本课程是为动画和数媒专业安排的一门基础课,目的是学习一些视觉传达的基础知识和技能,具备一定的入门水平。通过完成一个游戏的系列视觉内容设计,来学习视觉传达的基本知识,掌握图形表达、文字编排和排版设计的基本方法。
课程任务:模仿设计一幅游戏海报。选择视觉上你最喜欢的一款游戏,以其中的标志、游戏名、花纹图案、插图、海报和配色排版作为模仿和学习对象,自己想一个新游戏,分别完成这些内容的设计,并最终完成一幅宣传海报。海报包含:
1、插图很费时,请选择自己以往的创作来构成主题画面,不要为新游戏重新绘制插图。这个虽然不要求花时间,但对游戏主题衬托很重要,需要后期做色调、明暗和虚实处理,也可以做些特效和剪辑。
2、游戏标志和游戏名字是重要的设计内容,考察图形表达能力,要与游戏风格一致。有的游戏标志就是游戏名,如《第五人格》,允许的。
3、广告语和其他文字是考察文字编排设计能力。一定要有。
4、花纹图案是图形装饰设计,无论是局部还是背景都可以,要有所体现。
5、这些设计内容都是海报里要体现的,整个海报考察整体排版、配色能力。
课程成果:用简书方式发表并投稿到《图形语言(数媒)》这里,用电脑文档备份文档。最终作业需简书链接和电脑文档。
教授内容:《视觉传达设计》,课堂分享。
步骤:第一周,选好主题插图,想好游戏名字,选好模仿的游戏海报。第二周放假周,设计游戏名标志。第三周,设计广告文字、花纹图案,等辅助元素。第四周,海报整合,主题画处理,辅助元素排版,完稿。
示范:第六人格为最佳参考。