	printf("NO");	

}

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