C位域
如果程序的結構中包含多個開關量,只有 TRUE/FALSE 變量,如下
struct
{
unsigned int widthValidated;
unsigned int heightValidated;
} status;
此種結構需要 8 字節的內存空間,但在實際上,在每個變量中,我們只存儲 0 或 1。在這種情況下,C 語言提供了一種更好的利用內存空間的方式。
struct
{
unsigned int widthValidated : 1;
unsigned int heightValidated : 1;
} status;
現在,上面的結構中,status 變量將佔用 4 個字節的內存空間,但是隻有 2 位被用來存儲值。如果您用了 32 個變量,每一個變量寬度爲 1 位,那麼 status 結構將使用 4 個字節,但只要您再多用一個變量,如果使用了 33 個變量,那麼它將分配內存的下一段來存儲第 33 個變量,這個時候就開始使用 8 個字節。
#include <stdio.h>
#include <string.h>
/* 定義簡單的結構 */
struct
{
unsigned int widthValidated;
unsigned int heightValidated;
} status1;
/* 定義位域結構 */
struct
{
unsigned int widthValidated : 1;
unsigned int heightValidated : 1;
} status2;
int main( )
{
printf( "Memory size occupied by status1 : %d\n", sizeof(status1));
printf( "Memory size occupied by status2 : %d\n", sizeof(status2));
return 0;
}
輸出結果:
Memory size occupied by status1 : 8
Memory size occupied by status2 : 4
位域聲明
struct
{
type [member_name] : width ;
};
元素 | 描述 |
---|---|
type | 整數類型,決定了如何解釋位域的值。類型可以是整型、有符號整型、無符號整型。 |
member_name | 位域名稱 |
width | 位域中位的數量。寬度必須小於或等於指定類型的寬度 |
帶有預定義寬度的變量被稱爲位域。
struct
{
unsigned int age : 3;
} Age;
上面的結構定義指示 C 編譯器,age 變量將只使用 3 位來存儲這個值,如果您試圖使用超過 3 位,則無法完成。
#include <stdio.h>
#include <string.h>
struct
{
unsigned int age : 3;
} Age;
int main( )
{
Age.age = 4;
printf( "Sizeof( Age ) : %d\n", sizeof(Age) );
printf( "Age.age : %d\n", Age.age );
Age.age = 7;
printf( "Age.age : %d\n", Age.age );
Age.age = 8;
printf( "Age.age : %d\n", Age.age );
return 0;
}
輸出結果:
Sizeof( Age ) : 4
Age.age : 4
Age.age : 7
Age.age : 0