Android常用的設計模式之二:觀察者模式

Android常用的設計模式<二>:觀察者模式

Observer

在上一篇Android常用的設計模式<一>:Builder模式中,介紹了Builder設計模式,本文將介紹另一種常用的設計模式,觀察者模式。觀察者模式涉及到兩個基本概念,觀察者和事件,思路很簡單,事件對象將所有關心該事件的觀察者對象添加在自己維護的一個Vector容器中,完成註冊,當事件被觸發時,通知列表中的對象,這些對象依次執行自己的動作。

通過調用回調函數也可以在事件被觸發時完成不同的動作,他們的區別在於,回調函數的方式是一對一的方式,而觀察者是一對多的方式。當一個事件對應多個觀察者對象,或者需要動態添加或刪除某個觀察者對象時,無論在邏輯的理解上還是代碼的清晰度上,觀察者模式都要優於回調函數方式。

Java對觀察者模式的支持是通過Observable類和Observer接口實現的,事件通過繼承Observable類實現對觀察者的註冊和解除註冊功能,並在事件被觸發時調用setChanged函數和notifyObservers函數通知觀察者。

給個具體的例子,定義一個地震警報事件(EarthQuakeAlert),有三個觀察者關注這個事件,大學(CollegeObserver),科研機構(InstitutionObserver)以及市民(CitizenObserver)。

首先定義EarthQuakeAlert:

public class EarthQuakeAlert extends Observable {
    private String mLocation;
    private String mTime;
 
    public void setDetail(String time, String location) {
        mTime = time;
        mLocation = location;
  
        setChanged();
        notifyObservers(this);
    }
 
    public String getLocation() {
        return mLocation;
    }
 
    public String getTime() {
        return mTime;
    }
}

EarthQuakeAlert繼承Observable,通過addObserver和deleteObserver添加或刪除觀察者,並在事件被觸發時調用父類Observable的setChanged函數和notifyObservers函數通知所有的觀察者。

然後定義三個觀察者:
CollegeObserver.java

public class CollegeObserver implements Observer {
    @Override
    public void update(Observable o, Object arg) {
        EarthQuakeAlert alert = (EarthQuakeAlert) o;
  
        String info = String.format("College received earthquake alert, location is %s, time is %s", 
        alert.getLocation(), alert.getTime());
        System.out.println(info);
    }
}

InstitutionObserver.java

public class InstitutionObserver implements Observer {
    @Override
    public void update(Observable o, Object arg) {
        EarthQuakeAlert alert = (EarthQuakeAlert) o;
  
        String info = String.format("Institution received earthquake alert, location is %s, time is %s", 
        alert.getLocation(), alert.getTime());
        System.out.println(info);
    }
}

CitizenObserver.java

public class CitizenObserver implements Observer {
    @Override
    public void update(Observable o, Object arg) {
        EarthQuakeAlert alert = (EarthQuakeAlert) o;
  
        String info = String.format("Citizens received earthquake alert, location is %s, time is %s", 
        alert.getLocation(), alert.getTime());
        System.out.println(info);
    }
}

使用過程如下:

public class ObserverPatternDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 定義事件
        EarthQuakeAlert alert = new EarthQuakeAlert();
        // 定義三個觀察者
        CollegeObserver collegeObserver = new CollegeObserver();
        InstitutionObserver institutionObserver = new InstitutionObserver();
        CitizenObserver citizenObserver = new CitizenObserver();
        // 添加三個觀察者
        alert.addObserver(collegeObserver);
        alert.addObserver(institutionObserver);
        alert.addObserver(citizenObserver);
        // 觸發事件
        alert.setDetail("2008-5-12", "SiChuan, China");
        // 刪除一個觀察者
        alert.deleteObserver(collegeObserver);
        // 觸發事件
        alert.setDetail("2015-8-8", "Washington, USA");
    }
}

輸出如下:

Citizens received earthquake alert, location is SiChuan, China, time is 2008-5-12
Institution received earthquake alert, location is SiChuan, China, time is 2008-5-12
College received earthquake alert, location is SiChuan, China, time is 2008-5-12

Citizens received earthquake alert, location is Washington, USA, time is 2015-8-8
Institution received earthquake alert, location is Washington, USA, time is 2015-8-8

我們看一下Observable和Observer代碼,原理都比較簡單。
Observable類代碼如下:

public class Observable {
    private boolean changed = false;
    // Vector存放觀察者
    private Vector<Observer> obs;

    public Observable() {
        obs = new Vector<>();
    }
    // 添加新的觀察者
    public synchronized void addObserver(Observer o) {
        if (o == null)
            throw new NullPointerException();
        if (!obs.contains(o)) {
            obs.addElement(o);
        }
    }
    // 刪除觀察者
    public synchronized void deleteObserver(Observer o) {
        obs.removeElement(o);
    }
    // 通知事件發生,無參數
    public void notifyObservers() {
        notifyObservers(null);
    }
    // 通知事件發生,帶參數
    public void notifyObservers(Object arg) {
        Object[] arrLocal;

        // 將所有觀察者拷貝到一個臨時數組裏(快照),然後對該數組中的觀察者執行update函數
        // 這樣可以避免遍歷Vector過程中有新的觀察者加入或刪除
        synchronized (this) {
             if (!changed)
                return;
            arrLocal = obs.toArray();
            clearChanged();
        }
        // 調用每個觀察者的update方法
        for (int i = arrLocal.length-1; i>=0; i--)
            ((Observer)arrLocal[i]).update(this, arg);
    }
    // 刪除所有觀察者
    public synchronized void deleteObservers() {
        obs.removeAllElements();
    }
    // 設置標誌位,否則notifyObservers不起作用
    protected synchronized void setChanged() {
        changed = true;
    }
    // 返回觀察者數量
    public synchronized int countObservers() {
        return obs.size();
    }
}

Observer接口很簡單,只有一個update函數,觀察者實現這個函數,完成自己接收到事件後的操作。

public interface Observer {
    void update(Observable o, Object arg);
}

觀察者模式在android裏面BroadCast,Eventbus等方面有所使用。

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