裝飾器模式(Decorator Pattern)

裝飾器模式

一、什麼是裝飾器模式

  裝飾器模式(Decorator Pattern)允許向一個現有的對象添加新的功能,同時又不改變其結構。這種類型的設計模式屬於結構型模式,它是作爲現有的類的一個包裝。
  這種模式創建了一個裝飾類,用來包裝原有的類,並在保持類方法簽名完整性的前提下,提供了額外的功能。
  在不想增加更多子類的情況下擴展類,動態地給一個對象添加一些額外的職責。就增加功能來說,裝飾器模式相比生成子類更爲靈活。

二、裝飾器模式的具體實現

1、結構圖

2、分析

裝飾器模式由組件和裝飾者組成。

  1. 抽象組件(Component):需要裝飾的抽象對象。
  2. 具體組件(ConcreteComponent):是我們需要裝飾的對象。
  3. 抽象裝飾類(Decorator):內含指向抽象組件的引用及裝飾者共有的方法。
  4. 具體裝飾類(ConcreteDecorator):被裝飾的對象。
3、java 代碼實現:

抽象組件:

package com.designpattern.decoratorPattern;

/**
 * Component 組件 抽象角色
 * @author zhongtao on 2018/10/23
 */
public interface House {
    /**
     * 裝飾風格
     */
    void style();
}

具體組件:

/**
 * 具體組件
 * @author zhongtao on 2018/10/23
 */
public class ChineseStyle implements House {
    @Override
    public void style() {
        System.out.println("中式風格裝修");
    }
}

/**
 * 具體組件
 * @author zhongtao on 2018/10/23
 */
public class EuropeanStyle implements House {
    @Override
    public void style() {
        System.out.println("歐式風格裝修");
    }
}

抽象裝飾類:

package com.designpattern.decoratorPattern;

/**
 * 抽象裝飾類
 *
 * @author zhongtao on 2018/10/23
 */
public class HouseDecorator implements House {

    public House house;

    public HouseDecorator(House house) {
        this.house = house;
    }

    @Override
    public void style() {
        house.style();
    }
}

具體裝飾類:

package com.designpattern.decoratorPattern;

/**
 * 具體裝飾類
 *
 * @author zhongtao on 2018/10/23
 */
public class RedDecorator extends HouseDecorator {

    public RedDecorator(House house) {
        super(house);
    }

    public void style() {
        this.house.style();
        System.out.println("紅色裝飾牆");
    }
}

測試裝飾器模式:

package com.designpattern.decoratorPattern;

import org.junit.Test;

/**
 * 測試裝飾器模型
 *
 * @author zhongtao on 2018/10/22
 */
public class DecoratorPatternTest {
    /**
     * 測試裝飾器模型
     */
    @Test
    public void testDecoratorPattern(){
        ChineseStyle chineseStyle = new ChineseStyle();
        House redChineseStyle = new RedDecorator(new ChineseStyle());
        House redEuropeanStyle = new RedDecorator(new EuropeanStyle());

        System.out.println("中式裝修");
        chineseStyle.style();

        System.out.println("\n中式加紅色牆");
        redChineseStyle.style();

        System.out.println("\n歐式加紅色牆");
        redEuropeanStyle.style();

    }
}

測試結果:

---中式裝修---
中式風格裝修

---中式加紅色牆---
中式風格裝修
紅色裝飾牆

---歐式加紅色牆---
歐式風格裝修
紅色裝飾牆

三、裝飾器的優缺點

1、優點
  1. 裝飾類和被裝飾類可以獨立發展,不會相互耦合。
  2. 裝飾器模式是繼承的一個替代模式。
  3. 裝飾器模式可以動態擴展一個實現類的功能。
2、缺點
  1. 多層裝飾比較複雜。

源碼地址:https://github.com/zt19994/designPattern

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