如何編寫 Typescript 聲明文件

使用TypeScript已經有了一段時間,這的確是一個好東西,雖說在使用的過程中也發現了一些bug,不過都是些小問題,所以整體體驗還是很不錯的。

TypeScript之所以叫Type,和它的強類型是分不開的,這也是區別於JavaScript最關鍵的一點,類型的聲明可以直接寫在代碼中,也可以單獨寫一個用來表示類型的描述文件*.d.ts

常用方式

首先在d.ts中是不會存在有一些簡單的基本類型定義的(因爲這些都是寫在表達式、變量後邊的,在這裏定義沒有任何意義),聲明文件中定義的往往都是一些複雜結構的類型。

大部分語法都與寫在普通ts文件中的語法一致,也是export後邊跟上要導出的成員。

最簡單的就是使用type關鍵字來定義:

type A = {                 // 定義複雜結構
  b: number
  c: string
}

type Func = () => number   // 定義函數

type Key = number | string // 多個類型

組合類型

以及在TypeScript中有着很輕鬆的方式針對type進行復用,比如我們有一個Animal類型,以及一個Dog類型,可以使用&來進行復用。

P.S> &符號可以拼接多個

type Animal = {
  weight: number
  height: number
}

type Dog = Animal & {
  leg: number
}

動態的 JSON 類型指定

如果我們有一個JSON結構,而它的key是動態的,那麼我們肯定不能將所有的key都寫在代碼中,我們只需要簡單的指定一個通配符即可:

type info = {
  [k: string]: string | number // 可以指定多個類型
}

const infos: info = {
  a: 1,
  b: '2',
  c: true, // error 類型不匹配
}

以及在新的版本中更推薦使用內置函數Record來實現:

const infos: Record<number, string | number> = {
  a: 1,
  b: '2',
  c: true, // error
}

獲取變量的類型

假如我們有一個JSON對象,裏邊包含了nameage兩個屬性,我們可以通過一些TypeScript內置的工具函數來實現一些有意思的事情。

通過keyoftypeof組合可以得到我們想要的結果:

const obj = {
  name: 'Niko',
  age: 18
}

// 如果是這樣的取值,只能寫在代碼中,不能寫在 d.ts 文件中,因爲聲明文件裏邊不能存在實際有效的代碼
type keys = keyof typeof obj

let a: keys = 'name' // pass
let b: keys = 'age'  // pass

let c: keys = 'test' // error

而如果我們想要將一個類型不統一的JSON修改爲統一類型的JSON也可以使用這種方式:

const obj = {
  name: 'Niko',
  age: 18,
  birthday: new Date()
}

const infos: Record<keyof typeof obj, string> = {
  name: '',
  age: '',
  birthday: 123, // 出錯,提示類型不匹配
  test: '', // 提示不是`info`的已知類型
}

獲取函數的返回值類型

又比如說我們有一個函數,函數會返回一個JSON,而我們需要這個JSON來作爲類型。

那麼可以通過ReturnType<>來實現:

function func () {
  return {
    name: 'Niko',
    age: 18
  }
}

type results = ReturnType<typeof func>

// 或者也可以拼接 keyof 獲取所有的 key
type resultKeys = keyof ReturnType<typeof func>

// 亦或者可以放在`Object`中作爲動態的`key`存在
type infoJson = Record<keyof ReturnType<typeof func>, string>

在代碼中聲明函數和class類型

因爲我們知道函數和class在創建的時候是都有實際的代碼的(函數體、構造函數)。
但是我們是寫在d.ts聲明文件中的,這只是一個針對類型的約束,所以肯定是不會存在真實的代碼的,但是如果在普通的ts文件中這麼寫會出錯的,所以針對這類情況,我們需要使用declare關鍵字,表示我們這裏就是用來定義一個類型的,而非是一個對象、函數:

class Personal {
  name: string
  // ^ 出錯了,提示`name`必須顯式的進行初始化
}

function getName (personal: Personal): name
// ^ 出錯了,提示函數缺失實現

以下爲正確的使用方式:

