.wav文件详解,PCM数据格式,.wav生成C语言数组

.WAV文件,PCM数据

1. 音频简介 

经常见到这样的描述: 44100HZ 16bit stereo 或者 22050HZ 8bit mono 等等.44100HZ 16bit stereo: 每秒钟有 44100 次采样, 采样数据用 16 (2字节)记录, 双声道(立体声);22050HZ 8bit  mono: 每秒钟有 22050 次采样, 采样数据用 8 (1字节)记录, 单声道; 

当然也可以有 16bit 的单声道或 8bit 的立体声, 等等。 

采样率是指:声音信号在转换过程中单位时间内采样的次数。采样值是指每一次采样周期内声音模拟信号的积分值。

对於单声道声音文件,采样数据为八位的短整数(short int 00H-FFH);

而对于双声道立体声声音文件,每次采样数据为一个16位的整数(int),高八位(左声道)和低八位(右声道)分别代表两个声道。 

人对频率的识别范围是 20HZ - 20000HZ, 如果每秒钟能对声音做 20000 个采样, 回放时就足可以满足人耳的需求. 所以 22050 的采样频率是常用的, 44100已是CD音质, 超过48000的采样对人耳已经没有意义。这和电影的每秒 24 帧图片的道理差不多。 

每个采样数据记录的是振幅, 采样精度取决于储存空间的大小:

1 字节(也就是8bit) 只能记录 256 个数, 也就是只能将振幅划分成 256 个等级;

2 字节(也就是16bit) 可以细到 65536 个数, 这已是 CD 标准了;

4 字节(也就是32bit) 能把振幅细分到 4294967296 个等级, 实在是没必要了.

如果是双声道(stereo), 采样就是双份的, 文件也差不多要大一倍. 

这样我们就可以根据一个 wav 文件的大小、采样频率和采样大小估算出一个 wav 文件的播放长度。

譬如 "Windows XP 启动.wav" 的文件长度是 424,644 字节, 它是 "22050HZ / 16bit / 立体声" 格式(这可以从其 "属性->摘要" 里看到),

那么它的每秒的传输速率(位速, 也叫比特率、取样率) 22050*16*2 = 705600(bit/s), 换算成字节单位就是 705600/8 = 88200(字节/), 
播放时间:424644(总字节数) / 88200(每秒字节数) ≈ 4.8145578()

但是这还不够精确, 包装标准的 PCM 格式的 WAVE 文件(*.wav)中至少带有 42 个字节的头信息, 在计算播放时间时应该将其去掉
所以就有:(424644-42) / (22050*16*2/8) ≈ 4.8140816(). 这样就比较精确了. 

关于声音文件还有一个概念: "位速", 也有叫做比特率、取样率, 譬如上面文件的位速是 705.6kbps 705600bps, 其中的 b bit, ps 是每秒的意思; 

压缩的音频文件常常用位速来表示, 譬如达到 CD 音质的 MP3 : 128kbps / 44100HZ. 

2. wave文件格式 

2.1 概述 

WAVE文件是计算机领域最常用的数字化声音文件格式之一,它是微软专门为Windows系统定义的波形文件格式(Waveform Audio),由于其扩展名为"*.wav"

 

WAVE是录音时用的标准的WINDOWS文件格式,文件的扩展名为“WAV”,数据本身的格式为PCM或压缩型。

WAV文件格式是一种由微软和IBM联合开发的用于音频数字存储的标准,它采用RIFF文件格式结构,非常接近于AIFFIFF格式。符合 PIFF Resource Interchange File Format规范。所有的WAV都有一个文件头,这个文件头音频流的编码参数。 

WAV对音频流的编码没有硬性规定,除了PCM之外,还有几乎所有支持ACM规范的编码都可以为WAV的音频流进行编码。 

多媒体应用中使用了多种数据,包括位图、音频数据、视频数据以及外围设备控制信息等。RIFF为存储这些类型的数据提供了一种方法,RIFF文件所包含的数据类型由该文件的扩展名来标识,能以RIFF文件存储的数据包括:

音频视频交错格式数据(.AVI) 、波形格式数据(.WAV) 、位图格式数据(.RDI) MIDI格式数据(.RMI) 、调色板格式(.PAL) 、多媒体电影(.RMN) 、动画光标(.ANI) 、其它RIFF文件(.BND) 

wave文件有很多不同的压缩格式,所以,正确而详细地了解各种WAVE文件的内部结构是成功完成压缩和解压缩的基础,也是生成特有音频压缩格式文件的前提。 

最基本的WAVE文件是PCM(脉冲编码调制)格式的,这种文件直接存储采样的声音数据没有经过任何的压缩,是声卡直接支持的数据格式,要让声卡正确播放其它被压缩的声音数据,就应该先把压缩的数据解压缩成PCM格式,然后再让声卡来播放。 

