1、socket基本概念
什麼是socket?
socket可以看成是用戶進程與內核網絡協議棧的編程接口。
socket不僅可以用於本機的進程間通信,還可以用於網絡上不同主機的進程間通信。
IPv4套接口地址結構
IPv4套接口地址結構通常也稱爲“網際套接字地址結構”,它以“sockaddr_in”命名,定義在頭文件<netinet/in.h>中
struct sockaddr_in {
uint8_t sin_len; 4
sa_family_t sin_family; 4
in_port_t sin_port; 2
struct in_addr sin_addr; 4
char sin_zero[8]; 8
};
sin_len:整個sockaddr_in結構體的長度,在4.3BSD-Reno版本之前的第一個成員是sin_family.
sin_family:指定該地址家族,在這裏必須設爲AF_INET
sin_port:端口
sin_addr:IPv4的地址;
sin_zero:暫不使用,一般將其設置爲0
通用地址結構
通用地址結構用來指定與套接字關聯的地址。
struct sockaddr {
uint8_t sin_len;
sa_family_t sin_family;
char sa_data[14]; //14
};
sin_len:整個sockaddr結構體的長度
sin_family:指定該地址家族
sa_data:由sin_family決定它的形式
網絡字節序
字節序
大端字節序(Big Endian)
最高有效位(MSB:Most Significant Bit)存儲於最低內存地址處,最低有效位(LSB:Lowest Significant Bit)存儲於最高內存地址處。
小端字節序(Little Endian)
最高有效位(MSB:Most Significant Bit)存儲於最高內存地址 處,最低有效位(LSB:Lowest Significant Bit)存儲於最低內存地址處。
主機字節序
不同的主機有不同的字節序,如x86爲小端字節序,Motorola 6800爲大端字節序,ARM字節序是可配置的。
網絡字節序
網絡字節序規定爲大端字節序
字節序轉換函數
uint32_t htonl(uint32_t hostlong);
uint16_t htons(uint16_t hostshort);
uint32_t ntohl(uint32_t netlong);
uint16_t ntohs(uint16_t netshort);
說明:在上述的函數中,h代表host;n代表network s代表short;l代表long
地址轉換函數
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
int inet_aton(const char *cp, struct in_addr *inp);
in_addr_t inet_addr(const char *cp);
char *inet_ntoa(struct in_addr in);
套接字類型
流式套接字(SOCK_STREAM)
提供面向連接的、可靠的數據傳輸服務,數據無差錯,無重複的發送,且按發送順序接收。
數據報式套接字(SOCK_DGRAM)
提供無連接服務。不提供無錯保證,數據可能丟失或重複,並且接收順序混亂。
原始套接字(SOCK_RAW)