Adobe Animate CC 2019 for Mac(an cc 2019) v19.0永久破解版

animate cc 2019 破解版是Adobe公司旗下的一款強大的動畫設計軟件,由原Adobe FlashProfessional CC 更名得來,維持原有 Flash 開發工開發者提供更適應現有網頁應用的音頻、圖片、視頻、動畫等創作支持。而且Animate CC2019新增了將任何內容製成動畫、發佈您的遊戲、創建栩栩如生的人物、發佈到多種平臺的功能。

animate cc 2019 破解版破解教程

Adobe Animate CC 2019 for Mac破解版下載地址!(http://mac.orsoon.com/Mac/165790.html)😁

提示:Adobe animate cc 2019 mac破解版有兩種破解方法,分別爲斷網安裝破解和聯網安裝破解,聯網安裝需要登錄Adobe ID,用戶可以自由選擇一種方法破解!

破解方法一:斷開網絡連接安裝破解!

animate cc 2019 破解版鏡像包下載完成後打開,雙擊打開【animate cc 2019安裝包.dmg】,如圖:

雙擊【install】進行an cc 2019安裝,如圖:

請輸入電腦密碼允許animate cc 2019 mac版安裝器啓動,如圖:

animate cc 2019正在安裝中,請稍等!

Adobe animate cc 2019 mac版安裝成功會自動跳轉到軟件中,我們選擇退出animate cc 2019,如圖:

然後打開animate cc 2019 mac破解鏡像包內的【an cc 2019激活工具】,如圖:

點擊an cc 2019激活工具上的【PATCH OR DRAG】。

an cc 2019激活工具提示需要Root權限,點擊【OK】

an cc 2019激活工具想要進行更改,輸入密碼,點擊【好】。

an cc 2019激活工具界面上出現【COMPLETED】即破解成功。

連接網絡,然後我們運行animate cc 2019破解版,出現以下界面,我們點擊【取消】即可盡情使用了。

破解方法二:聯網安裝破解!

聯網的話需要登錄Adobe ID。

animate cc 2019 mac破解版鏡像包下載完成後,雙擊打開【animate cc 2019安裝包.dmg】,如圖:

雙擊【install】進行an cc 2019安裝,如圖:

然後animate cc 2019安裝器提示需要登錄Adobe ID,輸入您的賬號密碼,然後點擊【登陸】。(沒有這些賬號的朋友可以免費註冊)

現在輸入電腦密碼允許an cc 2019 mac版安裝器啓動,如圖:

animate cc 2019 mac版正在安裝中,請稍候!

Adobe animate cc 2019 mac版安裝成功會自動跳轉到軟件中,提示我們有7天的試用期!我們選擇退出animate cc 2019,如圖:

打開animate cc 2019破解版鏡像包內的【an cc 2019激活工具】

點擊an cc 2019激活工具上的【PATCH OR DRAG】。

an cc 2019激活工具提示需要Root權限,點擊【OK】

an cc 2019激活工具想要進行更改,點擊【好】。

an cc 2019激活工具界面上出現【COMPLETED】即破解成功。

現在我們運行animate cc 2019破解版,首次安裝的朋友,會出現7天免費試用的提示,我們點擊【退出】這個界面就會消失,我們就可以盡情使用了!

7天試用期到期的朋友,點擊【忽略】就可以繼續使用了。

注意:an cc 2019激活工具僅限於破解animate cc 2019 mac版,在使用an cc 2019激活工具後,出現ps 2019不能使用的情況,請用老的ps破解補丁重新破解一下自己ps 2019。

Adobe animate cc 2019破解版軟件介紹

動畫的新時代。

爲遊戲,應用程序和Web設計交互式矢量和位圖動畫。將漫畫和橫幅廣告變爲現實。併爲教程和信息圖表添加操作。藉助Animate CC,您可以快速發佈到多個平臺,並在桌面,移動設備和電視上與觀衆聯繫。

