osg小場景 渲染技術-師佔標-專題視頻課程

osg小場景 渲染技術—329人已學習
課程介紹    
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    osg小場景渲染技術,包括紋理烘培,紋理貼圖,shader編寫工作。混合渲染技術及紋理高光等,讓場景更加真實的渲染。金屬質感及水流流向效果的展示。有問題諮詢老師微信,微信號:mikeshizhanbiao
課程收益
    讓大家理解小場景渲染的更加真實性及渲染的理念等,shader的應用技術等。
講師介紹
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    在偉岸縱橫發展有限公司擔任工程師職位,主要負責擬虛仿真三維技術的開發,擁有三年以上開發經驗,經常在公司講課,還有在yy上講課,獨立設計系統開發框架,曾經做過 <西中島項目三維虛擬演練> <南寧消防項目三維虛擬演練><大連崗單崗位項目3D模擬培訓考試系統><大連崗作業流程3D編輯器><危險化學品3D考試><模型自動拆分系統>等。曾寫過博客深受大家好評。可以在百度裏搜一下,第一個就是我寫的博客裏面還有好多,希望大家能夠喜歡。熟練掌握c++,qt,c#,dx,lua,sql,osg,osgearth,opengl
課程大綱
  第1章:shader效果金屬質感01
    1.shader效果金屬質感01  7:18
    2.案例一:金屬質感的場景渲染加陰影效果  1:50
    3.更加極致的效果場景渲染技術  0:50
    4.osgshader開發環境搭建  18:00
    5.加載模型  9:52
    6.紋理加載上  15:02
    7.紋理加載下  2:35
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