-declare class Personal {
+declare class Personal {
  name: string
}

-function getName (personal: Personal): name
+declare function getName (personal: Personal): name

當然了,一般情況下是不建議這麼定義class的,應該使用interface來代替它,這樣的class應該僅存在於針對非TS模塊的描述,如果是自己開發的模塊,那麼本身結構就具有聲明類型的特性。

函數重載

這個概念是在一些強類型語言中才有的,依託於TypeScript,這也算是一門強類型語言了,所以就會有需要用到這種聲明的地方。

例如我們有一個add函數,它可以接收string類型的參數進行拼接,也可以接收number類型的參數進行相加。

需要注意的是,只有在做第三方插件的函數重載定義時能夠放到d.ts文件中,其他環境下建議將函數的定義與實現放在一起(雖說配置paths也能夠實現分開處理,但是那樣就失去了對函數創建時的約束)

// index.ts

// 上邊是聲明
function add (arg1: string, arg2: string): string
function add (arg1: number, arg2: number): number
// 因爲我們在下邊有具體函數的實現,所以這裏並不需要添加 declare 關鍵字

// 下邊是實現
function add (arg1: string | number, arg2: string | number) {
  // 在實現上我們要注意嚴格判斷兩個參數的類型是否相等,而不能簡單的寫一個 arg1 + arg2
  if (typeof arg1 === 'string' && typeof arg2 === 'string') {
    return arg1 + arg2
  } else if (typeof arg1 === 'number' && typeof arg2 === 'number') {
    return arg1 + arg2
  }
}

TypeScript 中的函數重載也只是多個函數的聲明,具體的邏輯還需要自己去寫,他並不會真的將你的多個重名 function 的函數體進行合併

多個函數的順序問題

想象一下,如果我們有一個函數,傳入Date類型的參數,返回其unix時間戳,如果傳入Object,則將對象的具體類型進行toString輸出,其餘情況則直接返回,這樣的一個函數應該怎麼寫?

僅做示例演示,一般正常人不會寫出這樣的函數...

function build (arg: any) {
  if (arg instanceof Date) {
    return arg.valueOf()
  } else if (typeof arg === 'object') {
    return Object.prototype.toString.call(arg)
  } else {
    return arg
  }
}

但是這樣的函數重載在聲明的順序上就很有講究了,一定要將精確性高的放在前邊:

// 這樣是一個錯誤的示例,因爲無論怎樣調用,返回值都會是`any`類型
function build(arg: any): any
function build(arg: Object): string
function build(arg: Date): number

因爲TypeScript在查找到一個函數重載的聲明以後就會停止不會繼續查找,any是一個最模糊的範圍,而Object又是包含Date的,所以我們應該按照順序從小到大進行排列:

function build(arg: Date): number
function build(arg: Object): string
function build(arg: any): any

// 這樣在使用的時候才能得到正確的類型提示
const res1 = build(new Date()) // number
const res2 = build(() => { })  // string
const res3 = build(true)       // any

一些不需要函數重載的場景

函數重載的意義在於能夠讓你知道傳入不同的參數得到不同的結果,如果傳入的參數不同,但是得到的結果(__類型__)卻相同,那麼這裏就不要使用函數重載(沒有意義)。

如果函數的返回值類型相同,那麼就不需要使用函數重載

function func (a: number): number
function func (a: number, b: number): number

// 像這樣的是參數個數的區別,我們可以使用可選參數來代替函數重載的定義
function func (a: number, b?: number): number
// 注意第二個參數在類型前邊多了一個`?`

// 亦或是一些參數類型的區別導致的
function func (a: number): number
function func (a: string): number

// 這時我們應該使用聯合類型來代替函數重載
function func (a: number | string): number

Interface

interface是在TypeScript中獨有的,在JavaScript並沒有interface一說。
因爲interface只是用來規定實現它的class對應的行爲,沒有任何實質的代碼,對於腳本語言來說這是一個無效的操作

