目錄
Electron 仿製WeGame(一)
Electron 仿製WeGame(二)
Electron 仿製WeGame(三)
持續更新中
代碼以提交至GitHub,持續更新中 地址 源代碼地址
第一次使用Electron 寫桌面程序,許多東西寫法還不太成熟,持續改進中,在後期的代碼中可能會修改以至於推翻前期的代碼。
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持續更新中
代碼以提交至GitHub,持續更新中 地址 源代碼地址
第一次使用Electron 寫桌面程序,許多東西寫法還不太成熟,持續改進中,在後期的代碼中可能會修改以至於推翻前期的代碼。
1 前言 我們項目組的標註軟件將使用Electron來開發; 2 引入組件名 使用require語句來引入組件名; 如圖所示,
修改ejs文件 將<% if (!process.browser) {%> 改成: <% if (!require(‘process’).browser) { %>
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