说话人识别中GMM-UBM框架详解

首先三个问题

0.解释一下说话人识别的各个任务。

Speaker Verification:
1. 给一段话Y,和一个人S,Speaker Verification就判断是否Y是S说的话
2.这个任务也叫Single-Speaker detection

Speaker Identification:
1.在多个说话者的环境中对某一说话者进行识别

Speaker Recognition:
1.通过声音来识别出来“谁在说话”

1.为什么要用GMM模型?

根据论文所说,在文本无关的任务中,以GMMs表示的似然函数取得了不错的表现。
具体表现在:
1.GMMs作为多变量密度的通用概率模型,可以表示任意密度
2.由MIT LL的一种基于GMMs系统,采用来自通用背景模型UBM的贝叶斯自适应和基于handset-based的分数规整。在1996年NIST SREs中,成为了start-of-art systems。该系统涉及到GMM-UBM模型

2.GMM-UBMs框架解释

当时的说话人识别主要分为两大框架,一个是UBM,一个是对每个子任务进行建模,然后将子任务的模型统筹起来表示一个大模型。

上面(a)图就是将所有数据集中起来训练UBM通过EM算法,但是同时得注意数据平衡的问题。


在这里插入图片描述
上面(b)图描述对数据中的子种群训练个体的UMBs。比如一个是男性的,一个是女性的,然后将子总体模型集合在一起。

     这个方法的好处是可以有效的使用不平衡数据,并且可以仔细控制最终UBM的组成。

Adaptation of Speaker Model

 通过上面的UBMs训练一个大背景模型,然后将taget说话人向量加进去,会在原有参数的 
 基础上更新参数,然后训练一个新的UBMs导出目标说话人的GMM模型。

和EM算法一样,自适应是一个两步估计过程。第一步与EM的期望步骤相同。对于UBM中每个混合量计算说话人训练数据的足够统计量估计。但和EM的第二步不同,为了适应这些新的充分统计估计量,然后将这些新的充分统计估计量与来自UBM混合参数的旧充分统计量结合起来,使用依赖于数据的混合系数。下面会介绍自适应算法和GMMs的求参。

3.GMM的公式推导、理解。

GMM中,从说话人语音抽出来的D维特征矢量对应的似然率可用K个高斯分量表示:

p(x)p(x|)
----markdown公式不咋会。。 先休息几天在写。。。

撤销:Ctrl/Command + Z
重做:Ctrl/Command + Y
加粗:Ctrl/Command + B
斜体:Ctrl/Command + I
标题:Ctrl/Command + Shift + H
无序列表:Ctrl/Command + Shift + U
有序列表:Ctrl/Command + Shift + O
检查列表:Ctrl/Command + Shift + C
插入代码:Ctrl/Command + Shift + K
插入链接:Ctrl/Command + Shift + L
插入图片:Ctrl/Command + Shift + G

合理的创建标题,有助于目录的生成

直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC语法后生成一个完美的目录。

如何改变文本的样式

强调文本 强调文本

加粗文本 加粗文本

标记文本

删除文本

引用文本

H2O is是液体。

210 运算结果是 1024.

插入链接与图片

链接: link.

图片: Alt

带尺寸的图片: Alt

当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。

如何插入一段漂亮的代码片

博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片.

// An highlighted block
var foo = 'bar';

生成一个适合你的列表

  • 项目
    • 项目
      • 项目
  1. 项目1
  2. 项目2
  3. 项目3
  • 计划任务
  • 完成任务

创建一个表格

一个简单的表格是这么创建的:

项目 Value
电脑 $1600
手机 $12
导管 $1

设定内容居中、居左、居右

使用:---------:居中
使用:----------居左
使用----------:居右

第一列 第二列 第三列
第一列文本居中 第二列文本居右 第三列文本居左

SmartyPants

SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:

TYPE ASCII HTML
Single backticks 'Isn't this fun?' ‘Isn’t this fun?’
Quotes "Isn't this fun?" “Isn’t this fun?”
Dashes -- is en-dash, --- is em-dash – is en-dash, — is em-dash

创建一个自定义列表

Markdown
Text-to-HTML conversion tool
Authors
John
Luke

如何创建一个注脚

一个具有注脚的文本。1

注释也是必不可少的

Markdown将文本转换为 HTML

KaTeX数学公式

您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:

Gamma公式展示 Γ(n)=(n1)!nN\Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N 是通过欧拉积分

Γ(z)=0tz1etdt . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,.

你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.

新的甘特图功能,丰富你的文章

Mon 06Mon 13Mon 20已完成 进行中 计划一 计划二 现有任务Adding GANTT diagram functionality to mermaid
  • 关于 甘特图 语法,参考 这儿,

UML 图表

可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图::

张三李四王五你好!李四, 最近怎么样?你最近怎么样,王五?我很好,谢谢!我很好,谢谢!李四想了很长时间,文字太长了不适合放在一行.打量着王五...很好... 王五, 你怎么样?张三李四王五

这将产生一个流程图。:

链接
长方形
圆角长方形
菱形
  • 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,

FLowchart流程图

我们依旧会支持flowchart的流程图:

Created with Raphaël 2.2.0开始我的操作确认?结束yesno
  • 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.

导出与导入

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  1. 注脚的解释 ↩︎

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