JavaScript Math对象
定义
- Math 对象用于执行数学任务。
常用属性
属性 | 描述 |
---|---|
PI | 返回圆周率(约等于3.14159)。 |
常用方法
方法 | 描述 |
---|---|
abs(x) | 返回 x 的绝对值。 |
ceil(x) | 对数进行上舍入。 |
floor(x) | 对 x 进行下舍入。 |
max(x,y,z,…,n) | 返回 x,y,z,…,n 中的最高值。 |
min(x,y,z,…,n) | 返回 x,y,z,…,n中的最低值。 |
pow(x,y) | 返回 x 的 y 次幂。 |
random() | 返回 0 ~ 1 之间的随机数。 |
round(x) | 四舍五入。 |
sqrt(x) | 返回数的平方根。 |
trunc(x) | 返回x的整数部分,去除小数. |
sign(x) | 返回x的符号函数, 判定x是正数,负数还是零. |
常用实例
- 指定0到指定随机数的范围
Math.floor(Math.random()*11)
返回一个[ 0,11)之间的整型随机数
- 指定随机数的最大最小范围
Math.floor(Math.random() * (max - min + 1) + min);
返回一个[min,max]之间的整型随机数
- 负数的舍入
实例 | 输出 |
---|---|
Math.ceil(-2.1) | -2 |
Math.floor(-1.4) | -2 |
Math.round(-1.4) | -1 |
Math.trunc(-1.4) | -1 |
Math.trunc在正数部分相当于Math.floor,在负数部分相当于Math.ceil