不知道在哪裏看到過一個需求,具體的也記不清了,有點久了,現在抽空寫下效果。
簡單需求如下,給一個單詞,給一個句子,然後把單詞拖動到正確的位置。拖動結束,判斷下位置是否正確,正確的話單詞顯示綠色,不正確的話單詞顯示紅色。然後顯示正確的句子以及釋義。
注:如果用戶在無效範圍內鬆開手指,那麼還原即可,還可以重新拖動。
長按開始拖動。
最開始的思路
最開始我是把選項單詞和下邊的句子分開弄做2個控件的,單獨處理了上邊的觸摸事件,完事修改下邊的控件,可發現如果對下邊的控件進行invalidate的話,上邊拖動的view的觸摸事件就沒了。
新的思路
平時用recyclerview,這玩意感覺就是萬能的啊,那何不用這個來寫,大家就是一個view了,事件也好處理。
第一步,先自定義一個LayoutManager 把第一幅圖的效果弄出來
這個還是比較簡單的。第一個item單獨一行居中,上下留點間距,完事從第二個item開始大家就按順序一排一排的添加即可。
暫時不考慮滑動,複用的問題,因爲這裏的需求基本就是一個頁面顯示的,也沒有滾動和複用的必要。
代碼如下WordsLayoutManager.kt
import android.support.v7.widget.RecyclerView
import android.view.ViewGroup
class WordsLayoutManager:RecyclerView.LayoutManager(){
override fun generateDefaultLayoutParams(): RecyclerView.LayoutParams {
return RecyclerView.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
}
override fun onLayoutChildren(recycler: RecyclerView.Recycler, state: RecyclerView.State) {
super.onLayoutChildren(recycler, state)
if(state.itemCount==0){
removeAndRecycleAllViews(recycler)
}
if (childCount == 0 && state.isPreLayout) {
return
}
detachAndScrapAttachedViews(recycler)
var left=paddingLeft
var top=paddingTop
repeat(state.itemCount){
val child=recycler.getViewForPosition(it)
addView(child)
measureChildWithMargins(child,0,0)
val childWidth=getDecoratedMeasuredWidth(child)
val childHeight=getDecoratedMeasuredHeight(child)
if(it==0){
left=(width-childWidth)/2//第一個item居中顯示
top=paddingTop+childHeight*2//默認第一個item上下的間距都是item高度的2倍
}else if(it==1){
left=paddingLeft
top=paddingTop+childHeight*5
}else{
if(left+childWidth>width-paddingRight){//開始添加之前得先判斷下添加以後是否跑到屏幕外邊了,如果超出了,那就換行展示
left=paddingLeft
top+=childHeight //我們這裏文字是單行的,所以一行多個元素,高度是一樣的,就不處理了。
}
}
layoutDecoratedWithMargins(child,left,top,left+childWidth,top+childHeight)
if(it>0){
left+=childWidth //添加完child以後,計算新的left位置
}
}
}
}
使用起來也就比較簡單了,adapter自己寫,item弄個textview就完事了。
layoutManager=WordsLayoutManager()
addItemDecoration(ItemDecorationSpace())
//decoration就簡單寫了個,我手機1dp=1px,所以偷懶不考慮換算了,直接數字就上了。
outRect.left=5
outRect.right=5
outRect.bottom=20
好了,第一步展示就完工了,下邊考慮拖動
拖動,就用系統的ItemTouchHelper
註釋都很清楚了,簡單說下數據,我是假設把所有單詞一次都給到一個數組裏,第一個單詞就是可以拖動的選項,然後還得給正確答案應該插在哪個位置,這是按照給的單詞來講的。
比如給了單詞 a,b,c,d,e 其中第一個a就是要拖動的,答案如果是3的話,那麼就是插入c和d之間。具體邏輯實際情況修改。拖動邏輯都在ItemTouchHelper的callback裏了。
最後的代碼如下
單詞實體類,就一個word和一個boolean值【用來判斷是否是插入的數據】。
data class WordBean(var word:String,var inserted:Boolean=false)
import android.graphics.Canvas
import android.graphics.Color
import android.os.Bundle
import android.support.v7.widget.RecyclerView
import android.support.v7.widget.helper.ItemTouchHelper
import android.view.View
import android.widget.TextView
import com.charliesong.demo0327.base.BaseActivity
import com.charliesong.demo0327.base.BaseRvAdapter
import com.charliesong.demo0327.base.BaseRvHolder
import com.charliesong.demo0327.R
import kotlinx.android.synthetic.main.activity_words.*
import java.util.*
/**
* Created by charlie.song on 2018/4/28.
