分形圖形之逃逸時間算法

分形圖形之逃逸時間算法

- 分形圖形=數學+計算機

- 逃逸時間算法



- 繪製分形


1.設定最大迭代次數,迭代公式,和逃逸邊界(逃逸半徑);
2.遍歷屏幕上的全部像素,轉換成複平面上的點;
3.利用逃逸時間算法計算出每個像素的顏色值;
4.最後繪製。


- 實例Mandelbrot集

最大迭代次數爲5
迭代公式Zn+1=Zn^2+C,其中C爲像素對應的複平面上的點,Zo=0
逃逸時間與顏色值的對應關係

k=1,爲黃色
k=2,爲紅色
k=3,爲白色
k=4,爲綠色
k=5,爲藍色

迭代次數爲100的效果

其他的顏色方法



這是一隻編程小喵,經常出沒在喵屋[AudioMiao]中,挖挖[喵的Github],瞧瞧世界。

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