上次寫了Android的文件存儲,這是和外界的信息交流,今天來寫個Android的內部的信息交流,Android的消息傳遞方式。
該博客分爲以下幾個方面: 1、Android 常見的需要傳遞數據的地方
Activity與Activity
Activity 與 Fragment
Activity 與 Service
2、常見的傳遞數據的方式
這四種方式適用於所有的傳遞數據的地方
EventBus方式傳遞數據
BroadCast方式傳遞數據
觀察者模式傳遞數據
接口回調
3、對所有的方式進行代碼演示,和比較
4、格外經驗 Fragment的生命週期,多個切換的處理方法
首先簡單的介紹一下,需要傳遞消息的地方。Activity 和 Activity 之間的傳遞數據,初學者都找到 Intent 切了頁面也穿了數據(很low),Activity 向 Fragemnt 傳遞數據(Bundle),Fragment向Activity傳遞數據(回調接口),這些最Android的入門。
然後再簡單的介紹傳遞數據的幾種方式,代碼已經上傳到Github上面 地址:https://github.com/KEYD111/AndroidMessageHandler,請大家對照着代碼看,註釋很詳細了。
2.1 Handler Message 網上說可以可以在Activity和Fragment之間使用,沒試過,感覺那樣,代碼會顯得雜亂無章,個人建議在一個類中使用就行了
2.2 廣播的方式,該博客不具體介紹,想知道的看我的另外一篇博客
BroadCast的兩種使用方法 https://mp.csdn.net/postedit/83044862
2.3 EventBus 的方式 該博客不具體介紹,想知道的看我的另外一篇博客
Android中EventBus(事件總線)傳遞數據 https://mp.csdn.net/postedit/83044862
這兩種方式,都已經介紹的很詳細,關鍵如果放在一個工程中,大家不容易看。因爲東西太多了
2.4 接口回調的方式, 很方便,快捷
2.5 觀察者模式 下面着重介紹觀察者模式。
3.代碼演示
先把簡單的說了,再來難的 在 MainActivity 生成兩個數 int 0 開始遞增 char A 遞增到 Z
new Timer().schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
//生成兩個一直動態變換的數據 1000週期
count++;
Log.i("dachen main", "count:" + count + "");
if (achar == 'Z') {
achar = 'A';
}
achar = (char) (achar + 1);
Log.i("dachen main", "tmp:" + new String(new char[]{achar})); //char 轉字符串
}
}, 0, 1000);
3.1 Activity和Activity通信:
//這種方式 沒什麼卵用,根本不靠譜
Intent intent1 = new Intent(this, BroadcastActivity.class);
intent1.putExtra(IStatus.IStatus_Act2ActKey, IStatus.IStatus_Act2Actvalue);
startActivity(intent1);
3.2 Activity傳數據到Fragment
MainActivity中代碼爲:
Bundle bundle1 = new Bundle();
bundle1.putString(IStatus.IStatus_Act2FragKey1, IStatus.IStatus_Act2FragValue1);
bundle1.putString(IStatus.IStatus_Act2FragKey2, IStatus.IStatus_Act2FragValue2);
bundle1.putString(IStatus.IStatus_Act2FragKey3, IStatus.IStatus_Act2FragValue3);
if (fragmentTest1 != null) {
fragmentTest1.setArguments(bundle1);
} 這種方式有一個空指針異常的問題,看代碼中的巧妙解決的方法,這邊就給出重點代碼
Fragment中代碼爲:
if (isAdded()) {
//此處也有處理空指針異常的方法,萬一不讓讀者混亂,放在了代碼中顯示
String a1 = getArguments().getString(IStatus.IStatus_Act2FragKey1);
String a2 = getArguments().getString(IStatus.IStatus_Act2FragKey2);
String a3 = getArguments().getString(IStatus.IStatus_Act2FragKey3);
Log.i("dachen", "Frag1 Bundle方式接受來自Activity的數據爲 " + "a1:" + a1 + ",a2:" + a2 + ",a3:" + a3);
}
3.3 Fragment向Activity中傳遞數據
//通過回調函數傳遞值
Fragment中代碼爲
在線程中將 數據
if (myCallBackListener != null) {
myCallBackListener.onDataChange2(i + "");
} 傳出去
private MyCallBackListener myCallBackListener;
@Override
public void onAttach(Context context) {
super.onAttach(context);
myCallBackListener = (MyCallBackListener) context;
}
public interface MyCallBackListener {
public abstract void onDataChange2(String data);
}
MainActivity 中實現接口
FragmentTest1.MyCallBackListener 然後數據就來了。
3.4 Service向MainActivity中傳遞數據
Service和Activity的區別就是一個看得見,一個看不見,所以都得在Androidmanifest中註冊。
Service中代碼,繼承Service的類
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return new Binder2();
