scala的運算符(四)

在Scala語言中,運算符是一個符號,告訴編譯器執行特定的數學或邏輯函數。Scala語言提供豐富的內置運算符,並提供以下類型的運算符 -

  • 算術運算符
  • 關係運算符
  • 邏輯運算符
  • 按位運算符
  • 賦值運算符
  • 其它運算符

在本章中,我們將學習每個運算符的工作方式。

1.算術運算符

下表顯示了Scala支持的所有算術運算符。假設變量A的值是10,變量B的值是20,那麼 -

運算符 描述 示例
+ 將兩個操作數相加 A + B = 30
- 從第一個操作數減去第二個操作數 A − B = -10
* 將兩個操作數相乘 A * B = 200
/ 將第一個操作數除以第二個操作數  
% 模數運算符和整數除法後的餘數。 B % A = 0
++ 遞增運算符將整數值增加1 A++ = 11
-- 遞減運算符將整數值減1。 A-- = 9

創建一個源代碼文件:Demo.scala,如下代碼 -

object Demo {
   def main(args: Array[String]) {
      var a = 10;
      var b = 20;
      var c = 25;
      var d = 25;

      println("a + b = " + (a + b) );
      println("a - b = " + (a - b) );
      println("a * b = " + (a * b) );
      println("b / a = " + (b / a) );
      println("b % a = " + (b % a) );
      println("c % a = " + (c % a) );
   }
}

Scala

執行上面示例代碼,得到以下結果 -

a + b = 30
a - b = -10
a * b = 200
b / a = 2
b % a = 0
c % a = 5

Shell

2.關係運算符

下表顯示了Scala語言支持的關係運算符。假設變量A=10,變量B=20,則 -

運算符 描述 示例
== 檢查兩個操作數的值是否相等。 如果相等,則條件成立。 (A == B)結果爲false
!= 檢查兩個操作數的值是否相等。 如果值不相等,則條件成立。 (A != B) 結果爲true
> 檢查左操作數的值是否大於右操作數的值。 如果是,則條件成立。 (A > B) 結果爲false
< 檢查左操作數的值是否小於右操作數的值。 如果是,則條件成立。 (A < B)結果爲true
>= 檢查左操作數的值是否大於等於右操作數的值。 如果是,則條件成立。 (A >= B) 結果爲false
<= 檢查左操作數的值是否小於等於右操作數的值。 如果是,則條件成立。 (A <= B)結果爲true

創建一個源代碼文件:Demo.scala,如下代碼 -

object Demo {
   def main(args: Array[String]) {
      var a = 10;
      var b = 20;

      println("a == b = " + (a == b) );
      println("a != b = " + (a != b) );
      println("a > b = " + (a > b) );
      println("a < b = " + (a < b) );
      println("b >= a = " + (b >= a) );
      println("b <= a = " + (b <= a) );
   }
}

Scala

執行上面示例代碼,得到以下結果 -

a == b = false
a != b = true
a > b = false
a < b = true
b >= a = true
b <= a = false

Shell

3.邏輯運算符

下表顯示了Scala支持的所有邏輯運算符。 假設變量A=1,變量B=0,則 -

運算符 描述 示例
&& 邏輯與運算符。 如果兩個操作數都不爲零,則條件成立。 (A && B)結果爲false
稱爲邏輯或運算符。如果兩個操作數中的任何一個非零,則條件成立。 (A B)結果爲true
! 稱爲邏輯非運算符,它用於反轉其操作數的邏輯狀態。如果條件爲真,則邏輯NOT運算符將使其結果爲false

示例:創建一個源文件:Demo.scala,代碼如下 -

object Demo {
   def main(args: Array[String]) {
      var a = true;
      var b = false;

      println("a && b = " + (a&&b) );

      println("a || b = " + (a||b) );

      println("!(a && b) = " + !(a && b) );
   }
}

Scala

執行上面代碼,得到以下結果 -

a && b = false
a || b = true
!(a && b) = true

Shell

4.按位運算符

按位運算符對位進行操作,並執行逐位運算。 |^的真值表如下 -

p q p & q p/q p ^ q
0 0 0 0 0
0 1 0 1 1
1 1 1 1 0
1 0 0 1 1

假設A = 60B = 13,二進制格式如下:

A = 0011 1100

B = 0000 1101

-----------------

A&B = 0000 1100

A|B = 0011 1101

A^B = 0011 0001

~A = 1100 0011

Shell

下表列出了Scala支持的按位運算符。假設變量A=60,變量B=13,則 -

運算符 描述 示例
& 如果二進制AND運算符存在於兩個操作數中,則二進制AND運算符將對結果複製一位。 (A&B)= 12,即0000 1100
二進制OR運算符如果存在於任一操作數中,則複製一位。 (A B) = 61, 即 0011 1101
^ 二進制XOR操作符複製該位,如果它設置在一個操作數中,而不是兩者。 (A ^ B) = 49, 即, 0011 0001
~ 二進制補碼運算符是一元的,具有“翻轉”位的作用。 (~A)= -61,即 1100 0011的補碼形式。
<< 二進制左移操作符,左操作數值左移由右操作數指定的位數。 A << 2 = 240 即, 1111 0000
>> 二進制右移操作符,左操作數值被右操作數指定的位移動。 A >> 2 = 15 即,0000 1111

