大家在平時的開發工程中肯定隨處可見這項功能,雖然實現很簡單,但是層級關係大家還是要理解一下:
不要被這張亂七八糟的層級關係嚇住,其實原理很簡單:就是UITableView-->UICollectionView-->UIViewController-->UITableView。在主控制器上的tableViewCell中,放入橫向滑動的UICollectionView,再在UICollectionViewCell中加入子控制器的視圖,在子控制器中添加UITableView。
層級關係搞明白後,大家先不要着急實現,其實最重要的一步,就是打開主控制器和子控制器的UITableView手勢聯動。先上主控制器中UITableView的代碼:
#import "LYFTableView.h"
#import "ViewController.h"
#import "LYFCollectionView.h"
#import "LYFTableViewHeaderView.h"
#define kScreenWidth [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width
#define kScreenHeight [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height
@interface LYFTableView() <UITableViewDelegate, UITableViewDataSource>
/// 橫向的滾動視圖
@property (nonatomic, strong) LYFCollectionView *collectionView;
@end
static NSString *tableViewCell = @"UITableViewCell";
static NSString *tableViewHeaderView = @"LYFTableViewHeaderView";
@implementation LYFTableView
-(instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame style:(UITableViewStyle)style {
if (self = [super initWithFrame:frame style:style]) {
[self setupTableView];
}
return self;
}
#pragma mark - 允許接受多個手勢 (這個方法很重要,不要遺漏)
- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognizer {
return YES;
}
#pragma mark - 設置列表
-(void)setupTableView {
self.delegate = self;
self.dataSource = self;
/// 64.f 是導航控制器的高度 50.f是列表的section頭的高度
self.rowHeight = kScreenHeight - 64.f - 50.f;
/// 設置tableView的表頭
UIView *headerView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, kScreenWidth, 300)];
headerView.backgroundColor = [UIColor yellowColor];
/// 0.5是因爲刺眼😂
headerView.alpha = 0.5;
self.tableHeaderView = headerView;
[self registerClass:[LYFTableViewHeaderView class] forHeaderFooterViewReuseIdentifier:tableViewHeaderView];
__weak typeof(self) weakSelf = self;
self.collectionView.scrollAction = ^(CGFloat proportion) {
LYFTableViewHeaderView *header = (LYFTableViewHeaderView *)[weakSelf headerViewForSection:0];
/// 改變section頭部按鈕的大小和顏色
if (header) {
header.proportion = proportion;
}
};
}
#pragma mark - Set方法
-(void)setViewController:(ViewController *)viewController {
_viewController = viewController;
self.collectionView.viewController = viewController;
}
#pragma mark - UITableViewDelegate / UITableViewDataSource
-(NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section {
return 1;
}
-(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:tableViewCell];
if (!cell) {
cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:tableViewCell];
/// 在tableViewCell中添加控制器
cell.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyleNone;
[cell.contentView addSubview:self.collectionView];
}
return cell;
}
-(UIView *)tableView:(UITableView *)tableView viewForHeaderInSection:(NSInteger)section {
LYFTableViewHeaderView *header = [tableView dequeueReusableHeaderFooterViewWithIdentifier:tableViewHeaderView];
header.clickAction = ^(NSInteger index) {
switch (index) {
case 1: {
[self.collectionView setContentOffset:CGPointMake(0, 0) animated:YES];
break;
}
default: {
[self.collectionView setContentOffset:CGPointMake(kScreenWidth, 0) animated:YES];
break;
}
}
};
return header;
}
-(CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForHeaderInSection:(NSInteger)section {
return 50.f;
}
-(void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView {
if (self.scrollAction) {
self.scrollAction();
}
}
#pragma mark - Get方法
-(LYFCollectionView *)collectionView {
if (!_collectionView) {
UICollectionViewFlowLayout *flowLayout = [[UICollectionViewFlowLayout alloc] init];
flowLayout.itemSize = CGSizeMake(kScreenWidth, kScreenHeight - 64.f - 50.f);
flowLayout.minimumLineSpacing = 0;
flowLayout.minimumInteritemSpacing = 0;
flowLayout.sectionInset = UIEdgeInsetsZero;
flowLayout.scrollDirection = UICollectionViewScrollDirectionHorizontal;
/// 64.f 是導航控制器的高度 50.f是列表的section頭的高度
_collectionView = [[LYFCollectionView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, kScreenWidth, kScreenHeight - 64 - 50.f) collectionViewLayout:flowLayout];
}
return _collectionView;
}
大家可以看到
- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer;
就是打開主控制器UITableView手勢聯動的方法。
然後在聯動的過程中,始終保持主控制器的UITableView和子控制器的UITableView只有一個可以滑動。這個就需要一個開關去控制,我在方法裏面使用的是一個BOOL參數:isCanScroll。
主控制器的代碼:
#import "ViewController.h"
#import "LYFTableView.h"
#import "LYFViewController.h"