在語法上與class並沒有什麼太大的區別,但是在interface中只能夠進行成員屬性的聲明,例如function只能夠寫具體接收的參數以及返回值的類型,並不能夠在interface中編寫具體的函數體,同樣的,針對成員屬性也不能夠直接在interface中進行賦值:

// 這是一個錯誤的示例
interface PersonalIntl {
  name: string = 'Niko'

  sayHi (): string {
    return this.name
  }
}

// 在 interface 中只能存在類型聲明
interface PersonalIntl {
  name: string

  sayHi (): string
}

其實在一些情況下使用interface與普通的type定義也沒有什麼區別。
比如我們要導出一個存在nameage兩個屬性的對象:

// types/personal.d.ts
export interface PersonalIntl {
  name: string
  age:  number
}

// index.d.ts
import { PersonalIntl } from './types/personal'

const personal: PersonalIntl = {
  name: 'Niko',
  age:  18,
}

如果將interface換成type定義也是完全沒問題的:

// types/personal.d.ts
export type PersonalIntl = {
  name: string
  age:  number
}

這樣的定義在基於上邊的使用是完全沒有問題的,但是這樣也僅僅適用於Object字面量的聲明,沒有辦法很好的約束class模式下的使用,所以我們採用interface來約束class的實現:

import { PersonalIntl } from './types/personal'

class Personal implements PersonalIntl {
  constructor(public name: string, public age: number) { }

  // 上邊的簡寫與下述代碼效果一致

  public name: string
  public age: number

  constructor (name: string, age: number) {
    this.name = name
    this.age = age
  }
}

const personal = new Personal('niko', 18)

關於函數成員聲明的一些疑惑

首先,在接口中有兩種方式可以定義一個函數,一個被定義在實例上,一個被定義在原型鏈上。
兩種聲明方式如下:

interface PersonalIntl {
  func1 (): any      // 實例屬性

  func2: () => any   // 原型鏈屬性
}

但是我們在實現這兩個屬性時其實是可以互相轉換的,並沒有強要求必須使用哪種方式:

class Personal implements PersonalIntl {
  func1 () {
    console.log(this)
  }

  func2 = () => {
    console.log(this)
  }
}

其實這兩者在編譯後的JavaScript代碼中是有區別的,並不清楚這是一個bug還是設計就是如此,類似這樣的結構:

var Personal = /** @class */ (function () {
    function Personal() {
        var _this = this;
        this.func2 = function () {
            console.log(_this);
        };
    }
    Personal.prototype.func1 = function () {
        console.log(this);
    };
    return Personal;
}());

所以在使用的時候還是建議最好按照interface定義的方式來創建,避免一些可能存在的奇奇怪怪的問題。

接口聲明的自動合併

因爲interfaceTypeScript特有的,所以也會有一些有意思的特性,比如相同命名的interface會被自動合併:

interface PersonalIntl {
  name: string
}

interface PersonalIntl {
  age: number
}

class Personal implements PersonalIntl {
  name = 'Niko'
  age = 18
}

不要在 interface 中使用函數重載

interface中使用函數重載,你會得到一個錯誤的結果,還是拿上邊的build函數來說,如果在interface中聲明,然後在class中實現,那麼無論怎樣調用,返回值的類型都會認爲是any

所以正確的做法是在class中聲明重載,在class中實現,interface中最多隻定義一個any,而非三個重載。

class Util implements UtilIntl {
  build(arg: Date): number
  build(arg: Object): string
  build(arg: any): any

  build(arg: any) {
    if (arg instanceof Date) {
      return arg.valueOf()
    } else if (typeof arg === 'object') {
      return Object.prototype.toString.call(arg)
    } else {
      return arg
    }
  }
}

小結

有關TypeScript聲明類型聲明相關的目前就總結了這些比較常用的,歡迎小夥伴們進行補充。

在之前的版本中有存在modulenamespace的定義,但是目前來看,好像更推薦使用 ES-Modules 版本的 import/export來實現類似的功能,而非自定義的語法,所以就略過了這兩個關鍵字相關的描述

官方文檔中有針對如何編寫聲明文件的模版,可以參考:傳送陣

參考資料

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