一、let
1.let命令, 用於聲明變量,只在let命令所在的代碼塊內有效
es5中的作用域有兩種,全局作用域和函數作用域,es6中let爲js新加入了塊級作用域,這表示外層代碼塊不受內層代碼塊的影響。let命令只在當前塊級作用域內有效。ES6 允許塊級作用域的任意嵌套。允許在塊級作用域之中聲明函數,但是該函數只能在該塊級作用域內有效。
注:在es6的瀏覽器中,es6爲了兼容老代碼,有如下規定
- 允許在塊級作用域內聲明函數。
- 函數聲明類似於
var
,即會提升到全局作用域或函數作用域的頭部。 - 同時,函數聲明還會提升到所在的塊級作用域的頭部。
{
let a = 10;
var b =1;
}
console.log(b);//1
console.log(a);//a is not defined
var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6](); // 10
var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6](); // 6
2.let不存在變量的聲明提前
聲明提前:在js中var定義變量時,可以先使用變量,後定義。而let定義變量時不存在變量的聲明提前,即變量必須先定義後使用。
console.log(a); // 輸出undefined
var a= 2;
// let 的情況
console.log(b); // b is not defined
let b= 2;
3.暫時性死區
暫時性死區:es6規定,如果塊級作用域內存在let或const命令,那麼在該塊級作用域中,let和const就會行成封閉作用域,不受外界影響。凡是在聲明之前就使用這些變量,就會報錯。
var a = 123;
if (true) {
a = 'abc'; // a is not defined
let a;
}
console.log(a);
4.不允許重複聲明
let不允許重複聲明變量
// 報錯
function func1() {
var a = 10;
var a = 1;
console.log(a);
}
// 報錯
function func2() {
let a = 10;
var a = 1;
console.log(a);
}
// 報錯
function func3() {
let a = 10;
let a = 1;
console.log(a);
}
func1(); // 1
func2(); // Identifier 'a' has already been declared
func3(); // Identifier 'a' has already been declared
二、const
1.一旦聲明,不可改變
2.一旦聲明,必須賦值
3.存在暫時性死區
4.不可重複聲明
5.不存在聲明提前,必須先定義後使用
6.常量名常用全大寫字母
const PI = 3.1415;
PI = 3.14; // Assignment to constant variable;
const a; //Missing initializer in const declaration
a = 10;
if (true) {
const a = 5;
}
console.log(a); // a is not defined
if (true) {
console.log(a); // a is not defined
const a = 5;
}
var a = "a";
let b = 25;
const a = "b"; // Identifier 'a' has already been declared
const b = 30; // Identifier 'b' has already been declared
注:
對於引用類型數據(主要是對象和數組)來說,const定義常量,並不是常量的值不得改動,而是常量指向的那個內存地址所保存的數據不得改動。const
只能保證這個指針是固定的(即總是指向另一個固定的地址),至於它指向的數據結構是不是可變的,就完全不能控制了。
const a = {};
a.name = 'lilei';
a.age = 23;
console.log(a);
a = {}; // Assignment to constant variable;