小而美的Promise庫——promiz源碼淺析

背景

在上一篇博客[[譯]前端基礎知識儲備——Promise/A+規範](https://segmentfault.com/a/11...,我們介紹了Promise/A+規範的具體條目。在本文中,我們來選擇了promiz,讓大家來看下一個具體的Promise庫的內部代碼是如何運作的。

promiz是一個體積很小的promise庫(官方介紹約爲913 bytes (gzip)),作爲一個ES2015標準中的Promise的polyfill,實現了諸如resolveallrace等API。

知識儲備

我們在這裏簡單回顧一下Promise/A+的主要關鍵點,如果需要了解詳細內容的同學,可以閱讀我的上一篇博客。

  • Promise有三個狀態,分別爲pendingfulfilledrejected,且只能從pendingfulfilled或者rejected,沒有其他的流轉方式。
  • Promise的返回值是一個新的Promise,原因見上一條。
  • 傳遞給then函數的兩個回調函數,有且僅有一次機會被執行(即執行了onfulfilled就不會執行onrejected函數,且只執行一次)。

代碼實現與分析

異步執行器

在介紹Promise之前,我們先介紹一下異步執行器。在Promise中,我們需要一個異步的執行器來異步執行我們的回調函數。在規範中提到,通常情況下,我們可以使用微任務(nextTick)或者宏任務(setTimeout)來實現。但是,如果我們需要兼容Web Worker這種情況的話,我們可能還需要一些更多的方式來處理。具體代碼如下:

var queueId = 1
var queue = {}
var isRunningTask = false

// 使用postMessage來執行異步函數
if (!global.setImmediate)
    global.addEventListener('message', function (e) {
        if (e.source == global) {
            if (isRunningTask)
                nextTick(queue[e.data])
            else {
                isRunningTask = true
                try {
                    queue[e.data]()
                } catch (e) {}

                delete queue[e.data]
                isRunningTask = false
            }
        }
    })

/**
 * 異步執行方法
 * @param {function} fn 需要執行的回調函數
 */
function nextTick(fn) {
    if (global.setImmediate) setImmediate(fn)
    // 如果在Web Worker中使用以下方法
    else if (global.importScripts) setTimeout(fn)
    else {
        queueId++
        queue[queueId] = fn
        global.postMessage(queueId, '*')
    }
}

以上代碼比較簡單,我們簡單說明下:

  • 在代碼中,promiz使用了setImmediatesetTimeoutpostMessage這三個方法來執行異步函數,其中:

    • setImmedeate,只有IE實現了該方法,在執行完隊列中的代碼後立即執行。
    • PostMessage,新增的H5中的方法。
    • setTimeout,兼容性最佳,可以適用各種場景。

因此,在promiz的這段代碼中,有一定的兼容性問題,應該把setTimeout放到最後作爲一個兜底策略,否則無法在老瀏覽器中執行。

構造函數

說完了異步函數執行器,我們來看下promise的構造函數。

首先我們來看下內存數據,我們需要存儲當前promise的狀態、成功的值或者失敗的原因、下一個promise的引用和成功與失敗的回調函數。因此,我們需要以下變量:

// states
// 0: pending
// 1: resolving
// 2: rejecting
// 3: resolved
// 4: rejected
var self = this,
    state = 0, // promise狀態
    val = 0, // success callback返回值
    next = [], // 返回的新的promise對象
    fn, er; // then方法中的成功回調函數和失敗回調函數

在存儲完相關數據後,我們來看下構造函數。

function Deferred(resolver) {
    ...
    self = this;
    try {
        if (typeof resolver == 'function')
            resolver(self['resolve'], self['reject'])
    } catch (e) {
        self['reject'](e)
    }
}

構造函數非常簡單,除了聲明相關的函數,就只有執行傳入的callback而已。當然,如果我們不是鏈式調用的第一個promise,那麼我們會沒有resolver參數,因此不需要在此執行,我們會在then函數執行resolve方法。

下面我們來看下上面提到的處理函數resovlereject

self['resolve'] = function (v) {
    fn = self.fn
    er = self.er
    if (!state) {
        val = v
        state = 1

        nextTick(fire)
    }
    return self
}

self['reject'] = function (v) {
    fn = self.fn
    er = self.er
    if (!state) {
        val = v
        state = 2

        nextTick(fire)

    }
    return self
}

self['then'] = function (_fn, _er) {
    if (!(this._d == 1))
        throw TypeError()

    var d = new Deferred()

    d.fn = _fn
    d.er = _er
    if (state == 3) {
        d.resolve(val)
    }
    else if (state == 4) {
        d.reject(val)
    }
    else {
        next.push(d)
    }

    return d
}

resolvereject這兩個函數中,都是改變了內部promise的狀態,給定了參數值,同時異步觸發了fire函數。而then方法,則是生成了一個新的Deferred對象,並且完成了相關的初始化(執行完then方法我們就會得到這個新生成的Deferred對象,也就是一個新的Promise);當前一個promise到達resolved狀態時,不需要等待則直接出發resolve方法,rejected狀態時也一樣。那麼,讓我們來看下fire方法到底是做什麼的呢?

