前端開發和後端開發,哪個薪酬更高?

原文:https://baijiahao.baidu.com/s?id=1600578171441451562&wfr=spider&for=pc

1. 前端工資比後端低嗎?

我可以負責任的告訴題主:據我所知,至少在杭的網易、阿里,前端跟後端是一個批發價。

關於以上,我說的是業務層的。假如你非得說開發Web 3D引擎的前端比一個普通的Java價格貴,或者玩hadoop的數據研發比一個普通前端高這就是屬於槓精了。

我們指的前後端,一定是web開發的前後端,屬於web業務開發。不然寫中間件、大數據的後端,寫web 3D引擎、前端框架設計的前端,都屬於脫離傳統web開發的範疇了。

我指的是同水平的情況下,因爲個體的差異十分大,但是普遍一個P6/7的前端跟一個P6/p7的後端是一個價格。

因爲還是在上學,我再多說幾句。很多大學老師,其實離軟件行業很遠了。我們不排除一些大牛老師跟企業保持着密切的合作。比如我老師浙大翁愷,我之前在網易的時候還經常與我們有合作(現在不清楚了),網易雲課堂上有大量他的課。

所以,老師對行業的一些看法並非可以全信,來知乎問問是好的;但是知乎上每個人的觀點也不一樣,現在就有人說後端價格更高這個觀點,我再給你講得詳細一點。

1. 一定程度上上持後端薪資更高的觀點也是對的。

爲什麼?如果你算一下阿里前端的平均薪資和後端平均薪資,一定是後端高。

因爲前端的地位提高,就這幾年的事情。現在你去阿里p7前端跟後端(阿里後端就是java)是一個價格,可是之前一定是後端高,加之後端在阿里創建之初就有了,很多後端出身的人早進入管理層了。但是他們依然是掛着p9/p10的頭銜的後端,前端不過是10年前後才發力的,p10以上的前端其實就那麼一兩個。

嚴格來講到了p10這個級別已經沒什麼前後端這一說了;只不過是前端出身或者後端出身而已。如果是一路走技術路線上來的,前後端啥的都是通吃的。如果走的管理,其實已經不算技術了,那就是純粹的管理。

所以,你現在根本不用擔心這些問題,現在批發價是一樣的,因爲不管是平均數怎麼樣,到自己手裏的纔是王道。

2.個體差異很大,即使同一個級別拿的也有多有少。

我其實在同級別的工程師裏是屬於最高薪那個級別的,雖然討論薪資是高壓線,但是每個員工都或多或少知道自己的情況。

當時去阿里時,我開的價格很高,一個原因是我當時並不想離開網易。如果不到一定價格我是不會走的,還有一個原因是,想探一下自己的價值到底有多高。這就牽扯到一個程序員生存策略了:每年一定要拿出兩個月出去面試——不管你要不要走。需要不斷評估自己的價格,和發現自己身上的缺點及時彌補。

很多程序員不知道自己值多少錢,要麼不敢要工資、要麼獅子大開口。想知道自己值多少,去市場上試水是做好的辦法。要記住一點:你的價格是市場決定的,而不是你的能力。你的能力,在穩定市場情況下可以跟價格成正比。但是市場永遠不是穩定的。看看當年的安卓/ios多風光,再看看現在,人還是那批人,市場卻要涼了。

3.不管是前端還是後端只是個敲門磚。

很多年輕(其實我也挺年輕的)的小夥伴們都有一些執念,比如打算寫一輩子Java成爲Java大牛,走向人生巔峯,其實想法是好的,但是不可取。

我們從技術角度來說,因爲寫一輩子Java是當不了Java大牛的,你依然需要學習JVM系的Scala、Kotlin,更底層的c/c++,還有Go、Erlang這些擁有Java不同哲學的語言。最後,發現你Java只是你的敲門磚,真正讓你成爲Java大牛的是你懂的不同語言的哲學,懂得不同場景下發揮出Java的優勢,規避Java的劣勢,深知Java的優缺點。而不是抱着Java是最好的語言,寫一輩子Java。

從職業生涯的角度來說,注意我在前文中用描述高P的工程師的詞彙,『xx出身』。對於高P而言,沒有前後端。前後端只是敲門磚,因爲我們今天討論的Web業務層面的開發,說實話都是處於計算機難度底端的玩意。之於一些答主說的鄙視鏈,其實就是中國隊鄙視泰國隊,菜雞互啄。

