35.Android Studio下FFmpeg的編譯和使用(完結.封裝,多線程,和模塊化處理)

前言

好久未更新
之前的幾篇文章介紹了音視頻相關概念,FFmpeg的交叉編譯,FFmpeg Api解封轉 解碼 音頻重採樣和視頻播放相關的功能,以及分別介紹了OpenGLES Shader播放視頻和 OpenSLES播放音頻的實現,今天的文章將對這些功能進行整合,實現一款播放器的整體功能,包括播放,暫停,快進快退這些通用的實現。主要介紹封裝思想,不注重代碼細節,具體可查看源碼。
項目源碼
未完。。待續,,,

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