示例: 創建一個源代碼文件:Demo.scala,代碼如下所示 -

object Demo {
   def main(args: Array[String]) {
      var a = 60;           /* 60 = 0011 1100 */  
      var b = 13;           /* 13 = 0000 1101 */
      var c = 0;

      c = a & b;            /* 12 = 0000 1100 */ 
      println("a & b = " + c );

      c = a | b;            /* 61 = 0011 1101 */
      println("a | b = " + c );

      c = a ^ b;            /* 49 = 0011 0001 */
      println("a ^ b = " + c );

      c = ~a;               /* -61 = 1100 0011 */
      println("~a = " + c );

      c = a << 2;           /* 240 = 1111 0000 */
      println("a << 2 = " + c );

      c = a >> 2;           /* 215 = 1111 */
      println("a >> 2  = " + c );

      c = a >>> 2;          /* 215 = 0000 1111 */
      println("a >>> 2 = " + c );
   }
}

Scala

執行上面代碼,得到以下結果 -

a & b = 12
a | b = 61
a ^ b = 49
~a = -61
a << 2 = 240
a >> 2 = 15
a >>> 2 = 15

Shell

5.賦值運算符

下表列出了Scala語言支持的賦值運算符 -

運算符 描述 示例
= 簡單賦值運算符,將右側操作數的值分配給左側操作數 C = A + B,將A + B的值分配給C
+= 相加與賦值運算符。它將右操作數添加到左操作數,並將結果分配給左操作數。 C + = A等價於C = C + A
-= 相減與賦值運算符。它從左操作數中減去右操作數,並將結果分配給左操作數。 C -= A等價於 C = C - A
*= 乘以與賦值運算符。它將右操作數與左操作數相乘,並將結果分配給左操作數。 C * = A等價於C = C * A
/= 除以與賦值運算符。它將左操作數與右操作數分開,並將結果分配給左操作數。 C /= A等價於C = C / A
%= 模數與賦值運算符。它需要使用兩個操作數的模數,並將結果分配給左操作數。 C %= A等價於C = C % A
<<= 左移與賦值運算符 C <<= 2等價於C = C << 2
>>= 右移與賦值運算符 C >> = 2等價於C = C >> 2
&= 按位與賦值運算符 C &= 2等價於C = C & 2
^= 按位異或運算符和賦值運算符。 C ^= 2等價於C = C ^ 2
按位包含OR和賦值運算符。

示例: 創建一個源文件:Demo.scala ,其代碼如下 -

object Demo {
   def main(args: Array[String]) {
      var a = 10;    
      var b = 20;
      var c = 0;

      c = a + b;
      println("c = a + b  = " + c );

      c += a ;
      println("c += a  = " + c );

      c -= a ;
      println("c -= a = " + c );

      c *= a ;
      println("c *= a = " + c );

      a = 10;
      c = 15;
      c /= a ;
      println("c /= a  = " + c );

      a = 10;
      c = 15;
      c %= a ;
      println("c %= a  = " + c );

      c <<= 2 ;
      println("c <<= 2  = " + c );

      c >>= 2 ;
      println("c >>= 2  = " + c );

      c >>= 2 ;
      println("c >>= 2  = " + c );

      c &= a ;
      println("c &= a  = " + c );

      c ^= a ;
      println("c ^= a  = " + c );

      c |= a ;
      println("c |= a  = " + c );
   }
}

Scala

執行上面代碼,得到以下結果 -

c = a + b  = 30
c += a  = 40
c -= a  = 30
c *= a  = 300
c /= a  = 1
c %= a  = 5
c <<= 2  = 20
c >>= 2  = 5
c >>= 2  = 1
c &= a  = 0
c ^= a  = 10
c |= a  = 10

Shell

6.運算符優先級

運算符優先級決定表達式中術語的分組,並決定如何評估計算表達式。 某些運算符的優先級高於其他運營商; 例如,乘法運算符的優先級高於加法運算符,則先要執行乘法運算符的運算。

讓我們通過下面的例子瞭解優先級:

int value = 10 + 20 * 10;

C

value變量計算結果爲:210,因爲*(乘法運算符)的優先級比+(加法運算符)高,所以在+(加法運算符)之前進行求值。

C語言運算符的優先級和關聯性如下:

分類 運算符 關聯性
後綴 () [] -> . ++ - - 左到右
一元 + - ! ~ ++ - - (type)* & sizeof 右到左
乘法 * / % 左到右
加法 + - 左到右
位移 << >> 左到右
關係 < <= > >= 左到右
等於 == != 左到右
按位與 & 左到右
位異或 ^ 左到右
按位或 / 左到右
邏輯與 && 左到右
邏輯或 // 左到右
條件 ?: 右到左
賦值 = += -= *= /= %=>>= <<= &= ^= /= 右到左
逗號 , 左到右
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