}
//全部返回回去
public class Binder2 extends Binder {
public MySerice2 getService() {
return MySerice2.this;
}
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
connecting = true;
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
int i = 0;
while (connecting == true) {
i++;
if (callBack2 != null) {
callBack2.onDataChange2(i + "");
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}).start();
}
public void setCallback2(CallBack2 callback2) {
this.callBack2 = callback2;
}
public static interface CallBack2 {
void onDataChange2(String data);
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
connecting = false;
}
在MainActivity中的接受,
bindService(new Intent(this, MySerice2.class), serviceConnection2, BIND_AUTO_CREATE); 先綁定
ServiceConnection serviceConnection2 = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service2) {
MySerice2.Binder2 binder2 = (MySerice2.Binder2) service2;
final MySerice2 mySerice2 = binder2.getService();
mySerice2.setCallback2(new MySerice2.CallBack2() {
@Override
public void onDataChange2(String data) {
Log.i("dachen","接受來自Service的數據:"+data);
}
});
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
}
}; //這樣就不需要實現接口,但是也可以實現 ServiceConnection 的接口, 數據來了
4 觀察者模式
準確的來說,觀察者模式,不是Android特定的,以上的有些方法,必須在Android中纔可以使用,現在觀察者模式 C++,Java,php 都有,這只是一種思想。簡單的來說,觀察者模式,可以簡單的認爲就是廣播,和EventBus都是類似的東西。個人理解爲,就是對一個構造類的 set() get() 方法,做到了代碼的耦合性,便於管理,觀察者設計模式定義了對象間的一種一對多的組合關係,以便一個對象的狀態發生變化時,所有依賴於它的對象都得到通知並自動刷新。
首先觀察者模式自己實現,或是利用官方給的接口。
以下 目標類(被觀察者) 具體的目標類 觀察者 具體的觀察者 這些需要 Java的基礎,不懂的可以仔細的去研究一下,觀察者模式是行爲型設計模式,需要一定(創建,構造的思想)。但是你如果只是簡單的想傳遞數據的話,按我的方法,一個發送,一個接受就完事了,很簡單。
但是,不能坑大家,我還是得介紹一下記住了: 觀察者是實現接口 對象是繼續父類
原理 A 創建觀察者接口
public interface Observer {
//將觀察的對象傳進來
public abstract void update(Subject1 subject1);
}
B 創建對象的類 Subject1
public class Subject1 {
protected List<Observer> list = new ArrayList<>(); //存放觀察主題對象的所有的觀察者
public void registerNewObserver(Observer obs) { //增加新的觀察者
list.add(obs);
}
public void removeOldObserver(Observer obs) { //刪除舊的觀察者
list.remove(obs);
}
//通知所有的觀察者更新狀態
public void notifyAllObservers() {
for (Observer obs : list) {
obs.update(this);
}
}
}
C 實例化 類
public class ConcreteSubject extends Subject1 {
private int state; //具體的方法
public int getState() {
return state;
}
public void setState(int state) {
this.state = state;
this.notifyAllObservers(); //目標對象的值發生改變通知所有的觀察者
}
}
D 實例化觀察者 接口
public class ConcreteObserver implements Observer {
public int getMyState() {
return myState;
}
public void setMyState(int myState) {
this.myState = myState;
}
private int myState; //myState需要跟目標對象的state值保持一致
@Override
public void update(Subject1 subject1) {
myState = ((ConcreteSubject) subject1).getState();
}
}
然後測試一下
//觀察者模式測試
private void ModelOfObserver() {
//創建目標對象
ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject();
//創建多個觀察者
ConcreteObserver concreteObserver1 = new ConcreteObserver();
ConcreteObserver concreteObserver2 = new ConcreteObserver();
