java線程

介紹new Thread的弊端及Java四種線程池的使用,對Android同樣適用。本文是基礎篇,後面會分享下線程池一些高級功能。

1、new Thread的弊端
執行一個異步任務你還只是如下new Thread嗎?

複製代碼

new Thread(new Runnable() {
 
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
}
}).start();

複製代碼

那你就out太多了,new Thread的弊端如下:

a. 每次new Thread新建對象性能差。
b. 線程缺乏統一管理,可能無限制新建線程,相互之間競爭,及可能佔用過多系統資源導致死機或oom。
c. 缺乏更多功能,如定時執行、定期執行、線程中斷。
相比new Thread,Java提供的四種線程池的好處在於:
a. 重用存在的線程,減少對象創建、消亡的開銷,性能佳。
b. 可有效控制最大併發線程數,提高系統資源的使用率,同時避免過多資源競爭,避免堵塞。
c. 提供定時執行、定期執行、單線程、併發數控制等功能。

2、Java 線程池

Java通過Executors提供四種線程池,分別爲:
newCachedThreadPool創建一個可緩存線程池,如果線程池長度超過處理需要,可靈活回收空閒線程,若無可回收,則新建線程。
newFixedThreadPool 創建一個定長線程池,可控制線程最大併發數,超出的線程會在隊列中等待。
newScheduledThreadPool 創建一個定長線程池,支持定時及週期性任務執行。
newSingleThreadExecutor 創建一個單線程化的線程池,它只會用唯一的工作線程來執行任務,保證所有任務按照指定順序(FIFO, LIFO, 優先級)執行。

(1). newCachedThreadPool
創建一個可緩存線程池,如果線程池長度超過處理需要,可靈活回收空閒線程,若無可回收,則新建線程。示例代碼如下:

複製代碼

ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
final int index = i;
try {
Thread.sleep(index * 1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
 
cachedThreadPool.execute(new Runnable() {
 
@Override
public void run() {
System.out.println(index);
}
});
}

複製代碼

線程池爲無限大,當執行第二個任務時第一個任務已經完成,會複用執行第一個任務的線程,而不用每次新建線程。

 (2). newFixedThreadPool
創建一個定長線程池,可控制線程最大併發數,超出的線程會在隊列中等待。示例代碼如下:

複製代碼

ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
final int index = i;
fixedThreadPool.execute(new Runnable() {
 
@Override
public void run() {
try {
System.out.println(index);
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
});
}

複製代碼

因爲線程池大小爲3,每個任務輸出index後sleep 2秒,所以每兩秒打印3個數字。

定長線程池的大小最好根據系統資源進行設置。如Runtime.getRuntime().availableProcessors()。可參考PreloadDataCache

(3) newScheduledThreadPool
創建一個定長線程池,支持定時及週期性任務執行。延遲執行示例代碼如下:

複製代碼

ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);
scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() {
 
@Override
public void run() {
System.out.println("delay 3 seconds");
}
}, 3, TimeUnit.SECONDS);

複製代碼

表示延遲3秒執行。

定期執行示例代碼如下:

複製代碼

scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
 
@Override
public void run() {
System.out.println("delay 1 seconds, and excute every 3 seconds");
}
}, 1, 3, TimeUnit.SECONDS);

複製代碼

表示延遲1秒後每3秒執行一次。

ScheduledExecutorService比Timer更安全,功能更強大,後面會有一篇單獨進行對比。

(4)、newSingleThreadExecutor
創建一個單線程化的線程池,它只會用唯一的工作線程來執行任務,保證所有任務按照指定順序(FIFO, LIFO, 優先級)執行。示例代碼如下:

複製代碼

ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
final int index = i;
singleThreadExecutor.execute(new Runnable() {
 
@Override
public void run() {
try {
System.out.println(index);
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
});
}

複製代碼

結果依次輸出,相當於順序執行各個任務。

現行大多數GUI程序都是單線程的。Android中單線程可用於數據庫操作,文件操作,應用批量安裝,應用批量刪除等不適合併發但可能IO阻塞性及影響UI線程響應的操作。

線程池的作用:

線程池作用就是限制系統中執行線程的數量。
     根 據系統的環境情況,可以自動或手動設置線程數量,達到運行的最佳效果;少了浪費了系統資源,多了造成系統擁擠效率不高。用線程池控制線程數量,其他線程排 隊等候。一個任務執行完畢,再從隊列的中取最前面的任務開始執行。若隊列中沒有等待進程,線程池的這一資源處於等待。當一個新任務需要運行時,如果線程池 中有等待的工作線程,就可以開始運行了;否則進入等待隊列。

爲什麼要用線程池:

1.減少了創建和銷燬線程的次數,每個工作線程都可以被重複利用,可執行多個任務。

2.可以根據系統的承受能力,調整線程池中工作線線程的數目,防止因爲消耗過多的內存,而把服務器累趴下(每個線程需要大約1MB內存,線程開的越多,消耗的內存也就越大,最後死機)。

Java裏面線程池的頂級接口是Executor,但是嚴格意義上講Executor並不是一個線程池,而只是一個執行線程的工具。真正的線程池接口是ExecutorService。

比較重要的幾個類:

ExecutorService

真正的線程池接口。

ScheduledExecutorService

能和Timer/TimerTask類似,解決那些需要任務重複執行的問題。

ThreadPoolExecutor

ExecutorService的默認實現。

ScheduledThreadPoolExecutor

繼承ThreadPoolExecutor的ScheduledExecutorService接口實現,週期性任務調度的類實現。

要配置一個線程池是比較複雜的,尤其是對於線程池的原理不是很清楚的情況下,很有可能配置的線程池不是較優的,因此在Executors類裏面提供了一些靜態工廠,生成一些常用的線程池。

