這篇文章主要介紹了ViewPager滑動靈敏度調整的方法實力,小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧
在項目中用到了Android的ViewPager組件,但是發現在滑動的時候不是特別流暢,有些小的滑動無法響應,於是考慮進行優化。
ViewPager 手指滑動切換時會不靈敏,我們查看ViewPager源碼,切換的判斷是由mFlingDistance和mMinimumVelocity決定的。
private int determineTargetPage(int currentPage, float pageOffset, int velocity, int deltaX) { int targetPage; if (Math.abs(deltaX) > mFlingDistance && Math.abs(velocity) > mMinimumVelocity) { targetPage = velocity > 0 ? currentPage : currentPage + 1; } else { final float truncator = currentPage >= mCurItem ? 0.4f : 0.6f; targetPage = currentPage + (int) (pageOffset + truncator); } ......
而mFlingDistance和mMinimumVelocity是類內部計算的,並沒有公開接口提供設置。
private static final int MIN_DISTANCE_FOR_FLING = 25; // dips private static final int MIN_FLING_VELOCITY = 400; // dips void initViewPager() { mMinimumVelocity = (int) (MIN_FLING_VELOCITY * density); mFlingDistance = (int) (MIN_DISTANCE_FOR_FLING * density }
我們可以通過反射來調整這2個值,解決滑動靈敏度的問題
val mFlingDistance: Field mFlingDistance = ViewPager::class.java.getDeclaredField("mFlingDistance") mFlingDistance.setAccessible(true) val distance = mFlingDistance.get(mViewPager)//獲取值 mFlingDistance.set(mViewPager, 10) //你定義的值 val mMinimumVelocity: Field mMinimumVelocity = ViewPager::class.java.getDeclaredField("mFlingDistance") mMinimumVelocity.setAccessible(true) val velocity = mMinimumVelocity.get(mViewPager)//獲取值 mMinimumVelocity.set(mViewPager, 5)//你定義的值
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持神馬文庫。