一.传统的BIO实现
Socket又称“套接字”,应用程序通常通过“套接字”向网络发出请求或者应答网络请求。Socket和ServerSocket类库位于java.net包中,ServerSocket用于服务器,Socket是建立网络连接时使用的,在连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实例,操作这个实例,完成所需的会话。对于一个网络连接来说,套接字是平等的,不因为在服务器端或在客户端而产生不同级别。不管是Socket还是ServerSocket它们的工作都是通过SocketImpl类及其子类完成的。
套接字之间的连接过程可以分为四个步骤:服务器监听,客户端请求服务器,服务器确认,客户端确认,进行通信。
- 服务器监听:服务器端套接字并不定位具体的客户端套接字,而是处于等待连接的状态,实时监控网络状态。
- 客户端请求:是指由客户端的套接字提出连接请求,要连接的目标是服务器端的套接字。为此,客户端的套接字必须首先描述它要连接的服务器的套接字,指出服务器端套接字的地址和端口号,然后就向服务器端套接字提出连接请求。
- 服务器端连接确认:是指当服务器端套接字监听到或者说接收到客户端套接字的连接请求。它就响应客户端套接字的请求,建立一个新的线程,把服务器端套接字的描述发给客户端。
- 客户端连接确认:一旦客户端确认了此描述,连接就建立好了,双方开始进行通信,而服务器端套接字继续处于监听状态,继续接收其他客户端套接字的连接请求。
下面的实例代码实现了传统的Socket套接字编程:
定义服务端类Server.java
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class Server {
final static int PROT = 8765;
public static void main(String[] args) {
ServerSocket server = null;
try {
server = new ServerSocket(PROT);
System.out.println(" server start .. ");
//进行阻塞
Socket socket = server.accept();
//新建一个线程执行客户端的任务
new Thread(new ServerHandler(socket)).start();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (server != null) {
try {
server.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
server = null;
}
}
}
多线程类ServerHandler.java的定义如下:
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
public class ServerHandler implements Runnable {
private Socket socket;
public ServerHandler(Socket socket) {
this.socket = socket;
}
@Override
public void run() {
BufferedReader in = null;
PrintWriter out = null;
try {
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(this.socket.getInputStream()));
out = new PrintWriter(this.socket.getOutputStream(), true);
String body = null;
while (true) {
body = in.readLine();
if (body == null) break;
System.out.println("Server :" + body);
out.println("服务器端回送响的应数据.");
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (in != null) {
try {
in.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (out != null) {
try {
out.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (socket != null) {
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
socket = null;
}
}
}
客户端连接请求类Client.java的定义如下
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
public class Client {
final static String ADDRESS = "127.0.0.1";
final static int PORT = 8765;
public static void main(String[] args) {
Socket socket = null;
BufferedReader in = null;
PrintWriter out = null;
try {
socket = new Socket(ADDRESS, PORT);
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);
//向服务器端发送数据
out.println("接收到客户端的请求数据...");
String response = in.readLine();
System.out.println("Client: " + response);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(in != null){
try {
in.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(out != null){
try {
out.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(socket != null){
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
socket = null;
}
}
}
实现瓶颈
Socket套接字网络编程的基本模型是Client/Server模型,也就是两个进程直接进行相互通信,其中服务端提供配置信息(绑定IP地址和监听端口),客户端通过连接操作向服务端监听的地址发起连接请求,通过三次握手建立连接,如果连接成功,则双方即可以进行通信。实例图如下:
这种传统的Socket实现方式,每次客户端连接,服务端都要开启一个新的线程,当连接的客户端线程达到一定的数量的时候,服务器端就会达到瓶颈。此时我们可以在服务端用线程池的实现方式,解决服务端的瓶颈。
二.线程池(伪异步)实现
采用线程池和任务队列可以实现一种伪异步的IO通信框架。我们将客户端的Socket封装成一个task任务(实现Runnable接口的类)然后投递到线程池中去。
Client.java和ServerHandler.java的实现代码和BIO的实现是一致的,这里只需要改造一下Server.java,实现代码如下:
import java.io.BufferedReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class Server {
final static int PORT = 8765;
public static void main(String[] args) {
ServerSocket server = null;
BufferedReader in = null;
PrintWriter out = null;
try {
server = new ServerSocket(PORT);
System.out.println("server start");
Socket socket = null;
HandlerExecutorPool executorPool = new HandlerExecutorPool(50, 1000);
while (true) {
socket = server.accept();
executorPool.execute(new ServerHandler(socket));
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (in != null) {
try {
in.close();
} catch (Exception e1) {
e1.printStackTrace();
}
}
if (out != null) {
try {
out.close();
} catch (Exception e2) {
e2.printStackTrace();
}
}
if (server != null) {
try {
server.close();
} catch (Exception e3) {
e3.printStackTrace();
}
}
server = null;
}
}
}
HandlerExecutorPool的实现代码如下:
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class HandlerExecutorPool {
private ExecutorService executor;
public HandlerExecutorPool(int maxPoolSize, int queueSize) {
this.executor = new ThreadPoolExecutor(
Runtime.getRuntime().availableProcessors(),
maxPoolSize,
120L,
TimeUnit.SECONDS,
new ArrayBlockingQueue<Runnable>(queueSize));
}
public void execute(Runnable task) {
this.executor.execute(task);
}
}