多线程

一、多线程的四种实现方式

       a、继承Thread类

       b、实现Runnable接口

       c、实现Callable接口

       d、Executor线程池的方式实现

      四种方式的实现方式请看:https://www.cnblogs.com/felixzh/p/6036074.html

二、ExecutorService中submit和execute的区别

       a、submit有入参与返回值,并且可以处理异常。需要实现Callable接口

       b、execute没有返回值

       详情请看:https://www.cnblogs.com/wanqieddy/p/3853863.html

三、Executors实现四种线程池

       a、newCachedThreadPool,创建缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。

        b、newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。

        c、newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。

        d、newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。

 

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