function fire() {

    // 檢測是不是一個thenable對象
    var ref;
    try {
        ref = val && val.then
    } catch (e) {
        val = e
        state = 2
        return fire()
    }

    thennable(ref, function () {
        state = 1
        fire()
    }, function () {
        state = 2
        fire()
    }, function () {
        try {
            if (state == 1 && typeof fn == 'function') {
                val = fn(val)
            }

            else if (state == 2 && typeof er == 'function') {
                val = er(val)
                state = 1
            }
        } catch (e) {
            val = e
            return finish()
        }

        if (val == self) {
            val = TypeError()
            finish()
        } else thennable(ref, function () {
            finish(3)
        }, finish, function () {
            finish(state == 1 && 3)
        })

    })
}

從上面的代碼來看,fire函數只是判斷了ref是不是一個thenable對象,然後調用了thenable函數,傳遞了3個回調函數。那麼這些回調函數到底是做什麼用的呢?我們需要來看下thenable函數的實現代碼。

// ref:指向thenable對象的`then`函數
// cb, ec, cn : successCallback, failureCallback, notThennableCallback
function thennable(ref, cb, ec, cn) {
    // Promises can be rejected with other promises, which should pass through
    if (state == 2) {
        return cn()
    }
    if ((typeof val == 'object' || typeof val == 'function') && typeof ref == 'function') {
        try {

            // cnt變量用來保證成功和失敗的回調函數總共只會被執行一次
            var cnt = 0
            ref.call(val, function (v) {
                if (cnt++) return
                val = v
                cb()
            }, function (v) {
                if (cnt++) return
                val = v
                ec()
            })
        } catch (e) {
            val = e
            ec()
        }
    } else {
        cn()
    }
};

在thenable函數中,如果判斷當前的promise的狀態是處於rejecting時,會直接執行cn,也就是將reject狀態傳遞下去。而如果當ref不是一個thenable對象的then函數時(那麼此時值爲undefined),那麼就會直接執行cn

通過fire函數傳遞的三個callback我們可以看到,cn是在promise的狀態改變時,針對特定的狀態來觸發相對應的onfulfilled或者onrejected回調函數。

只有當ref是一個thenable時(傳遞給resolve的是一個promise),代碼纔會進入上面的try catch邏輯中。

Promise執行流程

看完了上面的各部分代碼,我相信大家可能對整個執行流程仍然不夠熟悉,下面,我們將這些流程拼接起來,通過幾個完整的流程來說明下。

鏈式調用第一個Promise

當我們聲明一個promise式,我們會傳入一個resolver。此時,整個Deferred對象的state是0。如果我們在resolver裏面調用了resolve方法,那麼我們的state就會變成1,然後出發fire函數註冊到thenable函數裏面的第三個回調函數,從而將值傳遞給下一個thenable。當thenable的then函數執行完成(即我們看到的Promise後面跟着的then函數執行完成以後),我們的state纔會變成3,也就是說上一個Promise纔會結束,返回一個新的Promise。

鏈式調用非第一個Promise

如果不是第一個Promise,那麼我們就沒有resolver參數。因此,我們的resolve方法並不是通過在resolver中進行調用的,而是將回調函數fn註冊進來,在上一個Promise完成後主動調用執行的。也就是說,我們在上一個Promise執行完then函數並且返回一個新的Promise時,我們這個返回的Promise就已經進入了resolving的狀態。

resolve傳遞一個Promise

在Promise/A+規範中,如果我們給resolve傳遞一個promise,那麼我們的通過resolve獲取到的值就是傳遞進去的這個promise返回的值。當然,我們也必須等待作爲參數的這個promise處理完成後,纔會處理外面的這個promise。

在promiz的代碼中,我們如果通過resolve接收到一個promise,那麼我們在fire函數中就會吧promise.then的引用傳遞給thenable函數。在thenable函數中,我們會將我們當前promise需要執行的onfulfilledonrejected封裝成一個函數,傳遞給作爲參數的promise的then函數。因此,當作爲參數的promise執行任意結果的回調函數時,就會將參數傳遞給外層的promise,執行對應的回調函數。

全局執行方法

Promise.all

讓我們先看代碼。

Deferred.all = function (arr) {
    if (!(this._d == 1))
        throw TypeError()

    if (!(arr instanceof Array))
        return Deferred.reject(TypeError())

    var d = new Deferred()

    function done(e, v) {
        if (v)
            return d.resolve(v)

        if (e)
            return d.reject(e)

        var unresolved = arr.reduce(function (cnt, v) {
            if (v && v.then)
                return cnt + 1
            return cnt
        }, 0)

        if (unresolved == 0)
            d.resolve(arr)

        arr.map(function (v, i) {
            if (v && v.then)
                v.then(function (r) {
                    arr[i] = r
                    done()
                    return r
                }, done)
        })
    }

    done()

    return d
}

Promise.all中,我們使用了一個計數器來進行統計,在每一個Promise後面都增加一個then函數用於增加計數。當Promise成功時則計數+1。當整個數組中的Promise都已經進入resolved狀態時,我們纔會執行thenable的then函數。如果有一個失敗的話,則立即進入reject流程。

總結

從代碼設計層面來看,promiz的代碼量較少,閱讀也較爲簡單。但是,在某些細節的設計上,promiz還是體現出了較爲巧妙的思路,如在處理作爲入參的promise時,能夠在這個promise後面動態的添加一個then函數,從而獲取數據給外面的promise。

如果大家有興趣,建議自己根據本文的說明閱讀一遍源碼,配合Promise/A+規範來看下是如何實現每一條規範的。

下一篇博客,我們將爲大家從頭開始,來實現一個Promise庫。

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