2.2 Wave文件的内部结构 

注:由于WAV格式源自Windows/Intel环境,因而采用Little-Endian字节顺序进行存储。

 

WAVE文件是以RIFF(Resource Interchange File Format, "资源交互文件格式")格式来组织内部结构的。 

RIFF文件结构可以看作是树状结构,其基本构成是称为""Chunk)的单元,最顶端是一个“RIFF”块,下面的每个块有类型块标识(可选)”标志符数据大小数据等项所组成。块的结构如表1所示:

名称

Size

备注

块标志符

4

4个小写字符(如 "fmt ", "fact", "data" 等)

数据大小

4

DWORD类型,表示后接数据的大小(N Bytes)

数据

N

本块中正式数据部分

表1:基本chunk的内部结构

 

上面说到的类型块标识只在部分chunk中用到,如 "WAVE" chunk中,这时表示下面嵌套有别的chunk

 

当使用了 "类型块标识" 时,该chunk就没有别的项(如块标志符,数据大小等),它只作为文件读取时的一个标识。先找到这个类型块标识,再以它为起点读取它下面嵌套的其它chunk 

每个文件最前端写入的是RIFF块,每个文件只有一个RIFF块。从 Wave文件格式详细说明 中可以看到这一点。

PCM格式的文件会至少多加入一个 "fact" 块,它用来记录数据(注意是数据而不是文件)解压缩后的大小。这个 "fact" 块一般加在 "data" 块的前面。 

WAVE文件是由若干个Chunk组成的。按照在文件中的出现位置包括:RIFF WAVE Chunk, Format Chunk, Fact Chunk(可选), Data Chunk。具体见下图:

    -------------------------------------------

    |          RIFF WAVE Chunk                |

    |          ID   = "RIFF"                  |

    |          RiffType = "WAVE"              |

    -------------------------------------------

    |          Format Chunk                   |

    |          ID = "fmt "                    |

    -------------------------------------------

    |          Fact Chunk(optional)           |

    |          ID = "fact"                    |

    -------------------------------------------

    |          Data Chunk                     |

    |          ID = "data"                    |

    -------------------------------------------

          Wav格式包含Chunk示例

 

 

            Fact Chunk

    =======================================

    |      |所占字节数|      具体内容       |

    =======================================

    |  ID  | 4Bytes |      "fact"         |

    ---------------------------------------

    | Size | 4Bytes |        4            |

    ---------------------------------------

    | data | 4Bytes |解压后的音频数据的大小(B)|

    ---------------------------------------

            Fact Chunk

 

 

2.3 Wave文件格式详细说明

 

别名              字节数    类型       注释

ckid                4       char      "RIFF" 标志, 大写

cksize              4       int32     文件长度。这个长度不包括"RIFF"标志 和文件长度 本身所占字节, 下面的子块大小也是这样。

fcc type          4       char      "WAVE" 类型块标识, 大写。

ckid            4       char      表示"fmt" chunk的开始。此块中包括文件内部格式信息。小写, 最后一个字符是空格。

cksize          4       int32     文件内部格式信息数据的大小。

FormatTag     2       int16     音频数据的编码方式。1 表示是 PCM 编码

Channels      2       int16     声道数,单声道为1,双声道为2

SamplesPerSec 4       int32     采样率(每秒样本数), 比如 44100

BytesPerSec   4       int32     音频数据传送速率, 单位是字节。其值为采样率×每次采样大小。播放软件利用此值可以估计缓冲区的大小。

BlockAlign    2       int16     每次采样的大小 = 采样精度*声道数/8(单位是字节); 这也是字节对齐的最小单位, 譬如 16bit 立体声在这里的值是 4 字节。播放软件需要 一次处理多个该值大小的字节数据,以便将其值用于缓冲区的调整。

BitsPerSample 2       int16     每个声道的采样精度; 譬如 16bit 在这里的值就是16。如果有多个声道,则每个声道的采样精度大小都一样的。

 [cbsize]      2       int16     [可选]附加数据的大小。

[...]         x     

[ckid]            4       char      "fact".

[cksize]          4       int32     "fact" chunk data size.

 [fact data]       4       int32     解压后的音频数据的大小(Bytes).

  ckid              4       char      表示 "data" chunk的开始。此块中包含音频数据。小写。

  cksize            4       int32     音频数据的长度

    ......                            文件声音信息数据(真正声音存储部分)

  [......]                            其它 chunk

 

2 .WAV文件转换成 .C文件里的数组存放

1、使用winhex软件工具打开目标文件。File->Open

2、打开后页面如下所示:

3、选中要选择的第一个数据,点击右键,选择——选块开始(alt+1

4.选中要选择的最后一个数据,点击右键,选择——选块结束(alt+2

5.左键点击编辑->全部复制-->C源码(此时已把C数组文件粘贴到了剪贴板)

6.将文本复制到一个文件,文本会以数组形式展现。

 

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