*/
class ActivityWords : BaseActivity() {
var rightPosition = 3;//正確答案的位置,假設是這個。
var choice = -1;//這是鬆開手指的時候最終選擇的位置索引
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_words)
var wordsOriginal = arrayListOf<WordBean>()
wordsOriginal.add(WordBean("He"))
wordsOriginal.add(WordBean("must"))
wordsOriginal.add(WordBean("been"))
wordsOriginal.add(WordBean("single"))
wordsOriginal.add(WordBean("activity"))
wordsOriginal.add(WordBean("fragment"))
wordsOriginal.add(WordBean("honey"))
wordsOriginal.add(WordBean("restaurant"))
rv_words.apply {
layoutManager = WordsLayoutManager()
addItemDecoration(ItemDecorationSpace())
adapter = object : BaseRvAdapter<WordBean>(wordsOriginal) {
override fun getLayoutID(viewType: Int): Int {
return R.layout.item_simple_word
}
override fun onBindViewHolder(holder: BaseRvHolder, position: Int) {
holder.itemView.layoutParams = RecyclerView.LayoutParams(-2, -2)
var bean = getItemData(position)
holder.getView<TextView>(R.id.tv_word).apply {
text = bean.word
visibility = if (bean.inserted) View.INVISIBLE else View.VISIBLE
if (choice == position) {//choice是我們最終選擇的位置,這裏處理下顏色,對的話爲綠色,錯的話爲紅色,
visibility = View.VISIBLE
setBackgroundColor(if (rightPosition == position) Color.GREEN else Color.RED)
}
}
}
}
}
var helper = ItemTouchHelper(object : ItemTouchHelper.Callback() {
var temp = -1
override fun onSwiped(viewHolder: RecyclerView.ViewHolder?, direction: Int) {
}
//這裏用來判斷處理哪些情況
override fun getMovementFlags(recyclerView: RecyclerView, viewHolder: RecyclerView.ViewHolder): Int {
var position = viewHolder.adapterPosition
if (position != 0 || wordsOriginal[position].inserted) {//
return 0 //只有第一個可以拖動,另外拖動過之後也不能再次拖動了,其實第一個也就隱藏了
}
val dragFlags = ItemTouchHelper.UP or ItemTouchHelper.DOWN or ItemTouchHelper.START or ItemTouchHelper.END //這個是拖動的flag
return makeMovementFlags(dragFlags, 0)
}
//拖拽的時候會不停的回掉這個方法,我們在這裏做的就是交換對應的數據
override fun onMove(recyclerView: RecyclerView, viewHolder: RecyclerView.ViewHolder, target: RecyclerView.ViewHolder): Boolean {
var oldPositioon = viewHolder.adapterPosition
var newPosition = target.adapterPosition
if (temp < 0) {//首次拖動到有效範圍的時候temp肯定是-1拉,這時候我們在拖動的位置添加一條選項數據,也就是第一條數據。
wordsOriginal.add(newPosition, wordsOriginal.get(0).apply { inserted = true })//爲啥inserted=true,是爲了使這個item不可見,只用來佔位
recyclerView.adapter.notifyItemInserted(newPosition)
}
if (temp == newPosition) {//在同一個位置來回晃悠,啥也不幹
return false
}
if (temp > 0) {//這個temp其實就是我們添加的那條數據,用他來代替第一條數據來移動
Collections.swap(wordsOriginal, temp, newPosition)
recyclerView.adapter.notifyItemMoved(temp, newPosition)
}
temp = newPosition
return true
}
//使用kotlin的時候得注意,這個viewHolder是可能爲空的,當state爲Idle的時候
override fun onSelectedChanged(viewHolder: RecyclerView.ViewHolder?, actionState: Int) {
super.onSelectedChanged(viewHolder, actionState)
viewHolder?.run {
if (actionState != ItemTouchHelper.ACTION_STATE_IDLE) {
itemView.setBackgroundColor(Color.RED); //正在拖動的item弄成紅色
}
}
}
override fun clearView(recyclerView: RecyclerView, viewHolder: RecyclerView.ViewHolder) {
super.clearView(recyclerView, viewHolder)
viewHolder.itemView.setBackgroundColor(0);//正在拖動的item顏色還原
if(!wordsOriginal[0].inserted){
recyclerView.adapter.notifyItemChanged(0)
}
}
//手指拖動的時候isCurrentlyActive是true,鬆開手指的時候成爲false,可以在false的時候判斷下當前item的位置是否在有效位置,dY就是y軸方向移動的距離,往下是正的
override fun onChildDraw(c: Canvas?, recyclerView: RecyclerView, viewHolder: RecyclerView.ViewHolder, dX: Float, dY: Float, actionState: Int, isCurrentlyActive: Boolean) {
super.onChildDraw(c, recyclerView, viewHolder, dX, dY, actionState, isCurrentlyActive)
//我們只判斷y的範圍是否在有效範圍內,temp大於0表示曾經移動到有效範圍內
if (temp > 0 && !isCurrentlyActive) {
val firstChild = recyclerView.getChildAt(0)
val secondTop = recyclerView.getChildAt(1).top
val lastBottom = recyclerView.getChildAt(recyclerView.childCount - 1).bottom
if (firstChild.bottom + dY < secondTop || firstChild.top + dY > lastBottom) {
//有效範圍之外鬆手,那麼還原數據,不做判斷
wordsOriginal.removeAt(temp)
recyclerView.adapter.notifyItemRemoved(temp)
wordsOriginal[0].inserted = false;
//更新操作放到clearView裏,因爲這時候第一個view正在進行回到原始位置的動畫。
} else {
choice = temp
recyclerView.adapter.notifyDataSetChanged()
//最終的choice和正確的rightPosition比較下,對錯之後要感謝啥,自己處理
showToast("選擇${if (choice == rightPosition) "正確" else "錯誤"}")
}
temp = -1
}
}
})
helper.attachToRecyclerView(rv_words)
}
}
最後附上有效位置判斷圖解
第一個item的bottom加上移動的距離 小於第二個item的top,很明顯就是在句子上邊了。
第一個item的top加上移動的距離 大於 最後一個item的bottom,很明顯跑到句子最下邊去了。