Adobe Animate CC 2019破解版就是原來的經典 flash工具,新版已經進入動畫新時代,爲遊戲,應用程序和Web設計交互式矢量和位圖動畫。將漫畫和橫幅廣告變爲現實。併爲教程和信息圖表添加操作。藉助Animate CC,您可以快速發佈到多個平臺,並在桌面,移動設備和電視上與觀衆聯繫。 業界領先的動畫工具集可讓您創建可在任何屏幕上移動的應用程序,廣告和令人驚歎的多媒體內容。 Animate總是越來越好,定期推出新功能。2018年10月發行的Animate CC(版本19.0)爲角色動畫師,遊戲設計師,廣告開發人員,動畫師和教育內容創作者推出了令人興奮的新功能。

animate cc 2019 mac破解版功能介紹

1.讓你的遊戲開啓。

使用功能強大的插圖和動畫工具爲遊戲和廣告創建基於Web的交互式內容。構建遊戲環境,設計開始屏幕和界面,創建交互式播放器精靈,甚至集成音頻。使用Animate,您可以在應用程序內完成所有資產設計和編碼。

2.創造活躍的角色。

使用壓力和傾斜敏感的矢量畫筆繪製和繪製更具表現力的角色,這些矢量畫筆就像真實的一樣。使用簡單的逐幀動畫使角色眨眼,說話和走路。並創建響應用戶交互的交互式網頁橫幅,例如鼠標移動,觸摸和點擊。

3.發佈到任何平臺。

通過將動畫導出到多個平臺(包括HTML5 Canvas,WebGL,Flash / Adobe AIR和SVG等自定義平臺),可以在桌面,移動設備和電視上覆蓋您的受衆。您可以在項目中包含代碼,甚至可以添加操作而無需編寫代碼。

4.看看新的可以做什麼。

Animate總是越來越好,定期推出新功能。憑藉您的Creative Cloud會員資格,您可以在我們發佈它們後立即獲得它們。

資產雕刻使用網格變形爲矢量或柵格內容創建新的姿勢。

更好的圖層控制在父子層次結構中組織圖層,以便在姿勢之間更輕鬆地進行動畫處理。

自動脣形同步感謝Adobe Sensei,Animate現在可自動將嘴部姿勢與聲音變化相匹配。

VR創作和發佈(測試版)使用您的2D技能導出360 VR動畫,併爲虛擬漫遊創建身臨其境的體驗。

animate cc 2019 for mac破解版詳細功能

資產塑造

使用形狀上的手柄更改網格,爲矢量和柵格內容更快地創建新姿勢。無需在每個幀上重繪資源 - 只需在姿勢之間進行補間並創建動畫。

更好地控制圖層

通過在父子圖層中組織資源,可以輕鬆地在姿勢之間製作動畫。移動父圖層上的對象時,子圖層會自動移動。

改進了與After Effects的集成

我們簡化了將動畫導入After Effects以進行合成和添加特效的方法,因此它更快,更準確。

由Adobe Sensei提供動力的自動脣形同步

不要浪費時間將嘴巴姿勢與聲音變化相匹配。我們的機器學習平臺讓它自動發生。

改進紋理髮布

使用基於紋理的內容創建動畫時,您可以使用矢量,然後按原樣導出它們,或者將其導出爲HTML5平臺的高性能柵格。

向圖層添加效果

您現在可以向圖層添加濾鏡和色調,使用漸入和漸變,景深等等 - 所有這些都無需更改舞臺上的對象。

新的開始屏幕

我們讓動畫師更容易快速入門。只需選擇動畫的目的地,我們就會爲您提供建議的預設格式。

導出到GL傳輸格式(測試版)

您現在可以靈活地將動畫導出爲這種新的標準glTF格式。

VR創作和發佈(測試版)

使用您的2D技能導出360 VR動畫,併爲虛擬漫遊等創建身臨其境的體驗。

一個更好看的界面

Animate UI已使用Spectrum框架進行了更新,使其與我們的其他Creative Cloud工具一樣清晰直觀。

支持MS Surface筆

由於本機支持筆,Microsoft Surface用戶可以獲得最佳性能和線路質量。

還有更多

還包括:性能和管理改進等。

Adobe animate mac破解版最新功能

2018年10月發行的Animate CC(版本19.0)爲角色動畫師,遊戲設計師,廣告開發人員,動畫師和教育內容創作者推出了令人興奮的新功能。

1.自動脣形同步

作爲使用Animate CC的角色動畫師,創建脣形同步始終是一項耗時的工作。現在,您可以使用Adobe Sensei驅動的Animate自動匹配嘴部姿勢和聲音變化。  根據所選的音頻層,自動脣形同步可以更方便,更快速地在時間軸上放置合適的嘴形狀。您可以使用現有的嘴部姿勢列表來實現此目的,在圖形符號中繪製並用相應的視位標記它們。在圖形符號上應用自動脣形同步時,在分析指定的音頻圖層後,將在與音頻視圖匹配的不同位置自動創建關鍵幀。如果需要,您可以使用常規工作流程和框架選擇器進行任何進一步調整。

