Hydux: 一個 Elm-like 的 全功能的 Redux 替代品

在學習和使用 Fable + Elmish 一段時間之後,對 Elm 架構有了更具體的瞭解, 和預料中的一樣, Elm 風格的框架果然還是和強類型的 Meta Language 語言更搭,只有一個字: 爽。 但是呢,Fable 畢竟是一個小衆語言,使用的 F# 語法而且還是來自“萬惡”的微軟,開發環境還需要依賴 dotnet, 就這幾點恐怕在公司的一些正式項目中推行就有些難度。

剛好最近需要做一個答題小遊戲的應用,不想再上 React + Redux 全家桶了,一是體積太大,二是無論配置還是寫起來都太繁瑣。忽然發現 hyperapp 讓我眼前一亮,簡潔的架構,elm 風格, 1kb 的體積,豐富的生態,簡直小應用神器! 但是呢,在實際使用中就發現,hyperapp 破壞性更新太多,導致很多第三方庫,比如 persist, Redux Devtools, hmr 都不能用了,雖然這些庫實現都不復雜,但是一個個改太麻煩了,又不想用老版本,乾脆自己重新造了個輪子 -- Hydux.

Hydux 的語法和 hyperapp 差不多,抽離了 view 層,支持任意的 vdom 庫,包括 react, 特點是 內置了 熱更新,logger, Redux Devtools 和 persist,依然是 1kb大小 (gzip, 不包括開發環境),完全無痛的開發環境,真正的一站式解決方案!

輸入圖片說明

view 層內置了 1kb 的 picodom, 同時也有官方支持的 React 擴展 使用 React 來渲染.

說了這麼多,還是上點代碼: 首先我們有一個 counter 模塊,代碼和 Elm 的組織方式很類似,不需要像 Redux 在 Actions/Reducers/ActionTypes 中跳來跳去的

// Counter.js
export default {
  init: () => ({ count: 1 }), // 初始化狀態
  actions: { // actions 改變狀態
    down: () => state => ({ count: state.count - 1 }),
    up: () => state => ({ count: state.count + 1 })
  },
  view: (state: State) => (actions: Actions) => // view
    <div>
      <h1>{state.count}</h1>
      <button onclick={actions.down}>–</button>
      <button onclick={actions.up}>+</button>
    </div>
}

然後呢,我們可以像 Elm 一樣 複用 模塊, 以前在用 Redux 時總是會面臨不知道怎麼複用纔好的問題,而實際上 Elm 的複用是超級簡單和方便的。

import _app from 'hydux'
import withPersist from 'hydux/lib/enhancers/persist'
import withPicodom, { h, React } from 'hydux/lib/enhancers/picodom-render'
import Counter from './counter'

// let app = withPersist<State, Actions>({
//   key: 'my-counter-app/v1'
// })(_app)

// use built-in 1kb picodom to render the view.
let app = withPicodom()(_app)

if (process.env.NODE_ENV === 'development') {
  // built-in dev tools, without pain.
  const devTools = require('hydux/lib/enhancers/devtools').default
  const logger = require('hydux/lib/enhancers/logger').default
  const hmr = require('hydux/lib/enhancers/hmr').default
  app = logger()(app) // 內置的 logger 
  app = devTools()(app) // 內置的 Redux Devtools 擴展支持
  app = hmr()(app) // 內置的熱更新模塊
}

const actions = {
  counter1: Counter.actions,
  counter2: Counter.actions,
}

const state = {
  counter1: Counter.init(),
  counter2: Counter.init(),
}

const view = (state: State) => (actions: Actions) =>
    <main>
      <h1>Counter1:</h1>
      {Counter.view(state.counter1)(actions.counter1)}
      <h1>Counter2:</h1>
      {Counter.view(state.counter2)(actions.counter2)}
    </main>

export default app({
  init: () => state,
  actions,
  view,
})

然後就可以了!簡單,可控,無痛的開發環境和代碼組織。

在線 demo

異步使用的是類似 Elm 的副作用管理器風格, actions 可以是完全純的函數,也可以是直接返回一個 promise: https://github.com/hydux/hydux#actions-with-cmd

官網: https://github.com/hydux/hydux

官方支持的 React 擴展: https://github.com/hydux/hydux-react

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