一、多线程的四种实现方式
a、继承Thread类
b、实现Runnable接口
c、实现Callable接口
d、Executor线程池的方式实现
四种方式的实现方式请看:https://www.cnblogs.com/felixzh/p/6036074.html
二、ExecutorService中submit和execute的区别
a、submit有入参与返回值,并且可以处理异常。需要实现Callable接口
b、execute没有返回值
详情请看:https://www.cnblogs.com/wanqieddy/p/3853863.html
三、Executors实现四种线程池
a、newCachedThreadPool,创建缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
b、newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
c、newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
d、newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。