2018年VR/AR十大關鍵詞(三):Magic Leap

2018,Magic Leap之年。

正文共 6575 13 圖;預計閱讀時間 17 分鐘

編者按:臨近年底,VRPinea又開始了2018年VR/AR十大關鍵詞的盤點。今年VRPinea選擇的關鍵詞爲5G賦能、Magic Leap、《頭號玩家》、虛擬偶像、《Beat Saber》、VR一體機、TO VC-TO B/TO G、行業變動、Facebook。其中,本期關鍵詞爲:Magic Leap

隨着“5G、賦能”兩個關鍵詞的結束,今天,小編爲大家帶來的是話題性滿滿的“Magic Leap”。

還未發佈產品便能頻繁引起熱議,Magic Leap可謂是賺足了眼球。再憑藉着ML1的推出、首屆開發者大會的召開,Magic Leap的熱度在2018年達到了幾年以來的頂峯。

儘管相較於微軟,Magic Leap是一家初創公司,但從其獲得的融資額、產品的關注度上看,ML1已經可以與HoloLens,一同成爲AR眼鏡的代表了。所以,將“Magic Leap”加入今年VR/AR十大關鍵詞之一,不無道理。

在這一年裏,VRPinea曾就MagicLeap及ML1做過大量的報道與分析。小編將其再次整理,以時間線形式(正敘),帶領大家回顧Magic Leap在2018年的完整動態。

Magic Leap相關事件時間線

在此之前,先以時間線的形式,看一看Magic Leap在這一整年中的動態。

1月18日

Magic Leap透露其操作系統

或名爲“Lumin”

2月12日

歐洲最大數字出版社AxelSpringer完成對Magic Leap的投資

2月24日

沙特阿拉伯主權財富基金會對Magic Leap投資4億美元

3月1日

Magic Leap遭遇安全高級總監

數百萬美元勒索

3月20日

Magic Leap上線

AR眼鏡開發者門戶和SDK

3月30日

ML1已向部分開發者發貨

4月26日

Magic Leap計劃

在Twitch開展每月直播

5月3日

Magic Leap首期Twitch直播,

被批無干貨、令人始料不及的扯淡

6月6日

Magic Leap首席內容官暗示內容缺乏

6月7日

Magic Leap直播展示ML1真機

7月12日

Magic Leap完成一筆D輪融資,

D輪總融資額預計或超10億美元

7月12日

Magic Leap第三期直播,

效果演示引發大量負面評論

7月24日

Magic Leap參與OpenXR標準制定,

正式加入Khronos Group

8月1日

Magic Leap發佈聲明:夏天很忙,

8月Twitch直播暫停

8月8日

Magic Leap證實其產品營銷副總裁離職

8月8日

ML1正式發售

8月9日

外媒發表體驗手記:

並不如所願

8月24日

BAB爲香港、臺灣、澳門等城市

提供ML1代購

8月27日

Oculus創始人之一帕胖

發佈ML1體驗手記:實體不如宣傳

9月12日

Magic Leap成立瑞士洛桑團隊,

專注於光學和光電子研究

9月25日

Magic Leap與微軟競標美國軍方10萬臺AR頭顯採購

9月30日

Magic Leap發佈L.E.A.P.開發者大會三個討論話題

10月10日

Magic Leap召開首屆

L.E.A.P.開發者大會

10月15日

Magic Leap發佈ML1佩戴教程視頻

10月23日

Magic Leap CEO暗示

2019年發佈ML2

11月16日

Magic Leap啓動1000+萬美元開發者資助計劃

11月20日

ML1空間音頻耳機Ambeo AR One正式上市

···

小編已將Magic Leap的大致消息,簡單彙總。具體的展開,可從時間上大致分爲:ML1發售前、發售後至開發者大會前、大會結束後。

ML1發佈前的預熱炒作

大概是爲了預熱ML1的發售,是以從年初起,無論是與設備相關,或是公司八卦,有關Magic Leap的消息一直不斷。其中包括獲得鉅額融資、遭遇勒索官司、開啓ML1直播、ML1發佈前高管辭職……一系列的新聞,不禁讓人感嘆:Magic Leap真的很鬧騰。

