利用两个栈s1和s2模拟一个队列,当需要向队列插入一个元素时,用来是s1来存放那个已输入的元素,即s1执行入栈操作。当需要出队时,则对s2执行出栈操作。由于从栈中取出元素的顺序是原顺序的逆序,所以必须将s1中的所有元素全部出栈并入栈s2中,再对s2执行出栈操作,完成出队操作。
入队算法
#define ElemType int
bool enqueue(stack *s1,stack *s2,ElemType x)
{
if(!Isfull(s1))//判断s1是否已满,若不满,完成入队操作
{
push(s1,x);
return true;
}
else if(!Isfull(s2))//判断s2是否已满,若不满,将s1中的全部元素并入s2,完成入队操作
{
while(!Isempty(s1))
{
ElemType tem = 0;
pop(s1,&tem);
push(s2,tem);
}
push(s1,x);
return true;
}
else
return false;
}
出队算法
#define ElemType int
bool dequeue(stack *s1,stack *s2,ElemType *x)
{
if(!Isempty(s2))//判断s2是否为空,若不空,完成出队操作
{
pop(s2,x);
return true;
}
else if(Isempty(s1))判断s1是否为空,若为空,出队操作失败
return false;
else //s1不为空,s2为空,将s1的全部元素并入s2,完成出队操作
{
while(!Isempty(s1))
{
pop(s1,x);
push(s2,*x);
}
}
pop(s2,x);
return true;
}
判空算法
bool Isempty_queue(stack *s1,stack *s2)
{
if(Isempty(s1) || Isempty(s2))//s1,s2都为空,队列为空
return true;
return false;
}
参考资料:《王道数据结构》