在Activity和多個Fragment之間共享資源

在Activity和多個Fragment之間共享資源

Android Studio 默認生成的代碼一般是這樣的:

package com.messy.lingplayer.playui

import android.os.Bundle
import android.view.LayoutInflater
import android.view.View
import android.view.ViewGroup
import androidx.fragment.app.Fragment
import androidx.lifecycle.ViewModelProviders
import com.messy.lingplayer.R
import com.messy.lingplayer.SharedViewModel

class PlayUiFragment : Fragment() {

    override fun onCreateView(
        inflater: LayoutInflater, container: ViewGroup?,
        savedInstanceState: Bundle?
    ): View? {
        return inflater.inflate(R.layout.play_ui_fragment, container, false)
    }

    override fun onActivityCreated(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onActivityCreated(savedInstanceState)
        viewModel = ViewModelProviders.of(this).get(SharedViewModel::class.java)
        // TODO: Use the ViewModel
    }

    private lateinit var viewModel: SharedViewModel

    companion object {
        fun newInstance() = PlayUiFragment()
    }

}

關鍵在於這一句

viewModel = ViewModelProviders.of(this).get(SharedViewModel::class.java)

其中ViewModelProviders.of(this)表示將viewModel綁定到這個Fragment的生命週期(這裏的this便表示當前的Fragment對象)我們可以將this改爲activity,即將viewModel綁定到Fangment所在的Activity的生命週期上,即

viewModel = ViewModelProviders.of(activity!!).get(SharedViewModel::class.java)

然後再相應的Activity中綁定SharedViewModel:


 override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onCreate(savedInstanceState)
    setContentView(R.layout.activity_main)
    viewModel = ViewModelProviders.of(this).get(SharedViewModel::class.java)
    initMediaBrowser()
    initView()
  }

那麼便可在Activity的整個生命週期之內和多個Fragment共享資源

原理

ViewModel的生命週期依賴於對應的Activity或Fragment的生命週期。通常會在Activity第一次onCreate()時創建ViewModel,ViewModel的生命週期一直持續到Activity最終銷燬或Frament最終detached,期間由於屏幕旋轉等配置變化引起的Activity銷燬重建並不會導致ViewModel重建。借用官方示意圖來解釋一下:

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這樣就可以避免在Activity直接利用接口進行回調

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