  • MagicLeap聯合NBA,並帶來《Screens》

2月14日,在Recode舉行的Code Media訪談會上,Magic Leap CEO Rony Abovitz和NBA現任總裁Adam Silver公佈了雙方的合作伙伴關係。這也意味着,NBA將成爲Magic Leap產品的代言人。

同時,雙方還表示會推出《Screens》,以幫助用戶更好的體驗體育運動的魅力。小編曾具體科普過該內容,詳情請戳:科普|Magic Leap的Screens平臺到底能給我們帶來哪些體驗?隨後,《Screens》成爲了ML1自帶的6款初始應用之一。

  • 再獲鉅額投資,Magic Leap頻與內容廠商合作

3月初,Magic Leap正式公佈獲得沙特阿拉伯的主權財富基金投資的4.61億美元,截止至當時,其融資總額超過23億美元。擁有了如此高昂的融資額後,Magic Leap便計劃向內容進軍。

沙特阿拉伯王儲Mohammad bin Salman試戴ML1

在那之前,Magic Leap將鉅款投入到了硬件研發之中;自那之後,與之相關的AR內容開始頻起(主要是合作,當時並未推出)。其中包括與維塔數碼合作的《Dr.Grordbort’s: Invaders》(發佈後已可玩)、與英國皇家莎士比亞劇團合作打造虛擬表演、與Madefire合作推出的MR漫畫等。(詳情請戳:再獲投資,Magic Leap將關注點轉向內容開發

沒過多久,Magic Leap再爆出新專利,表示將爲殘障人士提供一種全新的對外交流方式(詳情請戳:Magic Leap新專利曝光,爲殘障人士提供全新對外交流方式)。耐人尋味的是,Magic Leap發佈此專利之際,恰逢其遭遇“逃稅風波”。兩者碰撞,將MagicLeap再度推上了輿論的風口浪尖。

  • ML1發佈前夕,借Twitter再造聲勢

造勢已久,終於等到ML1即將發售,MagicLeap的炒作也換了不一樣的內容——何時發售?

Magic Leap CEO Rony Abovitz

一直以來,藉助Twitter宣傳ML1大概已經成爲了Rony Abovitz的慣用手段。儘管之前已有大量的炒作鋪墊,但Magic Leap依舊覺得不夠。Rony先是發推暗示週三爲發售日,隨後連發14條信息,以模棱兩可的話語與大衆“打啞謎”。

8月7日(美國時間爲ML1發售前一日),Rony不僅將頭像改成了太空俠,還將封面換成鯨魚跳出海面的圖片(這個梗是過不去了),背景充滿“8”這個數字。暗示ML1將於8月8日發售的意味及其明顯。

ML1正式發售,詳細信息終公開

終於,在Magic Leap苦心經營多年、輪番造勢宣傳之後,ML1華麗上市了。也許是前期宣傳真的太給力,此次發售,不僅引起了VR/AR行業一定的轟動,還成爲了今年VR/AR行業內的熱門話題。

ML1發佈後,衆人才終於看到了其完整的參數與細節情況。當時,小編曾具體的爲大家介紹過。有關ML1的基本信息、硬件配置、光場技術、環境感知、物體遮擋等,一一皆有描述。(詳情請戳:Magic Leap One終推出|經歷多番前期炒作,這樣的結果你滿意嗎?