2.VR創作和發佈(測試版)

作爲2D遊戲開發人員,教育工作者或Web開發人員,您可以在Animate中使用2D技能集並導出全景圖或360虛擬現實動畫。  Animate現在推出了VR 360和VR全景文檔類型,使您可以輕鬆創建這樣引人入勝的內容。此外,您可以使用虛擬現實文檔類型將3D模型內容(.glb文件)導入Animate項目並與VR輸出交互。 您可以在“預覽”面板中單擊並移動MovieClip實例。當您單擊並移動它們時,Animate會自動檢測對象。它們沿着圓柱體或球體路徑移動,具體取決於所選的文檔類型。 Animate還允許您使用API在運行時管理虛擬現實動畫。例如,當用戶單擊按鈕時,您可以在360虛擬現實環境中引入一些對象。

3.矢量和柵格內容的資產雕刻

您現在可以使用資產扭曲工具輕鬆地變形複雜的矢量形狀和位圖。無需在每個幀上重繪資源即可創建動畫。使用對象上顯示的扭曲手柄,可以重塑或扭曲特定對象區域,同時保持其他區域不變。用戶可以使用選擇工具選擇多個對象,然後選擇資產扭曲工具以在其上創建扭曲句柄。使用扭曲對象上顯示的扭曲手柄,可以重塑或變形特定對象。此資產變形工具使您可以在複雜形狀或位圖圖像上創建逐幀動畫和補間動畫。

4.紋理髮布以提高性能

作爲動畫師,現在您可以繼續以矢量格式創作內容並導出爲HTML 5平臺的矢量或柵格格式。 單擊  文件>發佈設置。 如果在“  基本” 選項卡中啓用了 將動畫導出爲紋理, 則可以在“ 圖像設置” 選項卡中查看紋理髮布選項。默認情況下,所有符號都包含在紋理髮布中。要有選擇地選擇紋理符號,請單擊“  更改”。

5.圖層父級和圖層效果

層育兒

Animate允許您將一個圖層添加到另一個圖層。圖層父級是一種簡單的方法,允許動畫的一個圖層/對象控制另一個圖層/對象。作爲動畫設計師或遊戲設計師,您可以加快動畫時間,因爲您可以更輕鬆地控制角色不同部分的移動。 現在,您可以通過在父子圖層中組織資源來輕鬆地在姿勢之間製作動畫。當父圖層上的對象移動時,子圖層會自動移動。

圖層效果

向圖層添加色調和濾鏡,使用漸入和淡出,景深等等。您無需更改舞臺上的對象即可進行所有這些更改。 您可以使用幀級過濾器在幀中一次爲所有對象應用它們。直接在時間軸(幀)上應用濾鏡,而無需將資源或動畫放在“影片”剪輯中。過濾器可應用於所有類型的資產,包括圖形符號和形狀,從而提供更大的靈活性。

6.導出到GL傳輸格式(glTF)

作爲動畫師,現在您可以導出可在網站上運行的基於glTF標準的新動畫。新的WebGL-glTF標準(Beta)和WebGL-glTF擴展(Beta)文檔類型已添加到Animate中的現有文檔類型列表中。您可以使用標準文檔類型,它允許與標準glTF播放包集成。擴展文檔類型使您能夠創建具有在Animate的新glTF運行時上運行的交互性的高級動畫。WebGL-glTF導出(標準和擴展)

7.改進了與After Effects的集成

作爲Animator,您經常需要在Animate中創建動畫並將其導入After Effects以進行後期處理任務。現在,Animate通過爲After Effects提供插件來簡化此工作流程。 您可以將Animate FLA文件導入After Effects,以將其與視頻合成,或將其渲染爲具有更多創意效果的視頻。Animate的圖層層次結構在After Effects中維護。After Effects可以使用插件與Animate交互。