ConcreteObserver concreteObserver3 = new ConcreteObserver();
//添加觀察者 添加到 subject的容器中去
subject.registerNewObserver(concreteObserver1);
subject.registerNewObserver(concreteObserver2);
subject.registerNewObserver(concreteObserver3);
//改變 subject 的狀態
subject.setState(3000);
Log.i("dachen", concreteObserver1.getMyState() + "");
Log.i("dachen", concreteObserver2.getMyState() + "");
Log.i("dachen", concreteObserver3.getMyState() + "");
subject.setState(30);
Log.i("dachen", concreteObserver1.getMyState() + "");
Log.i("dachen", concreteObserver2.getMyState() + "");
Log.i("dachen", concreteObserver3.getMyState() + "");
}
package爲observer
大家注意了,,,,,數據的改變是在目標的那個類裏面,監聽的改變是在觀察者的那個類裏面,main只是作爲一個類似緩衝區的地方,數據不是在 main 中監聽的,打印出來只是爲了方便大家看,,我代碼中具體的有演示效果。
這是原理,大家一看頭疼,太多了,實現一個數據傳遞要這麼多東西,所以我們可以直接用官方的,繼承 和 接口 同樣數據也是在裏面實現的,,大家需要觀察的數據對象繼承類實現,放在線程中變換數據,需要得到的數據的類實現觀察者的接口,理論比較抽象,看代碼 package 爲 modelofobserver 不懂的代碼中註釋多多,程序員,不要天天看文字。我是很討厭看文字。
那麼問題來了,覺得這樣子好煩,每次要獲得一個數據,都要實現接口,能不能有種向以前的那種方法,比如說 MainActivity中扔出一個數據,誰要,誰去接受,當然可以,參考別人的博客https://blog.csdn.net/wbwjx/article/details/51587887
我自己做了實現 package observer , 你們用的時候,直接把三個文件複製進去進行了
假設 MainActivity 傳數據給 Fragment 則這個樣子寫
Main中
Object notify1 = ObservableManager.newInstance()
.notify(IStatus.IStatus_ObserverKey1, "使用觀察者模式COPY傳遞數據:", count, achar);
就這麼簡單 IStatus.IStatus_ObserverKey1 KEY
"使用觀察者模式COPY傳遞數據:", count, achar Value 想傳多少傳多少,都不要list了 很方便了
Fragment中
ObservableManager.newInstance().registerObserver(IStatus.IStatus_ObserverKey1, this); 註冊 實現接口
@Override
public Object function(Object[] data) {
Log.i("dachen fragment1", String.valueOf(data[0]) + "," + String.valueOf(data[1]));
return "我是fragment1的返回結果";
} 數據來了 他還有反饋 很人性化 很方便
差不多就結束了,,強烈建議大家,對照着代碼來看,作者全部實現成功了。
還有個小問題,就是存在多個 Fragment 但是,又不想每個 fragment 啓動後都接受數據,或是啓動 切換不銷燬,但是隻想在 有View的時候接受數據,我的代碼中已經處理好了。簡單的介紹一下吧,這是具體問題的處理方法。
首先如何切換 Fragment android 4.3 和 Android5.1 以後的方法是不一樣的,需要獲得 getSupportFragmentManager();
然後切換的方式,我自己用過的有兩種,一個是 replace 一個是 hide ,還有一個是 viewpager 大家有興趣自己看,我沒有親自實踐,所以不介紹。
replace 是 切換的時候直接將前面的一個銷燬了, hide只是隱藏了,我個人喜歡hide 避免不必要的錯誤。
講一下 fragment的生命週期,學習https://www.jianshu.com/p/c8f34229b6dc 他的博客
hide的方法時:
-
Fragment1 的生命週期變化爲:onCreate()、onCreateView、onStart()、onResume()
回調 onHiddenChanged() 方法
-
Fragment2 的生命週期變化爲: onCreate()、onCreateView、onStart()、onResume()
-
Fragment 2 再次返回到 Fragment 1:不走任何生命週期方法但是回調 onHiddenChanged()方法
replace的方法時:
- 載入Fragment 1時:
Fragment 1的生命週期:onCreate()、onCreateView()、onStart()、onResume()
- 切換到Fragment2時:
Fragment 1的生命週期:onPause()、onStop()、onDestroyView()、onDestroy()
Fragment 2的生命週期:onCreate()、onCreateV()、onStart()、onResume()
- Fragment 2切換回Fragment 1時:
Fragment2的生命週期:onPause()、onStop()、onDestroyView()、onDestroy()
Fragment 1的生命週期:onCreate()、onCreateV()、onStart()、onResume()
hide 方法,將數據變化方法 onhiddenchange 裏面 ,上面的數據傳遞的處理
ObservableManager.newInstance().removeObserver(this);
} else
ObservableManager.newInstance().registerObserver("MAINSEND1", this);
不足之處,請大家不吝賜教,如果侵權,請儘快聯繫作者。