java-延時隊列-DelayQueue源碼分析

首先延時隊列的發現是基於一個實際場景:如何處理超時的訂單

這個問題很容易想到解決方案

(1)寫一個定時任務,輪詢超時的訂單(缺點:性能消耗過大,對數據庫造成壓力)

(2)放入延時隊列當中

那麼我就選擇一下延時隊列,看一下java的實現吧。

貼出一個入門的博客:https://www.cnblogs.com/barrywxx/p/8525907.html

然後我們就以這個博客來入手源碼

1.首先看下如何使用

public static void main(String[] args) {    
            // 創建延時隊列    
            DelayQueue<Message> queue = new DelayQueue<Message>();    
            // 添加延時消息,m1 延時3s    
            Message m1 = new Message(1, "world", 3000);    
            // 添加延時消息,m2 延時10s    
            Message m2 = new Message(2, "hello", 10000);    
            //將延時消息放到延時隊列中  
            queue.offer(m2);    
            queue.offer(m1);    
            // 啓動消費線程 消費添加到延時隊列中的消息,前提是任務到了延期時間   
            ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(1);  
            exec.execute(new Consumer(queue));  
            exec.shutdown();  
}
public class Consumer implements Runnable {  
    // 延時隊列 ,消費者從其中獲取消息進行消費  
    private DelayQueue<Message> queue;  
  
    public Consumer(DelayQueue<Message> queue) {  
        this.queue = queue;  
    }  
  
    @Override  
    public void run() {  
        while (true) {  
            try {  
                Message take = queue.take();  
                System.out.println("消費消息id:" + take.getId() + " 消息體:" + take.getBody());  
            } catch (InterruptedException e) {  
                e.printStackTrace();  
            }  
        }  
    }  
}

那麼從上面可以看得出來,最基礎的兩個方法便是queue.offer(X),queue.take();

1.那麼就從offer()開始看起

public boolean offer(E e) {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
            //這裏DelayQueue其實內置了一個隊列,大部分功能是沿用了優先級隊列
            //優先級隊列大致就是講的是 1 2 3 4 5 6 7這7個數你隨便指定先後順序放入
            //都只會有一種結果
            //private final PriorityQueue<E> q = new PriorityQueue<E>();
            q.offer(e);
            //如果e是隊首的話就喚醒其餘等待線程
            if (q.peek() == e) {
                leader = null;
                available.signal();
            }
            return true;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
}
//接着看q.offer(e);
public boolean offer(E e) {
        if (e == null)
            throw new NullPointerException();
        modCount++;
        int i = size;
        //這裏是擴容操作
        if (i >= queue.length)
            grow(i + 1);
        size = i + 1;
        //隊列第一個沒有的話,就直接放入
        if (i == 0)
            queue[0] = e;
        //繼續看
        else
            siftUp(i, e);
        return true;
}
private void siftUp(int k, E x) {
        if (comparator != null)
            siftUpUsingComparator(k, x);
        else
            siftUpComparable(k, x);
}
//一個一個的對比,一般來說是自己實現compareTo的實現
//一般就是對比時間
private void siftUpUsingComparator(int k, E x) {
        while (k > 0) {
            int parent = (k - 1) >>> 1;
            Object e = queue[parent];
            if (comparator.compare(x, (E) e) >= 0)
                break;
            queue[k] = e;
            k = parent;
        }
        queue[k] = x;
}

2.take()

public E take() throws InterruptedException {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lockInterruptibly();
        try {
            for (;;) {
                //peek(): return (size == 0) ? null : (E) queue[0];
                //就是獲取第一個元素
                E first = q.peek();
                if (first == null)
                    //availabe是一個condition
                    available.await();
                else {
                    //對比當前時間是否達到
                    long delay = first.getDelay(NANOSECONDS);
                    //已經到了
                    if (delay <= 0)
                        //返回頭結點,並將其移除
                        return q.poll();
                    first = null; // don't retain ref while waiting
                    //leader是用來提高效率的
                    //因爲前面是lock.lockInterruptibly(),
                    //可能存在多個線程一起去take()
                    //所以避開過多線程一起操作
                    if (leader != null)
                        available.await();
                    else {
                        Thread thisThread = Thread.currentThread();
                        leader = thisThread;
                        try {
                            available.awaitNanos(delay);
                        } finally {
                            if (leader == thisThread)
                                leader = null;
                        }
                    }
                }
            }
        } finally {
            if (leader == null && q.peek() != null)
                available.signal();
            lock.unlock();
        }
    }

 

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