8.新主屏幕

現在,您可以使用新的主屏幕使用Animate快速入門。使用任何意圖選擇動畫的目的地,Animate爲您提供預設格式。從屏幕頂部的選項卡中選擇一個意圖,例如角色動畫,社交,遊戲,教育,廣告,Web和高級。在“高級”選項卡中,您可以選擇文檔類型,例如HTML5 Canvas,ActionScript 3.0,VR 360(Beta)等。 爲每個意圖選擇適當的預設,然後單擊“ 創建”以開始創建動畫。您可以在左窗格中查看最近使用的文件。樣本資產在啓動屏幕的底部提供。 單擊 左窗格中的“ 學習 ”可訪問各種教程,以幫助您快速瞭解和理解概念,工作流程,提示和技巧。您還可以找到Animate CC 19.0發行版的大多數最新功能的教程。 在處理動畫時,要創建新文檔,可以使用“ 文件”>“新建”。或者,您可以使用以下快捷方式:Windows操作系統:CTRL + N.macOS:CMD + N.

9.其他變化

油漆桶工具

您現在可以使用油漆桶工具在對象的輪廓上單擊並拖動以使用所選顏色填充它們。您可以在整個輪廓的任何方向上單擊並拖動工具。油漆桶工具可填充輪廓中捕獲點的任何位置的顏色。

快速補間創建

現在,您可以通過選擇對象從舞臺快速創建補間。在舞臺上選擇對象,單擊鼠標右鍵,然後選擇一個補間動畫以快速創建補間。如果所選對象是多個圖層的一部分,則會在所有圖層中創建一秒動畫。

支持MS Office筆

現在,Microsoft本地用戶可以獲得最佳性能和線路質量,因爲筆本身支持。

更好看的界面

Animate用戶界面已使用Spectrum框架進行了更新,使其與其他Creative Cloud產品一樣清晰直觀。

圖形符號的退出幀同步

您可以在編輯符號時將圖形符號與父時間軸同步。當您輸入和保留圖形符號時,圖形符號將同步並保留框架位置。

重新設計的時間軸

時間軸控件已經過重新設計,易於使用。某些控件移動到時間軸的頂部。以前,控件放在時間軸的底部。

畫筆和橡皮擦工具增強功能

使用畫筆進行預覽和最終畫筆筆劃改進了繪圖體驗。“畫筆”工具中添加了“壓力”和“傾斜”選項以及最小畫筆大小選項。爲畫筆工具提供簡化的平滑控制。爲橡皮擦工具提供了更多控件,刷子工具的所有功能現在都可用於橡皮擦工具。

合併圖層

您可以對一組圖層進行分組,並將它們合併爲單個圖層。在時間軸中,選擇圖層並右鍵單擊所選圖層。從彈出菜單中選擇“ 合併圖層”

新主題

您現在可以爲Animate選擇四種顏色主題中的任何一種。要更改主題,請選擇“ 編輯”>“首選項”。在“常規”選項卡中,單擊“用戶界面”旁邊的下拉列表菜單,然後選擇適當的主題。

色板面板增強功能

您可以展開色板面板而不影響其顏色對齊順序。拖動面板時,它會增加樣本的大小,如下面第二個屏幕截圖所示。如果進一步拖動它,則樣本面板將分佈在多個列中,如下面的第三個屏幕截圖所示。您可以導出,導入或重複使用已保存的樣本。可以在Animate中的所有文檔類型中重複使用標記的樣本。

H264視頻導入增強功能

在Animate中導入H264格式的視頻時,默認情況下會導入整個視頻,而不會影響視頻中的幀數。如果要匹配文檔FPS,可以在“導入視頻”對話框中選擇該選項,如以下屏幕截圖所示。- 如果選擇了匹配文檔FPS,則Animate會丟棄一些幀,因爲視頻fps與doc fps不同。- 如果未選擇匹配文檔FPS,則不會刪除幀。默認情況下,未選中匹配文檔FPS選項。

Adobe Animate CC 2019 for Mac(an cc 2019)附激活工具v19.0永久破解版

蘋果系統

 最低要求

處理器多核英特爾處理器

操作系統macOS X版本10.12(64位)或版本10.13(64位)

內存2 GB RAM(建議8 GB)

硬盤空間4 GB可用硬盤空間用於安裝; 安裝期間需要更多可用空間(無法安裝在使用區分大小寫的文件系統或可移動閃存設備的捲上)

監控分辨率1024x900顯示屏(推薦1280x1024)

GPUOpenGL 3.3或更高版本

互聯網 必要的軟件激活,訂閱驗證和在線服務訪問都需要Internet連接和註冊。*

軟件建議使用QuickTime 10.x軟件

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