作爲一個本科側重於應用,工作之後卻做了開發的程序員來說,做GIS,開發應該是一門必修課,只是,苦於各種原因吧,做GIS應用的人會開發的很少,做GIS開發的大部分都是計算機出身,痛心疾首啊……
不好意思,剛開始,就嘮叨兩句,還望大家見諒。在Arcgis10的版本之後,ESRI公司推出了很方便的Add-In插件式開發,下面就Add-In做一個簡單的介紹:
Add-In是一種能夠快速擴展桌面應用程序功能的全新擴展方式。
作爲ArcGIS 10中全新定製方法,它有以下特點:
(1)容易創建:ArcGIS提供了很多創建Add-In模板,並提供了詳細的接口以實現各種功能。
(2)更易共享:Add-In本質上是一個Zip壓縮文件這個壓縮文件裏面包含了,易於網絡、郵件傳輸、易於局域網內共享。
(3)更加安全:可以對Add-In文件進行數字簽名,使用的安全性得到保障。
(4)更易安裝管理:只要安裝有桌面軟件,系統就能自動識別Add-In文件,雙擊即可安裝部署,同時desktop也有用於管理Add-In的管理工具。
ArcGISAdd-In支持的類型
按鈕和工具
組合框
菜單和右鍵菜單
Multi-items
工具條
Tool palettes
可停靠窗體
Application extensions
Editor extensions
在做Add-In開發需要安裝ArcObjects for .net的開發包。下面就詳細的介紹一個簡單的例子:在Arcmap界面添加一個按鈕,按鈕對應的事件爲添加shp數據。
1、開發環境
Vs2010+Arcgis10.0+win8 64bit
2、實現代碼
首先在VS2010中新建一個解決方案,命名AddInTest。
接着,給解決方案AddInTest新建一個項目:
點擊[確定],出現如下界面,直接點擊[finish]。
接着,給項目ArcMapAddinTest新建一個項目
點擊[添加],設置相關信息,並點擊[finish]完成。
上圖中,class name是類的名稱,caption是button顯示的文字,category是所屬的command的分類,tooltip是鼠標在上面時狀態欄顯示的文字,description是工具的描述。
項目建成後,文件組織如下圖:
Config.esriaddinx是一個XML文件,是一個配置文件,裏面包含了項目的相關配置,是自動生成的,內容如下:
<ESRI.Configuration xmlns="http://schemas.esri.com/Desktop/AddIns" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"> <Name>ArcMapAddinTest</Name> <AddInID>{0f7ec41b-d1e3-4391-8d67-9dea10bea621}</AddInID> <Description>Type in a description for this Add-in.</Description> <Version>1.0</Version> <Image>Images\ArcMapAddinTest.png</Image> <Author>Administrator</Author> <Company></Company> <Date>2013/12/12</Date> <Targets> <Target name="Desktop" version="10.0" /> </Targets> <AddIn language="CLR" library="ArcMapAddinTest.dll" namespace="ArcMapAddinTest"> <ArcMap> <Commands> <Button id="ArcMapAddinTest_AddShp" class="AddShp" message="點擊瀏覽shp文件並添加" caption="AddShp" tip="實現添加shp文件的功能" category="Add-In Controls" image="Images\AddShp.png" /> </Commands> </ArcMap> </AddIn> </ESRI.Configuration>
新建完成之後,addshp的內容如下:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.IO; namespace ArcMapAddinTest { public class AddShp : ESRI.ArcGIS.Desktop.AddIns.Button { public AddShp() { } protected override void OnClick() { } protected override void OnUpdate() { } } }
裏面包含兩個方法,onclick和onupdate方法。onclick方法是點擊按鈕時,我們在裏面寫添加shp文件的代碼。
首先,添加如下引用:
using System.Windows.Forms; using ESRI.ArcGIS.ArcMapUI; using ESRI.ArcGIS.Carto; using ESRI.ArcGIS.Geometry; using ESRI.ArcGIS.Geodatabase; using ESRI.ArcGIS.DataSourcesFile;
onclick方法裏,事件的實現代碼如下:
IMxDocument pMxd; public Button1() { pMxd = ArcMap.Document as IMxDocument; } protected override void OnClick() { System.Windows.Forms.OpenFileDialog openFileDialog = new System.Windows.Forms.OpenFileDialog(); openFileDialog.Filter = "shp(*.shp)|*.shp"; openFileDialog.InitialDirectory = @"D:\"; openFileDialog.Multiselect = false; DialogResult pDialogResult = openFileDialog.ShowDialog(); if (pDialogResult != DialogResult.OK) { return; } string pPath = openFileDialog.FileName; string pFolder = System.IO.Path.GetDirectoryName(pPath); string pFileName = System.IO.Path.GetFileName(pPath); IWorkspaceFactory pWorkspaceFactory = new ShapefileWorkspaceFactory(); IWorkspace pWorkspace = pWorkspaceFactory.OpenFromFile(pFolder, 0); IFeatureWorkspace pFeatureWorkspace = pWorkspace as IFeatureWorkspace; IFeatureClass pFC = pFeatureWorkspace.OpenFeatureClass(pFileName); IFeatureLayer pFLayer = new FeatureLayerClass(); pFLayer.FeatureClass = pFC; pFLayer.Name = pFC.AliasName; ILayer pLayer = pFLayer as ILayer; IMap pMap = pMxd.FocusMap; pMap.AddLayer(pLayer); // // TODO: Sample code showing how to access button host // ArcMap.Application.CurrentTool = null; }
OnUpdate方法事件的代碼如下:
protected override void OnUpdate() { Enabled = pMxd.FocusMap.LayerCount >= 0; }
代碼編寫完成後,編譯程序,打開編譯目錄,編譯文件如下:
雙擊.esriAddIn文件,添加工具到Arcmap中。打開Arcmap,打開擴展管理,command選項卡,找到Add-In Controls,這時候你會發現你編寫的工具會出現在這一組裏面。
點擊[close],點點試試……