在Web這條線上想走到高P,基本上都是走業務架構這條路,這考驗的就是大局觀了。你只會一個前端或者一個Java根本不夠格。純粹研究技術上P10的基本上屬於蜀道難了——說的清楚點,對於傳統的Web開發工程師(前後端)不通過管理走高P基本上只有往架構方向走,這個時候靠的是你全面的能力和良好的大局觀,你當初的那些前端技術、後端技術就是個敲門磚。

p10以上還能純玩技術的我指出幾個方向,算法相關崗位(深度學習、計算機視覺等)、數據相關崗位、圖形學相關崗位(比如網易開發遊戲引擎的大牛等)、大規模系統的底層相關(阿里雲)、安全相關。

普通的web開發,即使前端寫出花、後端寫得上天了,也無法靠純技術走到高P。請時刻認知到自己處於計算機難度的最底層就行了,因爲前後端技術本身沒什麼高深的,基本上都是工業界實踐的結果。你看到很多xx公司從xx實驗室、xx高校挖了個深度學習專家、數據科學家,你見過挖了個某教授來做web開發了?

總結:

1. 前後端目前在大廠至少是一個批發價。

2. 你作爲一個個體能拿多少取決於市場,也取決你的個人能力和談判能力,更平均薪資無關。

3. 不管是前端還是後端,只是你之後發展的敲門磚,傳統web開發沒有難度可言,想走高P懂前後端,是最最起碼的要求。

 

2. 如何規劃自己的職業?

最後,題主問到如何規劃自己的事業。上文說的很清楚了:前端只是你的敲門磚。下面,談談幾個靠前端敲門後的大方向:

1. web開發:前端、後端是web開發的兩個端,其實同城web開發,在很多國外公司沒前後端這個說法,都叫做『軟件工程師』或者web developer。其實,要轉換一個思想:前後端並不是對立的,而是純粹的一家人。只是被國內外的一些市場強行分成了前後端,歸根到底,是需要前後端都懂得,所以在你保持前端高水平的情況下,精進一些後端技術是必要的,但是要分清主次,前端爲主。

2. 數據方向:以後數據就是互聯網時代的石油嘛,這個方向也不錯。在前端這邊就是可視化相關的技術,在阿里這邊有大量的數據可視化實踐,因爲阿里號稱自己是數據公司(中石油?)。想做這一行建議搜知乎相關如何入門。提前說下,並不是用echarts渲染個圖表就叫可視化了,這行水非常深。在高校有很多這個方向的研究人員,所以搜浙大陳爲了解下,反正逼格比web開發高是一定的,以後再精進也還是離不開大數據相關的東西什麼hive、hadoop之類的,可視化是整個數據鏈路最外層,最後走高P還是需要理解整個鏈路層的。

進一步說,web開發分web前端和web後端,是以web服務的角度來看待的,數據研發這個是在web開發的基礎上用數據附能,懂可視化的一定是有前端能力的,懂hadoop的一定java玩的溜,屬於web開發的拓展方向。

3. 大前端方向:上文提到,移動端的ios/安卓早就式微了,但是並不代表死了。只是所有公司都意識到,沒必要上原生開發了。知道養安卓/ios/web三個團隊多浪費錢嘛,就那麼點的用戶量和難度,創業期直接all in小程序就行了;等做大了再上安卓/ios,而且也不用全上,30%的native+70%hybrid用戶根本看不出差異,而且成本和效率不知道強了多少。一些大廠,比如阿里,在大量實踐rn和weex;由於公司內部安卓/ios式微,一定程度上,前端把ios和安卓收編了,統稱大前端(還有node)。比較出名的,是餓了麼和美團,這種收編一定程度上也是政治的需要。像美團這種企業,一定是重後端的。距劉平川說收編完安卓/ios後加上node團隊,大前端人數與後端持平。可以想象大前端的leader的話語權了:學一點ios/安卓沒壞處。

4. 圖形學方向:圖形學的集大成者無疑是遊戲行業,當然阿里也有自己的遊戲業務,前端自然是與圖形學有千絲萬縷的聯繫,除了上面提到了可視化,還有相關3d引擎的開發工作。比如,玉伯的團隊正在內部孵化antG(未開源),淘寶那邊已經有前端3d引擎的開源項目,支付寶內部的螞蟻森林,就是前端開發的。用的正是canvas/webgl相關的技術。做這一行要求也非常高了,圖形學相關的算法,3d引擎的開發,這都需要圖形學相關知識。要嚴格來講,很難算傳統意義上的前端了,更像是圖形學在瀏覽器端的應用,之後發展肯定是需要借鑑傳統圖形學的方案,所以c/c++少不了,同時,3d/2d在瀏覽器端吃性能,需要webassembly加持,native語言是更少不了了。

 

總之,要麼在廣度上下功夫,要麼在深度上下功夫,其目的就是在技術上高出其他人一個維度。

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