java中所有的類都繼承自Object,當一個類沒有顯示的繼承某個類時,默認就繼承自Object。
當我們自己寫一個類時,一般要重寫Object的toString、equals與hashCode方法。
package object;
/**
* java中所有的類都繼承自Object。當一個類沒有顯示的繼承
* 某個類默認就繼承自Object.
* @author adminitartor
*/
public class Point {
private int x;
private int y;
public Point(int x, int y) {
super();
this.x = x;
this.y = y;
}
public int getX() {
return x;
}
public void setX(int x) {
this.x = x;
}
public int getY() {
return y;
}
public void setY(int y) {
this.y = y;
}
/**
* 當我們用到一個類(自己定義的類)的toString方法時
* 就應當重寫這個方法。返回的字符串沒有嚴格要求內容
* 可根據將來實際開發需求而定,但是原則上返回的字符串
* 中應當包含當前對象的屬性信息。
*/
public String toString(){
// (1,2)
return "("+x+","+y+")";
}
/**
* Object定義的equals方法的意圖是比較兩個對象的
* 內容是否相同。但是Object本身提供的equals內部
* 就是用"=="比較的,並無實際意義,所以若希望比較
* 內容就應當重寫該方法。java提供的類基本都已經重寫
* 過了。只有我們自定義的類需要單獨重寫。
*/
public boolean equals(Object o){
if(o == null){
return false;
}
if(o == this){
return true;
}
if(o instanceof Point){
Point point = (Point)o;
return this.x==point.x&&this.y==point.y;
}
return false;
}
}
package object;
/**
* 測試Point重寫Object的相關方法
* @author adminitartor
*/
public class TestPoin {
public static void main(String[] args) {
Point point = new Point(1, 2);
/*
* Object定義的toString方法的意圖是將該對象以
* 一個字符串形式返回。但是本身Object提供的這個
* 方法返回的字符串爲這個對象的"句柄"。即:對象
* 的地址信息。實際開發意義不大。爲此,當我們需要
* 用到一個對象的toString方法時,就應當重寫這個
* 方法。注意,java提供的類基本都重寫了toString
* 只有我們自己定義的類才需要額外重寫。
*
*/
String string = point.toString();
System.out.println(string);
/*
* System.out.println(Object obj)
* 該方法可以將給定對象的toString方法返回的
* 字符串輸出到控制檯。
*/
System.out.println(point);
Point point2 = new Point(1, 2);
System.out.println(point==point2);//false
System.out.println(point.equals(point));
}
}
注:其中equals方法和hashCode方法必須同時重寫。
原因之一爲:不同時重寫可能導致HashMap中產生鏈表,從而影響HashMap的查詢效率。詳見:
另外,從Object源碼分析可參考:https://blog.csdn.net/u013679744/article/details/57074669/