结合JSplumb和VUE实现数据流图遇到的坑

最近在重构项目的过程中,需要实现数据流图,项目原先是使用angualr框架来实现的,用到了jsplumb这个插件,并封装了一些组件,所以在重构的过程中也是按照这个思路来进行重构。

流图的代码结构

按照思路,将流图封装成这几个组件,并一层层嵌套。

<dataCanvas>
	<dataObject v-for="object in objects">
		<dataEndpoint>
			<dataConnect>
			</dataConnect>
		</dataEndpoint>
	</dataObject>
</dataCanvas>

dataCanvas里面 主要是进行画布的缩放,主要通过调用jsplumb实例setZoom(zoom)和改变zoom缩放级别来实现,同时禁用掉mousescroll事件,监听mousewheel事件来实现缩放。
dataObject里面主要是进行节点的拖拽:通过jsplumb实例的drag方法来实现;
dataEndpoint里面主要是新增端点: 通过jsplumb实例的addEndpoint方法来实现;
dataConnect里面主要是新增连线: 通过读取父组件上绑定的id来去target和source,最终通过这两个id来连线。

遇到的问题

  1. 在连线之前,必须端点已经mounted了才能连:
    这个其实要求对VUE组件的生命周期要比较了解,父组件的created要先于子组件,但mounted是在子组件mounted之后。
    所以在dataConnect组件中,连线时要在nextTick再连。

  2. 流图更新时,主要是改变objects数据的,在VUE中,一旦使用v-for,就要加key来避免VUE的复用问题。但是在这种情况下,我们加了key,但是更新还是出现了不可描述的问题,因为在更新时,VUE还是复用了一部分节点,因为在更新时,数组中的有些节点是没有变的,这就导致有些节点不会再mounted,这就造成连线时会出现BUG,所以这里要保证每一次更新时,每一个节点都与上次渲染的节点不一样,这样才能保证所有的节点重新mounted。

这个问题困扰了很久,最后这种涉及多个组件对某一数据进行修改的场景,建议使用vuex来管理,因为一不小心就会造成数据乱掉的问题。

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