1. newSingleThreadExecutor

創建一個單線程的線程池。這個線程池只有一個線程在工作,也就是相當於單線程串行執行所有任務。如果這個唯一的線程因爲異常結束,那麼會有一個新的線程來替代它。此線程池保證所有任務的執行順序按照任務的提交順序執行。

2.newFixedThreadPool

創建固定大小的線程池。每次提交一個任務就創建一個線程,直到線程達到線程池的最大大小。線程池的大小一旦達到最大值就會保持不變,如果某個線程因爲執行異常而結束,那麼線程池會補充一個新線程。

3. newCachedThreadPool

創建一個可緩存的線程池。如果線程池的大小超過了處理任務所需要的線程,

那麼就會回收部分空閒(60秒不執行任務)的線程,當任務數增加時,此線程池又可以智能的添加新線程來處理任務。此線程池不會對線程池大小做限制,線程池大小完全依賴於操作系統(或者說JVM)能夠創建的最大線程大小。

4.newScheduledThreadPool

創建一個大小無限的線程池。此線程池支持定時以及週期性執行任務的需求。

實例

1:newSingleThreadExecutor·

MyThread.java

複製代碼

public class MyThread extends Thread {

    @Override

    public void run() {

        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在執行。。。");

    }

}

複製代碼

TestSingleThreadExecutor.java

複製代碼

public class TestSingleThreadExecutor {

    public static void main(String[] args) {

        //創建一個可重用固定線程數的線程池

        ExecutorService pool = Executors. newSingleThreadExecutor();

        //創建實現了Runnable接口對象,Thread對象當然也實現了Runnable接口

        Thread t1 = new MyThread();

        Thread t2 = new MyThread();

        Thread t3 = new MyThread();

        Thread t4 = new MyThread();

        Thread t5 = new MyThread();

        //將線程放入池中進行執行

        pool.execute(t1);

        pool.execute(t2);

        pool.execute(t3);

        pool.execute(t4);

        pool.execute(t5);

        //關閉線程池

        pool.shutdown();

    }

}

複製代碼

輸出結果

複製代碼

pool-1-thread-1正在執行。。。

pool-1-thread-1正在執行。。。

pool-1-thread-1正在執行。。。

pool-1-thread-1正在執行。。。

pool-1-thread-1正在執行。。。

複製代碼

2:newFixedThreadPool

TestFixedThreadPool.Java

複製代碼

publicclass TestFixedThreadPool {

    publicstaticvoid main(String[] args) {

        //創建一個可重用固定線程數的線程池

        ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);

        //創建實現了Runnable接口對象,Thread對象當然也實現了Runnable接口

        Thread t1 = new MyThread();

        Thread t2 = new MyThread();

        Thread t3 = new MyThread();

        Thread t4 = new MyThread();

        Thread t5 = new MyThread();

        //將線程放入池中進行執行

        pool.execute(t1);

        pool.execute(t2);

        pool.execute(t3);

        pool.execute(t4);

        pool.execute(t5);

        //關閉線程池

        pool.shutdown();

    }

}

複製代碼

輸出結果

複製代碼

pool-1-thread-1正在執行。。。

pool-1-thread-2正在執行。。。

pool-1-thread-1正在執行。。。

pool-1-thread-2正在執行。。。

pool-1-thread-1正在執行。。。

複製代碼

3:newCachedThreadPool

TestCachedThreadPool.java

複製代碼

public class TestCachedThreadPool {

    public static void main(String[] args) {

        //創建一個可重用固定線程數的線程池

        ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool();

        //創建實現了Runnable接口對象,Thread對象當然也實現了Runnable接口

        Thread t1 = new MyThread();

        Thread t2 = new MyThread();

        Thread t3 = new MyThread();

        Thread t4 = new MyThread();

        Thread t5 = new MyThread();

        //將線程放入池中進行執行

        pool.execute(t1);

        pool.execute(t2);

        pool.execute(t3);

        pool.execute(t4);

        pool.execute(t5);

        //關閉線程池

        pool.shutdown();

    }

}

複製代碼

輸出結果:

複製代碼

pool-1-thread-2正在執行。。。

pool-1-thread-4正在執行。。。

pool-1-thread-3正在執行。。。

pool-1-thread-1正在執行。。。

pool-1-thread-5正在執行。。。

複製代碼

4:newScheduledThreadPool

TestScheduledThreadPoolExecutor.java

複製代碼

public class TestScheduledThreadPoolExecutor {

    public static void main(String[] args) {

        ScheduledThreadPoolExecutor exec = new ScheduledThreadPoolExecutor(1);

        exec.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {//每隔一段時間就觸發異常

                      @Override

                      publicvoid run() {

                           //throw new RuntimeException();

                           System.out.println("================");

                      }

                  }, 1000, 5000, TimeUnit.MILLISECONDS);

        exec.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {//每隔一段時間打印系統時間,證明兩者是互不影響的

                      @Override

                      publicvoid run() {

                           System.out.println(System.nanoTime());

                      }

                  }, 1000, 2000, TimeUnit.MILLISECONDS);

    }

}

複製代碼

輸出結果

複製代碼

================

8384644549516

8386643829034

8388643830710

================

8390643851383

8392643879319

8400643939383

複製代碼

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