硬件、內容後續均又有新動作

ML1終於上市發售,這更方便了Magic Leap進行後續的動作。

  • ML1拆機報告出爐,全面展示硬件信息

ML1發售後沒多久,美國一家著名的拆解網站iFixit便推出了ML1的拆解視頻,並詳細講解了其技術、性能和可修復度等信息。(詳情請戳:Magic Leap One拆機報告:圖文一覽其設備細節與技術特點

從整個21步的拆解中,可以看出ML1的設計與耐用性都挺不錯,也具有長久的運行能力。

  • MagicLeap召開首屆開發者大會

在ML1推出的兩個月後,MagicLeap召開了其首屆L.E.A.P.開發者大會。

(詳情請戳:Magic Leap首屆開發者大會|Magic Leap One向全美髮貨,首日以遊戲內容爲主

Magic Leap開發者大會|應用轟炸、乾貨滿滿,ML1的未來值得期待

爲期兩天的大會中,Magic Leap公佈了16款App內容、數款企業應用,發佈升級了多項應用系統,將涉及領域從遊戲拓寬到了企業、醫療、藝術創作等。除此以外,大會另有9大主題演講,內容圍繞着ML1展開。其中不乏Magic Leap對未來的計劃,與後續設備的更新。

綜合整個大會來看,內容很是充實,但依舊有令人吐槽的地方。維持着Magic Leap一貫的特性,一部分應用的信息十分模糊;應用大多依賴於開發者,原創內容較少;硬件的配套產品發售太滯後(鏡片架)……

不僅如此,Magic Leap又開始爲大衆描繪起一片美好的藍圖,只希望這次不再是“畫餅充飢”。

開完L.E.A.P.的Magic Leap,

你以爲就這樣結束了嗎?

在首屆L.E.A.P.開發者大會結束之後,藉着餘熱的Magic Leap沒有停止自己的腳步,反而努力將其繼續升溫。

  • MagicLeap暗示明年推出ML2

10月中旬,在微軟因技術難題計劃將HoloLens2推遲至2019年Q2發佈後,MagicLeap立馬在Twitter(又是Twitter)上暗示將搶先微軟,在明年Q2前發佈ML2。除此以外,有關ML2的消息一概不提。

  • MagicLeap更新《Create》,併發布團隊幕後視頻

在暗示即將發佈ML2兩日後,MagicLeap正式上線了其更新後的《Create》應用程序(開發者大會上表示即將更新)。

Magic Leap爲最新版本的《Create》增加了允許用戶保存作品的Recorder Cube,以及導入個人音效的功能,還爲《Create》添加了一個名爲Astronaut的新角色(基本上是Magic Leap的非官方吉祥物)。

另外,Magic Leap還發布了一個介紹《Create》應用團隊的全新幕後視頻。大衆除了可以看到早期的Magic Leap One原型外,還能看到非常早期的應用概念設計,以及Magic Leap的創意空間。

  • H&M與Magic Leap合作,聯手打造AR時裝秀

11月初,Magic Leap又與H&M合作,聯手推出了一場AR時裝秀(詳情請戳:

H&M與Magic Leap合作,聯手打造AR時裝秀)。參加該場時裝秀的觀衆,不僅能看到T臺上的新款設計,還能在AR中與其近距離接觸。據瞭解,觀衆可佩帶ML1,在傳統的走秀後感受8分鐘的沉浸式時尚體驗。

  • MagicLeap啓動1000+萬美元開發者資助計劃

11月16日,Magic Leap正式啓動了開發者資助計劃,其重點將關注20人以下的獨立開發團隊。截止至12月15日前,有興趣的團隊可以前往Magic Leap官網頁面申請2-50萬美元的資助。Magic Leap將進行篩選,並決定如何在硬件、資金、市場營銷、開發和工程輔助方面予以支持。

但有關計劃的詳細信息,Magic Leap拖了一週後才正式公佈。Magic Leap表示,如果某個團隊成功入選,那麼除了資金資助外,Magic Leap將持續爲其提供幫助,直至產品上架。

其中的幫助包括:Magic Leap爲團隊提供ML1硬件;開發者關係團隊將提供1對1的指導;各個主題的專家將全力爲團隊提供協助,甚至包括QA測試。發佈完作品後,Magic Leap還將爲團隊提供專門的推廣支持,包括計劃、推廣和社交媒體傳播。

申請詳情如下:

