認識IAR 開發環境下的.icf 文件和map文件

IAR 開發環境下使用 .icf文件定義 MCU及其外擴資源的應用範圍,這些在項目設計之前必須被確定下來。所以認識它非常重要。那麼該文件是如何定義的呢?
下面通過一個.icf來認識其具體結構:
這是一個基於STM32芯片的.icf文件定義結構:

/*###ICF### Section handled by ICF editor, don't touch! ****/
/*-Editor annotation file-*/
/* IcfEditorFile="$TOOLKIT_DIR$\config\ide\IcfEditor\cortex_v1_0.xml" */
/********************************-Specials-************************************/
/*由於STM32內部flash的起始地址爲 0x08000000, 所以如下語句定義程序的起始地址,但對於一個應用程序,其起始運行地址不一定是 芯片定義的初地址,其可根據實際需要修改,當修改後,必須特殊設計一段引導代碼使其能跳到應用程序中來。 由於作者的系統的APP 起始地址爲 0x08008000 ,所以我的應用程序app start addrress 定義如下:*/
define symbol __ICFEDIT_intvec_start__ = 0x08008000;     
/********************************-Memory Regions-******************************/
/* 定義內部FLASH地址 */
define symbol __ICFEDIT_region_ROM_start__ = 0x08008000;
define symbol __ICFEDIT_region_ROM_end__   = 0x0807FFFF;
/*  定義內部RAM地址 */
define symbol __ICFEDIT_region_RAM_start__ = 0x20000000;
define symbol __ICFEDIT_region_RAM_end__   = 0x2000FFFF;

/* 定義擴展RAM地址 */
define symbol __ICFEDIT_region_EXRAM_start__    = 0x68000000;
define symbol __ICFEDIT_region_EXRAM_end__      = 0x68040000;

/*********************************-Sizes-***************************************/
/* 棧和堆大小,一般不需要修改 */
define symbol __ICFEDIT_size_cstack__ = 0x400;
define symbol __ICFEDIT_size_heap__   = 0x200;
/******************************* End of ICF editor section. ###ICF###***********/
define memory mem with size = 4G;
define block CSTACK    with alignment = 8, size = __ICFEDIT_size_cstack__   { };
define block HEAP      with alignment = 8, size = __ICFEDIT_size_heap__     { };

/*定義內部 RAM ROM, 以及外部RAM 地址範圍 */
define region ROM_region   = mem:[from __ICFEDIT_region_ROM_start__   to __ICFEDIT_region_ROM_end__];
define region RAM_region   = mem:[from __ICFEDIT_region_RAM_start__   to __ICFEDIT_region_RAM_end__];
define region EXRAM_region = mem:[from __ICFEDIT_region_EXRAM_start__   to __ICFEDIT_region_EXRAM_end__];

/*
********************************************************************************
                    Define Bootloader address 
********************************************************************************
*/
/* 這段語句相當於一個標誌位,使的以 ILOADER  聲明的代碼放在如下空間內,具體聲明方式如下:
#pragma location = "ILOADER"
__root const unsigned char RBL_Code[] = {
  0x00, 0x04, 0x00, 0x20, 0x85, 0x2C, 0x00, 0x08, 0x9D, 0x2C, 0x00, 0x08, 0x9F, 0x2C, 0x00, 0x08,
  0xA1, 0x2C, 0x00, 0x08, 0xA3, 0x2C, 0x00, 0x08, 0xA5, 0x2C, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
  0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xA7, 0x2C, 0x00, 0x08,
};
*/
define region ILOADER_region         = mem:[from 0x08000000 to 0x08003FFF];      
place in ILOADER_region         { readonly section ILOADER };
/*******************************************************************************/
/* 下列語句定義所定義地址空間內可完成的操作類型*/
initialize by copy { readwrite };
do not initialize  { section .noinit };

place at address mem:__ICFEDIT_intvec_start__ { readonly section .intvec };

place in ROM_region   { readonly };
place in RAM_region   { readwrite,
                        block CSTACK, block HEAP };      
/* 對外部RAM操作類型的聲明 */                 
place in EXRAM_region {readwrite data section SDRAM };          /* EXTSRAM_region */
/* 定義一個標誌位,代表擴展RAM的起始地址,可以再應用函數中直接調用SDRAM_BASE_ADDR 這個變量 */
define exported symbol SDRAM_BASE_ADDR = __ICFEDIT_region_EXRAM_start__;

/******************************* End of this file ******************************/

 

 

 

AR的默認設置是不生成map文件的,我們需要手動設置一下,如下圖,然後點擊準備就緒之後編譯即可在PROJDIR\FLASH_256KB_PFLASH\List文件夾下找到:

生成之後,我們在IAR環境下打開它(當然可以以記事本直接打開,這裏爲了更直觀),map文件主要由以下幾部分構成:
(1)文件頭中顯示鏈接器版本,輸出文件名,MAP 文件名以及鏈接器命令行等。 
(2)RUNTIME MODEL ATTRIBUTES 部份顯示 Endian等屬性;
(3) PLACEMENT SUMMARY部份顯示各sections 在存儲器中的分佈; 
(4)INIT TABLE 部份顯示與初始化有關的section tables;
(5)MODULE SUMMARY部份顯示所有被連接的文件信息,包括目標文件和庫文件等;

(6)ENTRY LIST部份給出了所有函數的入口地址及其所在的目標文件。 

(7)文件尾中顯示了總的代碼和數據字節數(想看下最後目標代碼佔用多少Flash和多少RAM的可以從這裏查到)。

1)PLACEMENTSUMMARY,該部分主要顯示目標代碼在芯片內部的存儲器映射地址,可能會有人疑問爲什麼會分配到這些地址的呢,其實這些地址分配都是在前文講的Linker文件(*.icf文件)裏預定義好了,IAR根據所選目標芯片就按照該定義分配地址段,然後燒寫進Flash

(2)ENTRYLIST,開發工程內所有函數的入口地址,個人覺着這部分很有用,通過該地址映射再結合調試的時候觀察內存空間可以方便整個工程執行情況,讓你瞭若指掌,而且也方便你解讀一個陌生程序的功能(例如參考別人的例程,網上的例程之類的),總之個人覺着這個部分用處很大,有心人可以在此處做很大文章。

(3)這是map文件末尾部分,最後給出了整個工程文件佔用的資源情況,即芯片內部Flash和RAM的使用情況,便於你對工程開發規模上的掌握,最後給出工程編譯鏈接輸出信息。

轉自:https://blog.csdn.net/gmq_syy/article/details/79627199

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