#define kScreenWidth [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width
#define kScreenHeight [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height
@interface ViewController ()
/// 列表(主列表,只有一個cell,用於裝UICollectionView)
@property (nonatomic, strong) LYFTableView *tableView;
/// 是否可以滑動
@property (nonatomic, assign) BOOL isCanScroll;
/// 第一個控制器
@property (nonatomic, strong) LYFViewController *lyfVCOne;
/// 第二個控制器
@property (nonatomic, strong) LYFViewController *lyfVCTwo;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
self.title = @"列表";
self.isCanScroll = YES;
[self addChildViewController:self.lyfVCOne];
[self addChildViewController:self.lyfVCTwo];
__weak typeof(self) weakSelf = self;
self.lyfVCOne.noScrollAction = ^{
weakSelf.isCanScroll = YES;
weakSelf.lyfVCTwo.isCanScroll = NO;
weakSelf.lyfVCTwo.tableView.contentOffset = CGPointZero;
};
self.lyfVCTwo.noScrollAction = ^{
weakSelf.isCanScroll = YES;
weakSelf.lyfVCOne.isCanScroll = NO;
weakSelf.lyfVCOne.tableView.contentOffset = CGPointZero;
};
self.tableView.scrollAction = ^{
CGFloat scrollY = [weakSelf.tableView rectForSection:0].origin.y;
if (weakSelf.tableView.contentOffset.y >= scrollY) {
if (weakSelf.isCanScroll == YES) {
weakSelf.isCanScroll = NO;
weakSelf.lyfVCOne.isCanScroll = YES;
weakSelf.lyfVCOne.tableView.contentOffset = CGPointZero;
weakSelf.lyfVCTwo.isCanScroll = YES;
weakSelf.lyfVCTwo.tableView.contentOffset = CGPointZero;
}
weakSelf.tableView.contentOffset = CGPointMake(0, scrollY);
}else{
if (weakSelf.isCanScroll == NO) {
weakSelf.tableView.contentOffset = CGPointMake(0, scrollY);
}
}
};
[self.view addSubview:self.tableView];
}
#pragma mark - Get方法
-(LYFTableView *)tableView {
if (!_tableView) {
_tableView = [[LYFTableView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 64.f, kScreenWidth, kScreenHeight - 64.f) style:UITableViewStylePlain];
/// 把控制器傳給tableView,這樣邏輯就在view中,viewController顯得整齊(個人習慣)
_tableView.viewController = self;
}
return _tableView;
}
-(LYFViewController *)lyfVCOne {
if (!_lyfVCOne) {
_lyfVCOne = [[LYFViewController alloc] init];
}
return _lyfVCOne;
}
-(LYFViewController *)lyfVCTwo {
if (!_lyfVCTwo) {
_lyfVCTwo = [[LYFViewController alloc] init];
}
return _lyfVCTwo;
}
@end
子控制器的代碼:
#import "LYFViewController.h"
#define kScreenWidth [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width
#define kScreenHeight [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height
#define random(r, g, b, a) [UIColor colorWithRed:(r)/255.0 green:(g)/255.0 blue:(b)/255.0 alpha:(a)/255.0]
/// 隨機色
#define randomColor random(arc4random_uniform(256), arc4random_uniform(256), arc4random_uniform(256), arc4random_uniform(256))
@interface LYFViewController () <UITableViewDataSource, UITableViewDelegate>
@end
static NSString *tableViewCell = @"UITableViewCell";
@implementation LYFViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
[self.view addSubview:self.tableView];
}
#pragma mark - UITableViewDataSource / UITableViewDelegate
-(NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section {
return 50.f;
}
-(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:tableViewCell];
if (!cell) {
cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:tableViewCell];
cell.contentView.backgroundColor = randomColor;
}
cell.textLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"這裏是%ld行", indexPath.row];
return cell;
}
#pragma mark - 滑動方法
-(void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView {
if (!self.isCanScroll) {
scrollView.contentOffset = CGPointZero;
}
/// 當偏移量小於0時,不能滑動,並且使主要視圖的UITableView滑動
if (scrollView.contentOffset.y < 0 ) {
self.isCanScroll = NO;
scrollView.contentOffset = CGPointZero;
if (self.noScrollAction) {
self.noScrollAction();
}
}
}
#pragma mark - Get方法
-(UITableView *)tableView {
if (!_tableView) {
_tableView = [[UITableView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, kScreenWidth, kScreenHeight - 64.f - 50.f) style:UITableViewStylePlain];
_tableView.delegate = self;
_tableView.dataSource = self;
_tableView.rowHeight = 40.f;
}
return _tableView;
}
@end
很明顯,在三個控制器中(一個主控制器和兩個子控制器),它們的UITableView始終在聯動,相互控制。當滑動大於表頭的高度時,子控制器滑動,否則主控制器滑動。原理實際上是很簡單的。
至於section頭部視圖的兩個按鈕顏色變化,完全是由UICollectionView的偏移量來改變的。具體的代碼很簡單,我就不在文章中詳細描述了。
總體來看,實現內容其實並不難,主要是想法需要打通。喜歡的同學們點個贊啦😍。
最後附上Gitbug鏈接:https://github.com/Fdevelopmenter/UITableViewNesting