申請流程:需要在2018年12月15日之前申請本輪資助,而Magic Leap將陸續公佈入選名單,並最遲將於2019年2月15日發放資助。

評選標準:Magic Leap表示,目標是創建一個多元化的體驗生態系統,所以參選作品題材任君選擇,而他們將根據原創性、用例、團隊技術能力和多樣性、項目範圍和可行性,以及在多大程度上能夠鼓勵用戶擁抱AR進行評定。

申請窗口:Magic Leap將於2019年推出其他申請窗口。你可以訂閱Magic Leap的電子郵件列表以獲取最新消息。

誰能參加:Magic Leap表示多元化是他們基因,歡迎任何一位創作者,以及任何一個創意概念。

項目要求:在Magic Leap World中發行一款作品體驗。

IP所有權:屬於創作者,Magic Leap不要求獨佔條款或諸如此類。

  • 社交應用《Avatar Chat》正式登陸ML1

11月中旬,Magic Leap更新Lumin系統,帶來了一系列優化和新增功能,包括社交應用《Avatar Chat》。Magic Leap平臺的《Avatar Chat》是一種與他人共享空間並感受遠距離臨場感的新方式,允許用戶和朋友可以作爲虛擬角色出現在彼此的空間中,並共享Lumin應用程序,如《Gallery》或《Helio》。

上文便是截止至目前,Magic Leap的主要動態了。至於設備的體驗情況如何,請看下文。

ML1究竟好不好?且看外媒、業內人士怎麼說

不僅砸了重金,還漫天吹牛的Magic Leap,吊足了大衆的胃口。ML1究竟怎麼樣?到底好不好?從多方評價來看,事實上是不如預期的。

  • 外媒表示設備優勢明顯,但辜負了大期待

設備推出一週後,幾乎所有平臺都對其表現出了失望。衆人開始懷疑:這一大筆錢,你都花哪兒去了?但是,這些指責大都源自於Magic Leap沒有能完成之前所答應的事。不過也有部分外媒認爲,ML1已經是目前最好的AR設備。(詳情請戳:Magic Leap One終推出|經歷多番前期炒作,這樣的結果你滿意嗎?

之前的文章已詳細講述過外媒對於ML1的評價,小編在此不再過多敘述。

  • 多款應用體驗報告,內容有趣、畫質清晰

硬件之餘,應用體驗情況又如何呢?此前,小編曾整理過多款應用體驗,並發現ML1得益於硬件質量,適合長時間使用。不僅如此,其提供的畫質清晰,內容也很有趣。(詳情請戳:Magic Leap One多款應用體驗報告|在高清畫質下看有趣的內容,並可長時間使用

  • 深究ML1的光波導技術,視覺效果尚有欠缺

在Magic Leap還未舉辦開發者大會前,一位在顯示系統方面有着40年經驗的首席技術人員Karl Guttag,在博客上深度分析了ML1的圖像效果。Karl爲此動用了數週的時間,拍攝了超過1000張圖片並進行了衆多的測量,最終展示了通過ML1所能看到的真實世界視圖。(詳情請戳:Magic Leap One最新體驗及技術分析|深度探究其視覺效果

而且在和HoloLens的多重對比下,ML1在視覺效果上的缺陷尤爲明顯。ML1圖像的均勻性、分辨率和對比度不是很好,通過衍射光柵看世界也扭曲了真實世界的視圖(會出現僞影)。

不過,ML1的內容體驗的質量過硬。Karl也表示ML1提供的內容十分有趣且具有吸引力,能給用戶帶來在3D世界中移動的震撼感。

事實上,ML1是一款不錯的AR產品。但由於這些年來Magic Leap的高調炒作、與今年上半年的連番轟炸,導致大衆起初對於ML1的印象並不算太好。好在產品質量還算過硬,Magic Leap也不算是盡失人心。

2018年,對於Magic Leap來說,是具有深遠意義的一年。其發售了第一款AR設備,並召開了第一屆開發者大會。這是Magic Leap新的開始,也是AR的逐漸走向成熟的開端。從某種角度來說,2018年,也可以稱之爲“Magic Leap年”了。

本文屬VRPinea原創稿件,轉載請洽:[email protected]

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