02网络基本概念

1、socket基本概念

什么是socket?
 socket可以看成是用户进程与内核网络协议栈的编程接口。
 socket不仅可以用于本机的进程间通信,还可以用于网络上不同主机的进程间通信。
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IPv4套接口地址结构
	IPv4套接口地址结构通常也称为“网际套接字地址结构”,它以“sockaddr_in”命名,定义在头文件<netinet/in.h>中
struct sockaddr_in {
uint8_t  sin_len; 4
sa_family_t  sin_family; 4
in_port_t	sin_port; 2
struct in_addr	sin_addr; 4
char sin_zero[8]; 8
}; 
	sin_len:整个sockaddr_in结构体的长度,在4.3BSD-Reno版本之前的第一个成员是sin_family.
	sin_family:指定该地址家族,在这里必须设为AF_INET
	sin_port:端口
	sin_addr:IPv4的地址;
	sin_zero:暂不使用,一般将其设置为0

通用地址结构
	通用地址结构用来指定与套接字关联的地址。 
struct sockaddr {
	uint8_t  sin_len;
	sa_family_t  sin_family;
	char sa_data[14]; //14
}; 
	sin_len:整个sockaddr结构体的长度
	sin_family:指定该地址家族
	sa_data:由sin_family决定它的形式

网络字节序
	字节序
		大端字节序(Big Endian)
最高有效位(MSB:Most Significant Bit)存储于最低内存地址处,最低有效位(LSB:Lowest Significant Bit)存储于最高内存地址处。
	小端字节序(Little Endian)
最高有效位(MSB:Most Significant Bit)存储于最高内存地址    处,最低有效位(LSB:Lowest Significant Bit)存储于最低内存地址处。
	主机字节序
不同的主机有不同的字节序,如x86为小端字节序,Motorola 6800为大端字节序,ARM字节序是可配置的。
	网络字节序
网络字节序规定为大端字节序

字节序转换函数
	uint32_t htonl(uint32_t hostlong);
	uint16_t htons(uint16_t hostshort);
	uint32_t ntohl(uint32_t netlong);
	uint16_t ntohs(uint16_t netshort);
	说明:在上述的函数中,h代表host;n代表network s代表short;l代表long

地址转换函数
	#include <netinet/in.h>
	#include <arpa/inet.h>
	int inet_aton(const char *cp, struct in_addr *inp);
	in_addr_t inet_addr(const char *cp);
	char *inet_ntoa(struct in_addr in);

套接字类型
	流式套接字(SOCK_STREAM)
	提供面向连接的、可靠的数据传输服务,数据无差错,无重复的发送,且按发送顺序接收。
	数据报式套接字(SOCK_DGRAM)
	提供无连接服务。不提供无错保证,数据可能丢失或重复,并且接收顺序混乱。
	原始套接字(SOCK_RAW)

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